Hur lång tid tar det att nå nivån på "The Elder Scrolls Online"?

I en bransch som domineras av 8 till 10 timmars upplevelser står RPG-genren ensam. Med tanke på dess anslutningar till äldre penn- och pappersstil-rollspel är det kanske inte förvånande. Där vanliga brädspel kan ha tagit spelare var som helst från 1 till 3 timmar att slutföra, trollbollade goliater som Dungeons & Dragons- serien fans mycket längre.

I hopp om att fortsätta på samma sätt - The Elder Scrolls Online kommer till april i april med en hel kontinents värde av innehåll. Utvecklaren ZeniMax Studios har redan antydt den stora omfattningen av sitt online-företag med en serie framstegsuppdateringar, inklusive detaljerade tittar på spelets karaktärskapande svit, spelare kontra spelarstrider och all-star röstspel.

Tack vare spelets egna interna testare har ett nytt perspektiv på titeln dykt upp: en gigantisk 100-timmars körtid, som tar spelare hela vägen från nivå 1 till den nuvarande övre gränsen på 50. Sammanställt av VG 24/7 siffrorna, inklusive "avslappnade" 144 timmar och en oavbruten tittning på 70 till 80 timmar, låter ungefär rätt för en MMORPG-titel på TES Onlines stamtavla. Liknande ansträngningar, som The Old Republic, uppskattas också vara cirka 150-200 timmar.

De enorma mängder tid som krävs för att fullständigt planera en MMORPG-karaktär kan anses vara par för kursen inom den uppsökande samhället, men den massiva siffran kommer sannolikt att bli skrämmande för mer avslappnade fans av The Elder Scrolls- serien. Användningen av ett traditionellt utjämningsformat - även om det är väl känt före dessa senaste inlägg - kommer också sannolikt att avskaffa de spelare som är mer vana vid färdighetsbaserad strid, snarare än de antal knasande algoritmer som dikterar spelarens odds för överlevnad här.

Även om detta system med "vertikal nivellering" kan verka något föråldrat, är det svårt att föreställa sig några stora MMORPG-spelare mot spelarstrider på ett annat sätt. En del av den nyfikna appellen från online-RPG är känslan av belöning som kommer med att slipa bort för seger, och idén att en spelares tidsinvestering och kännedom om en franchise kommer alltid att trumpa ren skicklighet.

Är karaktärsutjämning en föråldrad eller nödvändig del av det moderna RPG? Kan PvP fortfarande fungera utan numerisk grund? Hur kommer The Elder Scrolls Online att hålla spelare underhållna i 100+ timmar? Låt oss veta i kommentarerna nedan, och se till att kolla in alla de senaste Elder Scrolls- nyheterna, här på Game Rant.

___

The Elder Scrolls Online anländer den 4 april 2014 för PC- och Mac-plattformar, med

Xbox One och PlayStation 4-portarna började debutera i juni.

Följ Sam på Twitter @ GamingGoo .

Rekommenderas

Var man hittar vakta kameror och torn i Fortnite säsong 2
2019
Code Vein: What the Anime Aesthetic Add to the Game
2019
10 skräckspel som tar längst att slå
2019