Fire Emblem: Tre hus DLC: 10 klasser vi vill se

Med den tredje vågen av Fire Emblem: Three Houses 'DLC bakom oss, har vi bara en sista våg av tillkännagivet innehåll framför oss som ingår i säsongskortet. Förutom prologer och nya karaktärer har det bekräftats att den fjärde vågen också kommer att lägga till ytterligare klasser i spelet.

Medan spelet för närvarande har en imponerande mängd klasser och kontroll över utvecklingen av enskilda enheter, finns det många klasser från tidigare poster i Fire Emblem-franchisen som utelämnades i tre hus. Med tanke på en vanlig kritik av det glesa urvalet av mästarklasser i spelet, har denna DLC potentialen att ge spelare ytterligare frihet, vilket ger möjligheten att bygga enheter i mode som kanske inte är för närvarande möjliga. Så utan vidare, här är de 10 klasserna som vi vill se som DLC i Fire Emblem: Three House .

10 Dread Fighter

Dread Fighter-klassen fungerade först i Fire Emblem: Gaiden (och i förlängningen dess remake Fire Emblem Echoes ) som den sista klassen i det svärdorienterade myrmidon-promotionsträdet och tjänade som extremt kraftfulla och pålitliga enheter. Klassen fungerar effektivt som en starkare version av Swordsmaster-klassen, stärker hög styrka, hastighet och motstånd, och har också framträtt som en DLC-klass i både Fire Emblem Awakening och Fire Emblem Fates . Som många har påpekat, har svärdanvändare inte ett särskilt starkt alternativ när det gäller kampanjer i mästarklassen, eftersom den enda Master Class med Swordfaire för närvarande är Mortal Savant, som har lägre basstyrka än Swordsmaster-klassen från föregående nivå .

9 Halberdier

I likhet med de begränsade utvecklingsalternativen för svärdanvändare när det gäller mästarklasser, om man funderar på att göra en lansorienterad enhet till en mästarklass, är de bättre beredda att träna den enheten i ridning eller flygning. För tillfället kräver alla mästarklasser med Lancefaire-förmågan att enheten ska vara mycket skicklig att rida på något sätt.

Det är av denna anledning som vi föreslår att Halberdier-klassen inkluderas från Path of Radiance och Radiant Dawn . Klassen tenderar att vara mycket balanserade enheter som har mycket hög skicklighet. Även om vi inte säger att klassen skulle behöva vara en mästarklass, så kan inkludering ge fler alternativ och vägbeskrivningar för potentiella byggnader som för närvarande saknas från spelet.

8 Dark Flier

Dark Flier-klassen, som först uppträdde i Fire Emblem Awakening, har en mycket potent och unik klass som verkar vara den perfekta passformen för en mästarklass i tre hus . Dark Fliers har otrolig rörelse på grund av deras användning av ett flygande fäste, samtidigt som de har användning av stötande magi. Detta gör dem till de enda magi-utövande flygblad i serien bortsett från deras övriga ekvivalenter, Malag Knights. Kombinationen av flygning och konsekvent tillgång till 1-2 intervall offensiva magiker gör Dark Flier Class till en av de mest mångsidiga klasserna i serien.

7 Summoner

Överraskande nog finns det mycket få klasser i Fire Emblem: Tre hus som ger en unik, aktiverbar spell eller förmåga som gör något annat än att skada eller läka. Det är här som stämman kunde komma in. Först visas i Fire Emblem: The Sacred Stones, har kallare förmågan att skapa ytterligare enheter i form av fantom.

På liknande sätt lär Genny, Silque och Tatiana tillkännagivandet i Fire Emblem Echoes som ger en mycket likartad förmåga. Att tillhandahålla en stämningsklass som möjliggjorde skapandet av tillfälliga fantomenheter skulle inte bara möjliggöra utveckling av nya byggnader för enheter utan skulle säkert resultera i utvecklingen av helt nya strategier.

6 marskalk

Den sista klassen i Armor Knight-främjande träd av Fire Emblem Radiant Dawn, marskalen har otroligt högt försvar, samtidigt som den kompenseras av dålig hastighet och motstånd. Medan tre hus för närvarande husar den stora riddaren som en mästerklass, fungerar den som en hybrid av Paladin och fästningsriddarklassen. Att lägga till marskalken som ett alternativ i masterklass-nivån skulle möjliggöra en mer strömlinjeformad sökväg för att skapa en enhet som är tillräckligt med en tank som de kan fungera som en vandrande Light Rune.

5 Valkyrie

Medan många av de mästerklasser som finns i tre hus är på hästrymme, utelämnade spelet på mirakulöst sätt seriens grundpel Troubadour och dets marknadsföring, Valkyrie. I det aktuella läget i spelet är det enda verkliga alternativet spelare har för en healer på hästryggen att göra en healer till en Holy Knight.

Detta kan emellertid ofta vara problematiskt, eftersom den heliga riddaren inte får samma extra vita magiska användningsområden som Bishop-klassen i föregående nivå gör, vilket gör att spelare nöjer sig med suboptimal läkning för mobilitetens skull. Genom att introducera Valkyrie som en Master Class skulle dörren öppnas för nya möjligheter och alternativ för monterade verktygsenheter.

4 Maid, Butler och War Monk

Medan hembiträde och Butler egentligen var exakt samma klass i Fire Emblem: Fates, har vi roped War Monk till detta inträde på grund av dess mycket likartade karaktär som de två ovannämnda klassade. Maid, Butler och War Monk är varje klass som har stora läkningsförmågor, samtidigt som de är skickliga i fysisk strid. Någon av dessa klasser skulle göra ett utmärkt tillägg till Tre hus eftersom de skulle göra det möjligt för spelare att skapa läkare som är mycket mindre svaga än de nuvarande tillgängliga alternativen som biskop, och ge spelare förmågan att placera sina healare närmare frontlinjerna med mindre risk.

3 Druid

Dark Magic är för närvarande en intressant liten conundrum i Fire Emblem Three Houses . Endast tre karaktärer (Edelgard, Hubert och Lysithea) lär sig Dark Magic normalt. Dark Magic kan emellertid också läras genom att göra en enhet till en Dark Mage och senare en Dark Bishop genom användning av Dark Seals.

Där emellertid problemen ligger är att möjligheterna att förvärva Dark Seals är få och långt mellan dem, och att båda Dark Magic-klasserna är manliga-exklusiva, vilket innebär att av de tre enheterna som kan lära sig Dark Magic normalt, bara en kan bli en magi. Vi föreslår introduktionen av Druid-klassen från många tidigare poster i serien, som en icke-kön-låst alternativ Dark Magic-klass.

2 Ballistician

Det är ingen hemlighet hur kapabla och användbara Bow Knights är som en Master Class i Fire Emblem: Tre hus . Mellan deras argumenterade trasiga kombination av räckvidd och rörelse har de visat sig vara en häftklammer i många spelares strategier under senare hälften av spelet. Men det finns en klass som gör vad Bow Knight kan till ytterligare ytterligheter: Ballistician. Som ser ut i serien så tidigt som franchisets första inträde, Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, är Ballistician en enhet som har ofta basstatistik och rörelse under pari, har det mest brutala utbudet av någon klass i serier. Detta ger enheten otroligt unikt verktyg till skillnad från andra klasser i spelet, eftersom de kan användas för att avsluta fiendens enheter från långa avstånd, men måste planeras runt och skyddas på grund av deras hindrande statistik.

1 Light Sage

Dark Magic fick klasserna Dark Mage och Dark Bishop för att möjliggöra för enheter som normalt inte skulle lära sig att ha möjlighet att utöva det ändå. Men på White Magic-änden av det magiska spektrumet finns det många karaktärer som inte kan lära sig stötande vit magi, med ännu färre att kunna lära sig de starkare offensiva White Magic Spells. Introduktionen av en Light Sage-klass som den som sågs i Fire Emblem: Radiant Dawn kan ge ett stötande incitament att lära sig vit magi snarare än den traditionella läkningen man kan förvänta sig, kanske tillhandahålla en enhet med en tillförlitlig offensiv vit magisk stavning som Shine eller Divine from Fire Emblem: The Blazing Blade .

Rekommenderas

Var man hittar vakta kameror och torn i Fortnite säsong 2
2019
Code Vein: What the Anime Aesthetic Add to the Game
2019
10 skräckspel som tar längst att slå
2019