Mortal Kombat 11-video visar hur bruten Kitanas skada är

Mortal Kombat 11 rankas för närvarande på andra plats för toppkampspel på PS4 och Xbox One och faller bara bakom sin föregångare Mortal Kombat X. Det finns en god chans att Mortal Kombat 11 så småningom kommer att överträffa det, med tanke på den pågående populariteten med spelet. Ändå är det inte att säga att det är utan dess fel, och Kitana är utan tvekan en av de mer trasiga karaktärerna i spelet.

Nu är hon inte trasig när det gäller att vara mycket kraftfullare än andra; det är faktiskt motsatsen. På de flesta Mortal Kombat 11- nivålistor kommer Kitana att befinna sig i den nedre änden eftersom hennes skalskalning inte är i nivå med andra karaktärer. Och den drastiska skillnaden är mycket mer talande i den här nya videon än man skulle kunna tro.

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Som framgår nedan demonstrerar Redditor sabota1659 två olika instanser för att visa upp sin skalskalning. Den ena är en fullständig kombination direkt i en Fatal Blow, där hennes skada träffar 371, och den andra är två stående strejker i en Fatal Blow för 379 skador. Den längre manövreringen med fler träffar ger mindre skador än två grundläggande strejker och samma slut som ett resultat av hennes trasiga skalskalning i Mortal Kombat 11 .

Det slutar däremot inte, eftersom vissa karaktärer har dåliga skador på skalan men klarar det med andra manövrer. Geras är till exempel i nivå med Kitana när det gäller skalskalning, men spelare kan inte undvika Geras stun förrän frysen har gått av. Kitanas kan dock undvikas, vilket gör att hon har dåliga skador, dåliga skador på skalan, ett dödligt slag med låg skada och ett svagt bedövningsrörelse. Med andra ord finns det nästan ingen balans för Kitanas svaga skador.

Den goda nyheten är att Mortal Kombat 11- utvecklaren NetherRealm Studios inte är främling för att implementera olika korrigeringar i spelet, som har fått en stadig mängd stöd efter lansering. Medan huvuddelen av detta är nya MK11 DLC-karaktärer som Joker som kommer nästa månad, är det en anledning att Kitana lätt kan få en buff eller åtminstone vissa balanseringsförmågor någon gång i framtiden. Men bara tiden kommer att visa sig.

Mortal Kombat 11 är ute nu för PC, PS4, Stadia, Switch och Xbox One.

Rekommenderas

10 bästa Nintendo-switchspel som inte kräver internetuppkoppling
2019
Borderlands 3 Glitch låter spelare enskott nästan allt
2019
Hur man byter plasmider i BioShock
2019