Alla som känner till Kingdom Hearts- franchisen vet att det på många sätt är ett kärleksbrev till Disney. Uppmärksamheten på detaljer som Square Enix lägger i varje bit av Kingdom Hearts 3 lyser igenom, en passande uppföljning av en älskad franchise. Naturligtvis är det förståeligt att Square Enix för att producera sådant högkvalitativt arbete kommunicerar direkt med Disney under hela utvecklingen. Och det är också förståeligt att Disney-godkännandeprocessen ibland kan resultera i vissa kämpar, vilket nu är känt för att vara fallet med Pixars Toy Story .
I tal med IGN beskrev Kingdom Hearts- direktören Tetsuya Nomura Pixar som mer intresserad av den "tekniska, kreativa sidan av saker" jämfört med Disneys "totalproduktion" -metod. Nomura beskrev till och med Square Enix som mer besläktat med Pixar i detta avseende. Resultatet var dock att Square Enix och Pixar var tvungna att lösa vissa problem innan de ens började gå vidare på Kingdom Hearts 3 .
Kingdom Hearts har, enligt Nomura, historiskt sett Sora, Donald och Goofy resor till varje värld i kanonisk kapacitet:
"När jag först förde detta till Pixar och frågade om att göra det, så var de som" Egentligen nej. Toy Story-berättelsen är komplett. Det är ett komplett paket som det är, och vi kan inte ändra det riktigt. " Jag sa till dem om jag ska göra detta på Kingdom Hearts-sättet, då kommer det att bli ett fall av: 'Sora och hans vänner kom faktiskt till världen.' "
Resultatet blev att Kingdom Hearts 3 skulle passa sin Toy Story- värld kanoniskt mellan Toy Story 2 och 3 . Kingdom Hearts 3 lyckas också hitta ett sätt att berätta en universumhistoria som är skild från den normala utvecklingen av Andys rum och dess dussintals karaktärer. Pixar godkände slutligen tillvägagångssättet och till och med accepterade att händelserna i Kingdom Hearts 3 passade in i den animerade seriens kanon.

De som har spelat genom Kingdom Hearts 3 kommer sannolikt att kunna se omfattningen av Pixars mer begränsande inflytande i både Toy Story och Monsters, Inc. världar. Varken världen återberättar händelser från sina ursprungliga filmer, som Tangled, Frozen och de flesta andra världar gör, och varken resulterar i några följdhändelser, som Hercules och Big Hero 6- världarna.
Det som är viktigast är att Square Enix kände att det gjorde Pixars världens rättvisa i slutändan. Och som animationsdirektör Koji Inoue beskriver finns det ingen bättre validering än Pixars egna animatörer som kompletterar deras arbete:
"Feedbacken var alltid, 'Det ser så trevligt ut att ha det i så hög kvalitet.' Det var faktiskt i den utsträckning som Pixar sa att vissa människor som såg det sa: "Väntar ni ni gör en ny film?" För det var precis som det skulle se ut. "
Kingdom Hearts 3 : s visuella kvalitet talar verkligen för sig själv. Det finns definitivt en del kritik mot spelets historia, men få kan hävda att Square Enix på ett levande sätt har återupptagit skönheten i Disney och Pixars konst både i film och spel.
Kingdom Hearts 3 är tillgänglig nu på PS4 och Xbox One.