Hur lång tid tar en väg ut att slå?

Hazelight Studios kommande kooperativa fängelsespel, A Way Out, kommer att släppas senare denna månad, och nya detaljer har dykt upp om spelets längd och utveckling. Detta inkluderar nivån på engagemang som EA har haft med Hazelight Studios.

När han talade i en intervju nyligen var Josef Fares, skaparen och regissören av A Way Out, lika uttalad som någonsin angående hans studios vision för spelet. Fares kom med rubrikerna vid Game Awards 2017 när han kritiserade både Oscars med expletives och gester med långfingret mot kameran. Den ständigt impasserade regissören var på samma sätt trubbig den här månaden när han talade om A Way Out, med hänvisning till EA: s uppfattade misslyckanden att "de sh * t och tar en kissa som alla andra", även om hans ofta utbrott inte verkar ha påverkat relationerna mellan Hazelight Studios och EA.

Fares uppgav att de flesta spelare skulle ta mellan 6 och 8 timmar att slutföra A Way Out . Även om detta kan verka kort, och utan tvekan kommer att svika några som ser fram emot spelet, är det värt att notera att A Way Out kommer att kosta mindre än hälften av detaljhandelspriset för en typisk storversion; detaljhandeln till bara $ 29.99. Fares behandlade också det faktum att spelet är en helt samarbetsupplevelse och påstod att han skulle avslå 10 miljoner dollar för att göra ett spel med en enda spelare. Trots spelets kooperativa karaktär innehåller A Way Out inte matchmaking.

Även om spelet förlitar sig på spelare som direkt ansluter till varandra, har A Way Out en ovanlig, och förmodligen ganska attraktiv funktion - vänner till de som äger en kopia av spelet kan spela hela spelet samarbetande gratis med den vänen helt enkelt ladda ner en testversion av spelet och ansluta till en ägare till spelet med det.

Under sin intervju betonade Fares EA: s brist på tillsyn och dess hands-off attityd gentemot Hazelight Studios. Även om studion, som tidigare skapade Brothers: A Tale of Two Sons, startade utvecklingen av A Way Out med bara tio personer och sedan dess har vuxit till ett team på 40, har EA uppenbarligen ansåg det passande att inte störa. "Om EA vill göra ett äpple grönare, " sa Fares, "jag kan säga nej." Fares förklarade att EA inte heller kommer att göra någonting från försäljningen av A Way Out - 100% av försäljningsintäkterna kommer att gå till Hazelight Studios, där EA endast ger lite stöd och marknadsföring till studion. I skarp kontrast till EA: s senaste stora titlar kommer A Way Out inte att innehålla mikrotransaktioner. Fares uttryckte uttryckligen för att han aldrig skulle göra ett spel som inkluderar dem.

A Way Out kommer att släppas senare denna månad för Xbox One, PlayStation 4 och PC.

Rekommenderas

Destiny 2: Shadowkeep-filstorlek är galen på PS4
2019
Sony avslöjar den hemliga funktionen i PS2 PlayStation-logotypen
2019
Tom Holland talar om inte-kartrerad filmproduktionsförsening
2019