Hemligheten med Mana Remake har inte online-samarbete

The Secret of Mana- remake under utveckling vid Square Enix härskar nostalgi hos många spelare i SNES-eran. Och en av de mest spännande aspekterna av Secret of Mana är dess samverkande multiplayer, en extremt sällsynt funktion i SNES JRPG. Med en modern omarbetning under utveckling är frågan hos många fans tankar på huruvida Square Enix kommer att introducera online-multiplayer eller inte?

Medan Secret of Mana omarbetas för moderna plattformar, som helt omarbetar spelets visuals, har Square Enix beslutat att behålla den centrala spelupplevelsen i den ursprungliga JRPG. Det inkluderar bara att erbjuda offline soffkooperativ, vilket gör att tre olika spelare kan spela.

"Ni har tre spelare som sitter bredvid varandra på soffan med tre kontroller - alla spelar på samma gång. Jag tror mycket av den glädje som människor har i sina minnen från det ursprungliga spelet bygger på den spelstilen. Vi kände att det var bäst att ha det återskapat på samma sätt.

Oyamadas påstående verkar motsägelsefullt, genom att lägga till onlinespel inte skulle förhindra de nostalgiska för soffkooperativet alls att spela lokalt. Beslutet att inte inkludera onlinespel förnekar bara spelare som inte kan delta i soffkooperativet från att njuta av spelets multiplayer. Kanske tilldelade Square Enix inte en tillräckligt stor budget till projektet för att motivera att lägga till online-multiplayer, men med tanke på spelets andra förändringar som kanske inte är fallet heller.

Även om onlinespel inte kommer att inkluderas i Secret of Mana- omarbetningen, kommer andra stora och troligt dyra förändringar till spelet. Inte bara bearbetas de visuella bilderna, inklusive skärningar, utan Square Enix lägger till röstarbete hela tiden. Som Oyamada förklarar var beslutet att lägga till röster ett enkelt beslut:

"När jag såg [dessa] kändes det faktiskt väldigt naturligt. Det kändes inte på sin plats alls, så när det kom till att göra ominspelningen av spelet tänkte jag att vi borde gå med röster från början."

Beslutet att lägga till röstarbete men inte co-op är säkert att höja några ögonbrynen bland dem som ser fram emot nyinspelningen. Spelare kan stänga av röster om de vill ha en mer autentisk upplevelse, medger Oyamada, men co-op-fans kommer inte att göra samma val om de vill gå online

För det mesta kommer Secret of Mana annars att förbli lika identisk med originalet som kan hanteras. Karaktär, fiende, karta och stridsdesign borde alla vara ihågkommen. Cutscenes och dialog kan vara annorlunda, eftersom den nya visuella nivån i spelet och det extra röstarbetet kräver mer intrikata karaktärinteraktioner. Andra ändringar, eller åtminstone att Square Enix hittills har avslöjat, inkluderar kontrollkonfigurationer och menyredigering. Huruvida Secret of Mana levererar sitt löfte om äkthet, trots ändringarna, återstår för Square Enix att visa.

Secret of Mana släpps den 15 februari 2018 för PC, PS4 och Vita.

Rekommenderas

De 10 bästa PS4-spelen 2019 (enligt Metacritic)
2019
Ryktet: Xbox Project Scarlett lanserar konsoler Specifikationer avslöjade
2019
Dagens GameStop Deal erbjuder rabatt på Kingdom Hearts 3 Deluxe Edition
2019