Halo: 10 saker du inte visste om översvämningen

Halo- spel följer ett mönster med spelare som vänder mot mot förbundet i första akten och översvämningen i den andra. Dessa frodiga, upprörande varelser är en del av en sjukdom som sprider sig snabbt genom en galax. Om floden hade lämnat Vintergalaxen, är det inget som säger vad som kunde ha hänt med universum.

För att innehålla detta problem har människor och en forntida ras som kallas "föregångare" försökt drastiska åtgärder. I slutet av detta kommer du att få reda på hur översvämningen skapades - och varför de måste stoppas. Det är styggelser som orsakar förödelse i Halo universum. Det här är tio saker du inte visste om översvämningen.

10 Det första mötet med översvämningsinfektionen fanns i en pulverform som finns i cylindrar

Det kom från till synes ingenstans. Ett ämne i pulverform hittades i behållare av tidiga människor. De beslutade att mata husdjur med pulvret. Detta ämne skulle leda till översvämningen av översvämningen.

Det är också ansvaret för risken för Forerunners, en gammal ras som står bakom konstruktionen av Halo-ringarna. Flera fartyg med pulver skickades till Forerunner-planeter. Det var de ondskapsfulla föregångarna som skapade detta livskrävande pulver.

9 Flodinfestationen härstammar från husdjur som kallas "Pheru"

Även om pulvret som innehöll floden matades till flera husdjur, infekterades Pheru oftast. En Pheru är som en liten kyckling eftersom den är ofta ätad och har liknande beteende.

De är växtätande djur, varför det var så oroande att ta reda på att Pheru åt varandra efter att ha smittats. Till en början förblev infektionen inom husdjur och spriddes inte till människor. Krediten går till Halo Diehards medlem "AddiCt3d 2CHa0s" för denna kreativa illustration av en Pheru.

8 Floden representerar översvämningen från Noas ark

Med termer som "Ark" och "Flood" som kastas runt, är det inte svårt att räkna ut att Floden är en metafor för översvämningen från Noah's Ark. I Noah's Ark är Ark ett överlevnadsfartyg som räddar Noah och djur från översvämningen.

I Halo tjänar arken samma syfte. Flera hänvisningar görs till religion, inklusive omnämnanden i norrn mytologi och grekisk mytologi. Kanske är skaparna av Halo religiösa. Halos förbund är också en andlig referens som hänför sig till det heliga förbundet i Abrahamiska religioner.

7 konstgjorda vapen är mer effektiva än förbundsvapen mot översvämningen

Om du någonsin har spelat Halos kampanjer (var och en av dem innehåller översvämningen) kanske du märker att mänskliga vapen visar sig vara mer effektiva än förbundsvapen. Detta kan bero på att mänskliga vapen fungerar bättre mot fiender utan sköldar och plasmavapen är mer effektiva mot sköldar.

Balansering gjorde att skillnaden i senare spel blev mindre. I de två första haloerna märktes det dock starkt att vapen som hagelgeväret, attackgeväret, snikskyttegeväret och pistolen lossade mer skador mot översvämningen.

6 De är som supermänskliga zombies

Floden som en kollektiv art kan fatta beslut och avslöja att de är kapabla att underlätta. Under hela Halo- serien ser vi utvecklingen med The Flood. De förändras i utseende och beteende. Att förklara floden till någon som inte vet deras bakgrund skulle vara som att förklara vad en övermänsklig zombie är.

De kan springa snabbt, utöva vapen och attackera kraftigt under melee-strid. Denna förfallna art är som en zombie eftersom den vill infektera alla levande varelser i universum.

5 Lead Mission Artist Vic DeLeon tillbringade sex månader på översvämningens design och infekterade rymdskepp för Halo 3

Halo 3 är utan tvekan det bästa Halo- spelet i serien. Stridsmässigt hade det anmärkningsvärd balansering och matcher var mycket roliga. Kartor som Ascension, Guardian, Bahalla, Last Resort och The Pit skiftade dynamiskt online-multiplayer av Halo. Visst uppnådde serien framträdande i Halo 2, men Halo 3 var utan tvekan en uppgradering.

Bungie arbetade outtröttligt för att skapa det bästa spelet som möjligt. Lead mission artist Vic DeLeon tillbringade sex månader på The Floods design och angripna rymdskepp för Halo 3 . Infestade fartyg spelar en kritisk roll i berättelsen om Halo 3 .

4 Floden skapades av prekursorerna

Efter Forerunner-Precursor-kriget, som ägde rum 10 miljoner år före kriget Forerunner-Flood, drevs de återstående precursorerna till utkanten av galaxen. Prekursorerna ville hämnas mot föregångarna. De skapade ett pulverliknande ämne som genomgick mutationer under en lång tidsperiod.

Så småningom började det det största utbrottet som Vintergalaxen någonsin hade sett. Denna hemska infektion upptäcktes av tidiga människor innan den var av föregångarna.

3 Halo 4's Flood ser mycket annorlunda ut än tidigare design

Genom att jämföra utseendet på ovannämnda fotots Flood med andra bilder i listan, kommer du att märka att det finns en enorm skillnad i Floods utseende. Noterbart var Halo 4 det första Halo- spelet som inte utvecklades av Bungie. Istället utvecklade Microsofts dotterbolag, 343 Industries, Halo 4 med förändringar.

En tråkig berättelse gjorde att Halo 4 inte var så rolig som tidigare Halo- spel. Det var inte förrän Halo 5: Guardians som 343 Industries gjorde ett riktigt underhållande spel. Älskar eller hatar designen, något med den här rustningen får översvämningen att se ut som Power Rangers.

2 Översvämningen dök upp 10.000 år före kriget för föregångare-översvämningen

Floden dök upp till synes från ingenstans. Kraftsubstansen som startade översvämningen användes först på husdjur som Pheru. Pheru tycktes ha bättre beteende tills de började visa onormaliteter. De började odla en konstig typ av päls, sedan åt Pheru sin päls och andra djur.

Detta var så konstigt eftersom Pheru ansågs vara växtätare. Floden visade intelligens genom att välja att inte smitta människorna - de väntade tills de mötte föregångarna.

1 Översvämningen fick föregångarna till nästan utrotning under Forerunner-Flood War

Forerunner-Flood War var en katastrofisk händelse som ledde till utrotning av Forerunner-varelser. Den enda kända levande överlevande, Didact, förvarades i en staskammare där han väcktes under Halo 4 . Föregångarna är kända för att skapa Halos, arken och strukturerna på dem.

Föregångarna nådde sin högsta befolkning för cirka 100 000 år sedan. Eftersom översvämningen hade en försenad effekt, kunde de fylla galaxen innan de avslöjade sin fientliga natur. Som ett resultat pågick ett krig i hundratals år, och det avslutades med aktiveringen av Halo-ringarna. Halo-ringarna eliminerade allt liv i Vintergalaxen utom de som finns på arken.

Rekommenderas

Koreanska modeller strömmar på Twitch, blir förbjudna inom timmar
2019
League of Legends Previews 2020 Skins and Events
2020
Destiny 2: Bungie förklarar stor förändring till enögda mask
2019