Hellblade Senua's Sacrifice: How To Beat Hela

I det näst sista kapitlet i Ninja Theory's hack-and-slash-titel Hellblade: Senua's Sacrifice möter spelarna Valravn, Illusionsguden, löser en massa mystiska runor, upptäcker Dillions själ och erhåller ett gudsdödande svärd efter att ha slingrats genom spåren av Odin. Den sista delen ser dock huvudpersonen Senua gå head-to-head med Hela, dödens gudinna. Det är ett möte som är lite svårt att navigera och som definitivt har lämnat Hellblade- fans att skrapa på huvudet.

Även om den slutande striden om Hellblade: Senua's Sacrifice inte är särskilt svårt, de allra sista ögonblicken ger ett förvirrande slut som till synes fortsätter till oändlighet. Det faktum att Hellblade inte har mycket att erbjuda i instruktionsavdelningen, utan att ge användbara tips till flummoxade fans, gör bara kampen mot Hela mer frustrerande. Det är där vi går in.

Hela bosskampen är faktiskt uppdelad i tre faser, varav ingen spelare spelar direkt mot den framträdande gudinnan. Istället väntar Hela minionvakter och några bekanta ansikten på olika platser, och spelaren måste förstöra dem innan de möter Hela själv.

Fas ett

I de ögonblick som leder fram till den avslutande scenen av Hellblade får Senua tillgång till ett ytterst kraftfullt svärd som i grund och botten kan försvinna vad som helst med en enda gunga - vilket är oerhört användbart, med tanke på att den första fiendens våg kommer ut i full kraft. Med Odins svärd som lyser blått bör spelare använda kombinationer som de normalt skulle använda för att döda vanliga fiender i en enda hit (som sprintstick) för att skära sig igenom minionerna. Både Senuas skadeproduktion och koncentrationsförmåga kommer att stärkas här, så fokusera på den positiva rösten i Senuas huvud och utnyttja den när du undviker och avleder motståndarnas attacker. När den slutliga motståndaren tappar död börjar den andra fasen.

Fas två

Intensiteten värms upp lite här, eftersom spelare nu kommer att kämpa mot skuggor av cheferna som de tidigare slog. Till att börja med visas de som en enda enhet på den andra arenaplattformen men sprids snabbt när Senua växer närmare. Spelare bör känna igen varje chefs silhuett och komma ihåg hur de besegrade dem första gången. Om du gör det kommer inte bara spelare att attackera mer effektivt, utan kommer också att göra det tydligare vilka strejker de kan förvänta sig från varje chef. Använd Senuas fokusförmågor mot skuggbossarna och fortsätt skada dem tills du kommer igenom den första vågen.

Omedelbart efter ska du köra mot nästa plattform. Broar kommer att försvinna och spelare möts med ruttna versioner av eldbossen Surtr, Illusions gud Valravn och Fenrir. Dessa fiender kommer att försvinna och dyka upp igen när som helst, handla platser med andra chefer och till och med dyka upp i en skrämmande trio på en gång. Liksom med den första vågen i den andra fasen kommer det att tjäna spelarna bra att komma ihåg de knep som används för att slå dessa tre motståndare. Denna taktik är ungefär som att lösa pussel i Hellblade : det tar lite mer hjärnkraft än vanliga slagsmål, men det finns en metod bakom det. Som sagt genomföra de starkaste attackerna och fokusförmågorna för att slå cheferna ner. De kommer att försvinna när de har blivit fullständigt besegrade.

Fas tre: "Besegra" Hela

Termen "besegra" används löst här, eftersom sättet att slå Hela är, ironiskt nog, att dö.

När spelare når den sista plattformen för att möta Hela, släpper hon en oändlig ström av fiender för att motverka alla ansträngningar för att döda henne. Oavsett hur tapper en spelare slåss mot dessa motståndare, finns det verkligen inget genomförbart slut i sikte. Hela är obeveklig i sin attack och ger upphov till fler och fler fiender efter att deras fallna bröder försvann under foten. Hon kan helt enkelt inte dödas.

När Senua slås ner kommer spelarna att höra en röst som tigger om att släppa och överge sig. Endast genom att låta de evigt gytande fienderna döda Senua och ge upp striden under de senaste sekunderna, kan spelare segra över hennes mardrömmar. Efter att Senua dör kan de slutliga filmrullarna och spelarna kolla sig i härligheten av att ha slutfört Hellblade: Senuas offer.

Även om det finns en obestridlig ironi i att ge efter för döden i den slutliga striden om Hellblade: Senuas offer som det ultimata sättet att vinna, kan det ha en djupare betydelse för det än vad spelare ser på ytan. Redan i spelets början varnas användarna för att varje gång de dör, kommer mörkerna som kallas "ruttan" att växa in i Senua, och om det når hennes huvud återställs hela spelet och framstegen går förlorad. Vissa har spekulerat i att möjligheten till genomträngning inte är verklig, och att det helt enkelt är en fasad som är avsedd att förändra spelarnas uppfattningar om spelet och öka deras paranoia om att förlora, vilket ger dem samma spänning som Senua känner.

Huruvida det är någon form av metafor i Senuas slutliga död är hennes verkliga offer återstår att se. Men åtminstone vet du nu hur du ska besegra den slutliga chefen Hela så att du kan bestämma själv. Lycka till!

Hellblade: Senua's Sacrifice är nu tillgänglig på PC och PS4.

Rekommenderas

Byt spellust för mörker återvänder efter avskrivning för olämpligt innehåll
2019
Vem är Drizzt Do'Urden i Dungeons & Dragons: Dark Alliance?
2019
smash.gg Lanseringsfond för turneringsarrangörer som påverkas av Coronavirus
2019