Kingdom Hearts HD 2.8 Guide: Hur man slå Phantom Aqua

Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue har några nya knep i ärmen, och Phantom Aqua är den första kampen i Aquas nya spel som kan ge spelare lite problem.

Även om huvuddelen av Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue består av sin omarbetade version av Kingdom Hearts Dream Drop Distance, presenterar samlingen några nya utmaningar för spelare också. Många fans kallar samlingens Kingdom Hearts 0.2: Birth By Sleep - A Fragmentary Passage en viktig förhandsvisning av Kingdom Hearts 3 : s strid, och det är sant att Aquas korta äventyr är höjdpunkten för många av Kingdom Hearts HD 2.8 .

En del av det som har spelare så upphetsade med det korta A Fragmentary Passage- spelprovet är vad det lovar för seriens framtid, och det är särskilt tydligt i spelets många bosslag. Aquas resa kommer att göra fansen glada i sig, men Kingdom Hearts HD 2.8 kommer också att bekämpa purister som letade efter en utveckling i spelets stridsmekanik för att matcha andra framsteg gjorda av spel som Final Fantasy 15 .

Med det sagt kan några av bossstriderna i A Fragmentary Passage vara svåra för spelare som är nyare i Kingdom Hearts HD 2.8- stil med extremt vätskekamp och on-the-fly beslutsfattande. Även om den första chefen, Demon Tower, är en relativt enkel introduktion till striden, rusar spelet upp svårigheten omedelbart när spelare tvingas möta Aquas inre demoner i en kamp mot hennes reflektion. Även om det inte kommer att utgöra en betydande utmaning för veteraner från Kingdom Hearts- spel, är striderna mot Phantom Aqua de första som verkligen kräver effektiv timing och attackhantering, så Game Rant har sammanställt en lista med tips och trick som hjälper till att vägleda spelare genom de tre möten med Phantom Aqua.

Möte 1 - Dodge-Roll som ditt liv beror på det (det gör)

I Aquas första möte med Phantom Aqua kommer chefen att ha två olika attackmönster. Det första kommer att vara när hon vrids framför Aqua i ett försök att landa melee slår på henne - timingräknare ordentligt kommer att förhindra eventuella skador, och det kommer att vara mycket uppenbara stunder under detta attackmönster där Phantom Aqua bromsar ner och öppnar sig själv till några motattacker. Välj dessa ögonblick klokt och var redo att spela försvar när varpstrejkcykeln börjar igen.

Den mer problematiska attacken är dock Phantom Aquas andra cykel, som ser henne teleportera i luften och släpper fyra glaskulor riktade mot spelaren. Dessa slår inte hårt, men deras mönster är inte inställda, så spelaren kommer att behöva tid dodge rullar effektivt och förstå rytmen i denna attack. Det borde bara ta en fas för att få mönstret ner, och efter att ha cyklat genom både attackfaser och kontring under melee-fasen, bör striden avslutas och Aqua bör komma segrande.

Möte 2 - Twice the Niceness

Det andra mötet kommer helt enkelt att se Phantom Aqua förlänga hennes antenn teleportfas. Det är viktigare nu att undvika att stå i mitten av glaskulorna, eftersom de kedjade attackerna kommer att göra det svårare att undvika att rulla effektivt efter att de fyra första kulorna har släppts. Ändå, om spelare lyckas få en känsla för det första mötet med Phantom Aqua, borde det andra vara en relativt enkel ansträngning som bara kräver lite mer timing-finess.

Möte 3 - All Counter, All the Time

Medan de två första mötena har lika stor vikt vid att kunna motverka och undvika rullning effektivt, prioriterar den tredje starkt motverkning istället. Phantom Aqua har fått några nya attacker den här gången, inklusive ett snurrande drag som tvingar både henne (och spelaren, om den träffas) mot utsidan av arenan, vilket kan göra det svårt att undvika attacker och tidsräknare för melee-fasen effektivt . Under snurrfarten bör det vara tillräckligt bra att stå i mitten tills Phantom Aqua stängs in och undvika när hon kommer nära, medan alla andra attacker kräver en snabb motverkning. Om du gör det kommer spelaren att få några fina öppningar för kontringar.

Den enda andra fördelen som man kan få i denna kamp är i början, där Phantom Aqua kommer att lämna spelaren med tillräckligt med tid att Shotlock henne medan hon börjar bossstriden. Ta tillfället i akt att få några skador på Phantom Aqua innan striden börjar så att trycket för att motverka inte är så högt.

Phantom Aqua-kampen, särskilt på högre svårigheter, är den första utmanande möte som Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue kommer troligen att möta. Med denna guide och några välinställda reflexer bör Phantom Aqua emellertid inte vara ett problem, och Aqua kommer att kunna fortsätta sin resa in i mörkret smidigt.

Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue finns nu tillgängligt för PS4.

Rekommenderas

Destiny 2: Nightfall Strike Kraftfulla belöningar buggar
2019
World of Warcraft Survey tips på klassiska Burning Crusade-servrar
2019
Destiny 2 Art Commission har Raid Boss Riven som en baby
2019