Hur och varför Destiny 2: s mikrotransaktioner förändras

Förra månaden gjorde Bungie ett antal tillkännagivanden i Destiny 2020 Director's Cut-nyhetsposten på företagets officiella blogg. Bland de många tillkännagivandena var en förändring som skulle komma till Destiny 2 och hur spelet skulle hantera mikrotransaktioner och ljusa engrams i framtiden.

I den senaste denna veckan på Bungie gick utvecklaren Destiny 2 lite mer djupgående vad det här betyder för seriens framtid och ljusa engrams öde. Enligt inlägget görs allt för att göra det tydligare vad spelare köper när de köper föremål på Tess Everis Eververse.

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Ta bort ljusagram

Till att börja med, enligt de senaste meddelandena från Bungie, kommer Destiny 2 att ta bort möjligheten att köpa ljusa engrams från Eververse-butiken under Season of the Worthy. Detta betyder inte att spelet inte kommer att ha några mikrotransaktioner längre, och det betyder inte heller att ljusa engrams försvinner heller. Den exakta formuleringen hävdar bara att kosmetiska beviljande engrams inte längre kommer att vara tillgängliga att köpa från butiken, vilket innebär att spelare endast kommer att finnas tillgängliga genom att tjäna dem genom att utjämna.

I blogginlägg som nämner detta borttagning från Eververse, som båda är ganska korta, är anledningen till att man inte längre kan köpa ljusa engrams att ta bort slumpmässighet från monetära transaktioner. Med tanke på hur länge dessa typer av mikrotransaktioner har varit en lång stridighet mellan spelare och utvecklare, är det vettigt för företag som Bungie att börja skrika bort från övningen. Men hur Destiny 2 för närvarande är en titel att spela gratis, finns det fortfarande saker inom Eververse för spelare att köpa om de vill skaffa sig speciella kosmetika eller stödja spelet.

Fördubblar ner på Battle Pass

Framöver kommer Bungie att fokusera framträdande på Battle Pass för att leverera de flesta incitamenten för att stödja Destiny 2 med inköp i spelet. Det finns fortfarande artiklar tillgängliga för silver, inklusive några som tidigare bara var tillgängliga genom ljusa engrams. Emellertid har utvecklaren uttalat att den inte har för avsikt att göra några andra stora förändringar i mikrotransaktionssystemet annat än att ta bort inköpbara ljusa engrams för tillfället.

Återigen kommer detta till en avsikt att ge spelare en tydligare bild av vad de köper när de gör inköp med silver eller andra monetära alternativ. Med det sagt kommer Battle Pass-systemet att komma att justeras i framtiden för att hindra spelare från att oändligt odla relativt tråkigt innehåll för att snabbt få upp erfarenheten. Medan ordalydelsen om dessa förändringar påstår att de gör handlingarna till förmån för spelarna, kommer detta efter en tid av spelare som klagar över slumpmässigheten i ljusa engrams, liksom den övergripande RNG of Destiny 2 .

Loot Box kontroverser

Ett antal kontroverser har gjort livet svårt för utvecklare som vill maximera försäljningen sedan introduktionen av loot boxes i några av världens mest populära spel. Titlar som Battlefront 2 och Overwatch som redan kostar 60 $ för utgivningen, men som fortfarande debiteras extra för att låsa upp innehåll, ibland påverkar spelet, har varit ett hett ämne för fansens bakslag. I så fall betraktades inte Bungie exakt som en helgon, med tanke på att Destiny 2 ursprungligen lanserades som ett $ 60-spel som också innehöll mikrotransaktioner av ruta i stil, ovanpå periodiska DLC-uppdateringar.

Som ett resultat, medan många fans gärna ser ljusa engrams sluta vara det sätt som Destiny 2 kommer att försöka pressa ut pengar från spelare, är andra förståeligt upprörda över hur lång tid det tog för att de ska göra denna förändring. Även om vissa av besluten som utvecklarna och utgivarna tidigare har tagit under hela spelets livscykel har i bästa fall varit tveksamma, är detta ett positivt tecken på att det stora spelbolaget tar spelarens input till hjärtat. Visst är det helt möjligt att beslutet att ändra marknadsföringsstrategierna för spelet kommer från den senaste friheten som Bungie har haft från sitt tidigare utgivare.

Skilsmässa från Activision

Ordlyden i den här undertexten är ganska hård, eftersom den offentliga separationen av Bungie och Activision var anmärkningsvärt civil, med tanke på hur mycket pengar som var trasslat in i partnerskapet. Det säger inte så mycket om hur förhandlingarna hanterades bakom stängda dörrar mellan förlagsgiganten och den långvariga spelutvecklaren. Men med tanke på hur ett antal marknadsföringsstrategier förändrades för Destiny 2 efter att de två företagen gick sina olika vägar, är det troligt att införandet av mikrotransaktioner i allmänhet var ett val av utgivarna som ville ha en avkastning på investeringen.

Det bör noteras att mycket av detta är spekulation, eftersom det finns mycket om bakom kulisserna för båda företagen som är helt okänd för allmänheten. Dessutom är det till viss del avsikt för alla företag att tjäna pengar på det mest effektiva sättet som möjligt, så på papper kommer många av de minst populära besluten i allmänhet inte ut ur skadlighet utan av förståelse för affärer. Med det sagt, när en viss strategi drar en massiv stridspunkt mellan utvecklarna och spelarna i något spel, är det i allmänhet i utvecklarens bästa att se tillbaka på strategin för att behålla en dedikerad fanbas.

Finansiering Destiny 3

Genom att titta igen på hur Destiny 2 för närvarande är gratis att spela till en viss grad, med bara de kosmetiska artiklarna inom Eververse och Battle Pass som får pengar till serien, är det en fråga om hur Destiny 3 kommer att finansieras i framtiden. I det här fallet är det förmodligen ett av de bästa sätten att få lite fans att beundra och behålla en dedikerad fanbasis att göra en viljesteg som att ta bort de mest kontroversiella mikrotransaktionerna från spelet. Men när Destiny 3 inte kommer snart, kommer Bungie troligen att behöva se till att samhället förblir engagerat om företaget vill hålla lamporna igång tillräckligt länge för att arbeta med fler utvidgningar och uppföljare.

Destiny 2 finns nu tillgängligt för PC, PS4, Stadia och Xbox One.

Rekommenderas

Streaming-programvara Streamlabs kommer till Mac
2019
10 moderna spel som du fortfarande kan använda fusk för att komma in
2019
De 10 bästa Shlooter-spelen som någonsin har gjorts (enligt Metacritic)
2019