Mass Effect 4 vs Mass Effect Andromeda 2: Vilken vill vi ha mer?

Sedan lanseringen av Mass Effect Andromeda 2017 har sci-fi-franchisen som definierade en generation av videospel lagt mest sovande. DLC och framtidsplaner för Mass Effect avbröts när Bioware blev en studio i övergång. Det är det fortfarande. I år visade Anthem sig vara en flopp som hade en nästan omöjlig tid att växa en spelarbas. Det verkade som om Bioware som en studio både är mitt i en stor pivot eller på väg att bli slutad. Det verkar dock som om uppföljare till Dragon Age och Mass Effect finns i verken i olika produktionssteg.

Rykten om ett nytt Mass Effect- spel har dykt upp, vilket gör att fans undrar om nästa spel kommer att bli en uppföljare till Andromeda, Mass Effect 4 eller ett helt nytt tag på serien. Ett nytt Mass Effect- spel är enligt uppgift att utvecklas på Bioware med några av teamet som arbetade på Anthem . Det finns många riktningar som Mass Effect kan gå, men vilka alternativ är de mest spännande och vilka är de mest realistiska?

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Masseffekt 4

Det uppenbara svaret på vad fans vill ha från Mass Effect är naturligtvis Mass Effect 4 . Men vad betyder det egentligen att göra ett spel som heter Mass Effect 4 efter finaliteten och kontroversen om slutet av Mass Effect 3 ? Vad betyder detta som mer än bara en varumärkesrörelse?

Det är svårt att inte undra vilka plotlines Mass Effect 4 skulle utforska. Efter den kataklysmiska avslutningen av Mass Effect 3 skulle det behövas ett stort tidssprång för att berätta en historia om återuppbyggnaden av Vintergalaxen. Idealt kan detta spel visa hur de val som Shepard och hans besättning gjorde i den ursprungliga trilogin påverkade världens tillstånd i framtiden. Det betyder tyvärr att favoritbesättningsmedlemmar inte kan föras tillbaka till en ny berättelse, det finns bara inga bra sätt att motivera det berättande.

I Andromeda hoppade serien till en ny galax och introducerade faktiskt inte många nya arter och fokuserade fortfarande till stor del på människor. Ett stort hopp för Mass Effect 4 skulle vara att ta franchisen till en ny plats i universum, en galax i en annan tid och plats med nya utlänningar och samhällen med nya problem att lösa.

I syfte att EA försöker sälja ett Mass Effect- spel igen efter det dåliga blodet som Andromeda har orsakat, är Mass Effect 4 den enkla förutsägelsen. Det är direkt och tydligt, vilket innebär att detta är en omstart av franchisen och en återgång till storheten i de numrerade spelen. En numrerad uppföljare har alltid mer prestige, särskilt när spelen utan numrerade titlar inte träffar. Det är lätt för EA att skriva Andromeda som bara en spin-off. Mass Effect 4, det är det spelet fans vill ha. Men med namnet kommer stort tryck. Om Mass Effect 4 skulle misslyckas är det svårt att se den franchise som existerar utöver vad som kan vara det sista försöket att göra den relevant igen.

Mass Effect Andromeda 2

Det är mycket meningsfullt för Mass Effect att återvända till ett numrerat format för att få Andromeda att verka som mer utkik. Mass Effect 4 skulle troligtvis behöva vara en enorm avgång för berättelsen och miljön, men kom ihåg att det fanns plotlinjer som inte riktigt lindades upp i Andromeda . Det är säkert att säga att vissa knappt ens hade börjat utvecklas, med information om planerad DLC och framtida uppföljare.

Ursprungligen planerades DLC för Mass Effect Andromeda som skulle lindra upp den quarianiska arken som plotline som introducerades i spelet. Detta var en stor del av spelet som kändes oavslutat på ett sätt och utvecklarna fick aldrig en chans att ta bort den historielinjen. Det finns intressant utrymme att göra en uppföljare här som kan vara intressant. Att lösa denna fråga skulle inte nödvändigtvis innebära att Mass Effect Andromeda 2 skulle göra om nästa Mass Effect- spel på något sätt skulle kunna införliva eller hänvisa till Quarian-arkens öde.

Misslyckanden med Mass Effect Andromeda berodde inte bara på att de tekniska aspekterna av spelet var lite röriga. Karaktärerna var mestadels mänskliga och till stor del inte så övertygande som karaktärerna i den ursprungliga trilogin. På många sätt definierar besättningen ett Mass Effect- spel. Det är därför ett spel som Mass Effect 2, som till stor del inte handlar om en övergripande komplott men att lösa problem för besättningsmedlemmar, kan vara ett av de starkaste spelen under decenniet. En uppföljare till Andromeda skulle behöva plocka upp dessa karaktärer som många spelare inte bryr sig om, ett bakslag Bioware skulle inte behöva ta itu med om det bara skapade ett nytt spel.

Ett helt nytt spel

Allt vi ser från Bioware efter svaret på Andromeda kommer utan tvekan att vara ett helt nytt spel från allt i Mass Effect- universum. Men chansen att det försöker gå ner i kaninhålet genom att försöka lansera ett helt nytt undermärke igen. Genom att ange spelet Mass Effect 4 skulle spelet kunna samla omedelbar hype och också placera det på ett bra ställe att starta en ny trilogi i åren till de numrerade Star Wars- filmerna.

Men ett djärvt rörelse skulle vara att bryta kedjorna från cover shooter-era som så grundligt definierade eran när Mass Effect- trilogin ursprungligen släpptes. Det enda sättet att få ett Mass Effect- spel att bryta ny mark skulle vara att ändra stridsmekaniken. Fans vill ha en RPG med dialogalternativen och rolldjupet i Mass Effect- trilogin, men vad gäller den den kan spela som framtiden är flexibel. Möjligheterna att ta spelet i antingen handlingsriktning eller strategi finns fortfarande kvar på bordet.

Rekommenderas

Pokémon: 10 Hilarious Team Rocket Memes Only True Fans förstår
2019
10 största PC-spel efter filstorlek, rankad
2019
Hur man fixar EDZ Obelisk Bug i Destiny 2
2019