Låter "blodburna" spelare bli varulvar?

Ända sedan videospel gick in i mainstream har spelare spridit rykten om hemligheter dolda i sina favorit titlar. Ibland visar sig dessa historier vara sanna: ja, slå Metroid tillräckligt snabbt och Samus tar av sig rustningen. Men ofta än inte är dessa fantastiska "hemligheter" falska. Nej, det finns inget sätt att återuppliva Aeris; Lara Croft blir inte naken, oavsett hur hårda spelare försöker; och alla är välkomna att fortsätta titta, men det finns förmodligen ingen jetpack dold i San Andreas.

Bloodborne har fått mycket uppmärksamhet nyligen, och av goda skäl - det är ett bra spel - så det är inte alltför förvånande att vissa spelare börjar söka djupare och leta efter hemligheter som kanske inte existerar. När allt kommer omkring är From Software notoriskt stöt, och studion har en vana att dölja tips och tips absolut överallt. Om någon titel kommer att ha ett stort system dolt djupt i spelet, är det Bloodborne .

Så när spelare hävdar att Bloodbornes jägare är varulvar är det vettigt. Spelets lore stöder det: Yharnam är en stad där medborgarna drack infekterat blod och förvandlades till djur, och spelarens karaktär använde samma blod för att avvärja en mystisk sjukdom. Det är vettigt att han också skulle ändra sig.

Och det gör han, till exempel: när jag utför en visceralattack, blir jägarens lemmar till klor. Alla hänvisar till jägarna som djur. Att utrusta en Beast Claw och konsumera en Beast Pellet åberopar till och med en partiell omvandling, vilket sätter spelarens karaktär i ett semi-berserker-läge som drivs av den dunkla "Beasthood" -stat.

Men vissa spelare förväntar sig mer. Som Patricia Hernandez krönades i Kotaku är ett antal Bloodborne fans övertygade om att en mer fullständig omvandling är gömd någonstans i spelet och att denna hemlighet, när den hittats, kommer att göra det möjligt för jägare att bli fullfjädrade varulvar. Ryktena började strax efter att spelet - känt som "Project Beast" - avslöjades officiellt, när olika forum började beskriva ett system där konsumtion av för mycket "besläktat blod" skulle förvandla karaktärer till monster, medan konsumtion av "rent blod" skulle återlämna dem till mänsklig form.

Även om källan till denna information är okänd, är den oerhört specifik och svalster med det släppta spelets backstory. Det goda-mot-dåliga blodelementet kan vara ett spelelement som övergavs under utvecklingen; det kan också vara något som spelare inte har upptäckt ännu. Hursomhelst, människor tittar fortfarande.

Det låter som att ett officiellt svar snart skulle komma. I en Let's Play-video retade Bloodborne strategihandbok EpicNameBro (inte hans riktiga namn):

[Gascoine] har en riktigt cool linje med dialog. Han säger något i linje med "vad är det, rädd för att visa ditt riktiga jag?" Att i kombination med djurblodspellets i kombination med din karaktärs händer när du utför en visceral attack verkligen börjar ge några tips om vad som verkligen händer med din karaktär här. Förhållandet mellan jägare och djur är verkligen komplicerat.

Här är saken: det kan betyda nästan vad som helst. EpicGameBro skulle kunna hänvisa till de partiella transformationer som spelare redan har upptäckt, han kan hänvisa till ett (starkt antydat) berättelseelement, eller detta kan vara något helt nytt. I alla fall kommer spelare att lära sig tillräckligt snart: den officiella Bloodborne strategi guide, som lovar att ha alla svar, träffar inom ungefär en vecka.

Rekommenderas

Varje tyrann i bosatt ondska
2019
Hur man fångar Atlas Moth i Animal Crossing: New Horizons
2019
Red Dead Online: Hur man ändrar karaktärsutseende
2019