Hur stor är kartan i divisionen?

En YouTuber med namnet MarcoStyle mäter kartan över divisionen och jämför den direkt med spelvärlden för både Grand Theft Auto 5 och Fallout 4 .

Det har varit massor av spekulationer om hur stor kartstorleken för divisionen verkligen är, särskilt eftersom Ubisoft har antagit att området Midtown Manhattan i spelet var en en-till-en skala rekreation av den berömda stadsdelen. Vissa spelare kände att deras betaversion för The Division var en indikator på att spelet inte skulle känna sig så stort som lovat, så en YouTuber med namnet MarcoStyle beslutade att sätta rekordet rakt med lite kall, hård matte.

Så att spelarna hade en referensram jämförde Marco kartstorleken på The Division med kartorna från Fallout 4 och Grand Theft Auto 5 . För att säkerställa att varje spels karta var inställd på samma skala, måste MarcoStyle göra massor av konvertering i termer av varje spels mätningar, eftersom alla tre av de nämnda titlarna har helt olika måttenheter och olika sätt att visa dem. Trots svårigheterna med att göra det erbjuder videon nedan en ganska djupgående förklaring av processen bakom den, och det verkar som om matematiken checkar ut.

De kalla gatorna i New York City blev en respektabel 2, 8 kilometer lång i sidled (eller 1, 7 mil för de icke-metriska Ranters där ute), och när allt är sagt och det ser ut som om gatorna i divisionen kommer att innehålla mycket att gör och se, även jämfört med spel som Fallout 4 och Grand Theft Auto 5 :

[HTML1]

MarcoStyle erkänner att det finns vissa ärva skillnader i speldesign mellan The Division och Grand Theft Auto 5 som inte kan ignoreras, till exempel det faktum att det förra är designat för spelare att gå igenom, medan det senare snabbt kan korsas med bil med massor av genvägar till offroad. Precis som The Division and Destiny, var de två bara inte tänkta att jämföras direkt.

På samma sätt, även om både divisionen och Fallout 4 bara kan korsas till fots, är mycket av det senare en karg ödemark, och det post-apokalyptiska New York, som är divisionen, innehåller en mycket tätare upplevelse med mindre luckor mellan strukturer. Även om båda kartorna hamnade väldigt lika med avseende på storlek, tog Bethesdas spel spelaren 9 minuter och 12 sekunder att korsa från norr till söder, medan agenter från divisionen kunde förvänta sig att korsa sidled över kartan på 8 minuter och 10 sekunder, förutsatt de stöter inte på några hinder som grindar, blockerade vägar eller byggnader.

Det ser ut som att jämföra dessa spel när det gäller kartstorlek verkligen är äpplen och apelsiner, men det viktigaste avhämtningen från videon är att Ubisofts kommande titel kommer att lanseras med en mycket respektabel kartstorlek för spelare att utforska, och det är innan områden som Brooklyn till och med ingår.

Tom Clancy's The Division är planerad att släppas den 8 mars 2016 för PC, PS4 och Xbox One.

Rekommenderas

Shifting Map för The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2
2019
Twitch Streamer Amouranth förlorar 300 000 följare efter att ha blivit förbjuden
2019
Hur man temmer en häst i Minecraft: En steg-för-steg-guide
2019