Hitman 3 behöver ha Co-Op

Hitman- franchisen är centrerad på att hitta kreativa och unika metoder för att eliminera Agent 47: s mål. IO Interactive har skapat en stark gameplay-grund mellan Hitman (2016) och Hitman 2, som innehåller några av de mest kreativa och underhållande nivåerna i Hitman- franchisen.

Med den riktning som IO tar berättelsen finns det en stor väg att göra nästa Hitman- spel med co-op-spel - och det borde definitivt. Det finns massor av sätt att äkta co-op-spel skulle återuppliva och förbättra Hitman- serien som helhet.

På temat om berättelser

För att först förklara hur co-op skulle fungera, är en snabb historiauppdelning i ordning. Som man kan förvänta sig kommer detta avsnitt att innehålla spoilrar för Hitman och Hitman 2, så hopp vidare över detta avsnitt om det behövs. 2016s Hitman- spel skapar en berättelse som har Agent 47 och Diana Burnwood som arbetar för att i slutändan spåra upp och stoppa en mystisk Shadow Client som har skräddarsat Agent 47 under hela sitt liv som en hyrd pistol. När 47 utför sina kontrakt, avslöjar Shadow Client mer information om den hemliga organisationen som kallas Providence och repar långsamt 47 och Diana till den större tomten. Kontrakten som 47 genomfördes organiserades i hemlighet av Shadow Client för att ta ner högt rankade Providence-medlemmar.

I slutet av Hitman avslöjas det att Shadow Client faktiskt vet 47, och i Hitman 2 avslöjas det att Shadow Client är faktiskt den sista överlevande medlemmen av Dr. Ort-Meyers experiment: Agent 6. Under aliaset av Lucas Gray, Agent 6 avslöjade att Providence var ansvarig för att finansiera och leda Ort-Meyers kloningsexperiment, och Grey anmäler 47 för att hjälpa till att få slut på Providence en gång för alla - som sätter scenen för nästa Hitman- spel. Tack vare Greys liknande skicklighet som 47-talet, och deras naturliga band som växer upp, skulle det vara vettigt för 47 och Grey att arbeta på kontrakt tillsammans för att få ner Providence, så samarbete i Hitman 3 är verkligen motiverat genom berättelsen.

Större nivåer, fler utmaningar

Hitman och Hitman 2 hade överlägset några av de bästa nivåerna i Hitman- serien, vilket gav spelarna en stor mängd frihet när det gäller att ta ner målen. Nivåerna var för det mesta mycket stora och innehöll många vägar och möjligheter för spelare att utnyttja till sin fördel. Hoppningen från Hitman till Hitman 2 innehöll också ett märkbart hopp i kartkvalitet och frihet, så i teorin kan Hitman 3 innehålla ännu mer intrikata och sandlåda-stilnivåer för spelare att orkestrera träffarna i. Om utvecklarna samverkar i design av nivåerna för nästa spel, kan det betyda att nivåerna blir mycket större för att möjliggöra flera möjligheter att följas samtidigt.

På liknande sätt kan det finnas en hel del utmaningar införda med de nya nivåerna som skulle tillgodose co-op-spelare. För dem som inte är bekanta är Hitman känd för att ha speciella utmaningar på varje nivå i spelet som fungerar som självpålagda svårigheter, som att döda målen utan att bli upptäckta eller att ha hittat några kroppar (vanligtvis kallat tyst mördare). IO kan lätt modifiera några av de klassiska utmaningarna för att göra dem co-op-fokuserade, eller så kan de utforma helt nya vändningar som spelarna skulle behöva planera för för vissa svårigheter.

Återgå klassikerna med en vridning

En av de största överraskningarna i Hitman 2 var införandet av Legacy Pack DLC, som lägger till varje nivå från Hitman (2016) i Hitman 2 . Alla nivåer uppdaterades för att lösa de nya funktionerna och artiklarna som introducerades i Hitman 2, men layouterna och målen förblev desamma. I en perfekt värld kommer Hitman 3 att ha en liknande funktion som gör det möjligt för spelare att gå igenom nivåer från de två tidigare titlarna, och om co-op är ett alternativ kommer spelarna att utforska dessa klassiska nivåer på nya och uppfinningsrika sätt. De som har spelat Hitman och spelat Hitmans nivåer i Hitman 2 tack vare DLC kommer att vara väl förtrogen med de ursprungliga nivåerna, men att lägga till co-op betyder att de kan närma sig nivåerna med nya ögon för kaos.

Hitman 2 : s nivåer är redan ganska stora och väl lämpade för att ha två spelare som vandrar runt i dem. Det finns många möjligheter på varje nivå som spelare kan orkestrera samtidigt så det skulle inte vara en sträcka att lägga till samarbete där. Nivåer som Columbia och Miami känns enorma när de spelar solo, vilket gör dem perfekta för två spelare att springa i. Förhoppningsvis kommer Hitman 3 att återföra de tidigare Hitman- nivåerna (kanske till och med gratis för spelare som ägde de två första spelen, som Hitman 2 gjorde).

Strålande synergi eller vackra kaos

Det finns en anledning som sticker ut över de andra till varför Hitman 3 behöver samarbete: spelare kommer att kunna dra fantastiska kontrakt (eller misslyckas vackert med att försöka). Hitman handlar om att dra bort detaljerade och intrikata mord utan att upptäckas, men några av de bästa stunderna i serien kommer från när en plan misslyckas spektakulärt. Det som börjar som en vackert orkestrerad hit förvandlas snabbt till ett fullständigt kaos, särskilt under uppdrag med begränsad tid som Elusive Targets. När spelare omfamnar kaoset är det något av det roligaste spelet kan erbjuda.

Föreställ dig nu det med två personer. En person skulle kunna sätta upp en möjlighet att ta ner ett mål när plötsligt deras partner av misstag varnar vakterna. Planen faller isär, målet går in i låsning och vakterna är efter den andra spelaren. Spelarna måste anpassa sig till den stigande spänningen och komma med en helt ny plan - och det är där Hitman verkligen lyser. Med co-op är möjligheterna oändliga.

Hitman 3 måste ha samarbete av många skäl. Ur ett berättande perspektiv skulle det absolut vara vettigt för Agent 6 att gå med Agent 47 för att exakt hämnas på Providence och de som orkestrerade sin skapelse. Ur ett gameplayperspektiv har Hitman och Hitman 2 redan stor nivå design som lätt kan anpassas för att rymma en andra spelare, och många delar av spelet skulle vara otroligt underhållande med någon annan som arbetar för att slutföra kontraktet. Hitman 2 var mycket väl mottagen, och IO har tidigare nämnt att de nuvarande spelen är tänkta att vara en trilogi, så det skulle vara den perfekta tiden att introducera co-op i mixen för att ge nästa del av Agent 47s historia en spektakulär slutsats.

Nästa Hitman- spel är för närvarande under utveckling för ospecificerade plattformar.

Rekommenderas

Borderlands 3: När kan du utrusta klasslägen
2019
När kommer N64-spel till Nintendo Switch?
2019
Varför nu är det dags för Star Wars 1313 att återvända
2019