Overwatch: Ranking Alla 8 Tank Heroes

Det finns alla typer av väldigt distinkta hjältar att leka med i Blizzards MOBA-färgade FPS, Overwatch . Faktum är att mycket av vädjan i spelet är att pröva en helt ny hjälte och leka med sina unika förmågor och färdigheter.

När det gäller de tre huvudkategorierna - DPS, tank och support - kan tankrollen bli en enorm spelväxlare för spelare som vet vad de gör. En bra tank kan verkligen hjälpa dig att diktera tempo och till och med resultatet av ett spel, med tanke på deras utbud av färdigheter och förmåga att ta stor del av attacker. Detta är spelets titan; de flesta av dem kan ta en wallop.

Fortfarande, med över 30 hjältar, varav 8 är tankar, kan det vara svårt att känna till allt och redogöra för vad den bästa tanken för dig kan vara, liksom den bästa overall i denna roll. Detta är särskilt fallet med tanke på den ständigt skiftande metan.

Med den här listan ger vi dig en definitiv lista över alla i denna grupp när det gäller effektivitet. Vi tar hänsyn till den senaste (1, 44) korrigeringen från tidigare denna månad. Men med tanke på hur ofta dessa mindre variationer förändras, kommer vi i slutändan att försöka titta på de totala egenskaperna hos dessa tankar när vi fattar våra beslut.

8 Winston

Starka Winston hamnar så ofta på den korta änden av pinnen, åtminstone under de senaste månaderna. Detta är särskilt fallet nu när dykmeta till stor del har blivit gårdagens nyheter, eftersom Winston är en dyk-tung tank.

För rekordet finns det fortfarande mycket som Winston kan uppnå för spelare som vet hur han ska använda och placera honom ordentligt. Hans vansinniga rörlighet, spridningen av hans kanon och förmågan att komplettera ett dyk gör honom fortfarande till en favorit för många, inklusive denna författare. Ändå är tanken i slutändan att skydda lagkamrater och absorbera skador, och Winston är inte riktigt bra i den här rollen utöver de korta skurarna där han kan busta ut sin barriär. Det är ganska begränsat med tanke på dess 700 hälsa, korta varaktighet och brutala koldown på 13 sekunder.

Och naturligtvis har du hans Primal Rage, som är en av de svagare ulterna i spelet.

7 Zarya

Verkligen är den bästa användningen för Zarya vid denna tidpunkt ett lämpligt tillskott, särskilt till den något minskade Reinhardt eller D.va, eftersom hon kan slänga en bubbla för att skydda deras svagare sköldar. Naturligtvis finns det fortfarande hennes användbara Ult, som kan kopplas till D.va-bomben eller Genji Dragonblade för enkla plockningar. Ändå, som en rak upp-tank, har hon blivit lite kvar efter de olika lapparna / tweaksen, utöver frisläppandet av hjältar som Wrecking Ball och Sigma.

Hennes barriärer, även om de är användbara, varar bara ett par sekunder, och hennes stötande rörelser är inte alltför effektiva om hon inte befinner sig nära sina mål.

6 Roadhog

Roadhog har vanligen bevisat något av en blandad väska. Han kommer inte att bli jättebra när han ser ut för att ta upp eller avböja skador från det motståndande laget. Ändå är han en solid störare och en stor självförsörjande tank med tanke på hans Take a Breather-läkning. Denna rörelse gör att Hog kan hålla sig levande ganska enkelt och effektivt, även när han plockas av koncentrerad fiendefyr.

Hans kedjekrok kan också vara ganska smärta i nacken för oppositionen, eftersom den kan sträcka sig upp till 20 meter och ta ut motståndare i gropar, eller dra dem tillräckligt nära för att få ett brott av ett dödligt skrotpistolskott mot huvudet. Uppenbarligen vill du inte att han ska vara din huvudtank, men han spelar fortfarande fint in i en off-tank-roll som kan orsaka problem.

5 D.va

Det är svårt att säga detta, med tanke på att D.va är den föredragna tanken och övergripande "huvud" för denna författare, men D.va är bara inte vad hon brukade vara, med tanke på skiftet mot ett mer defensivt spel. Under månaderna och åren har hon sett en subtil, men gradvis minskning i styrka av förmågor som Defense Matrix och Micro Missiles. "Nerf detta, " har Blizzard verkligen .

Hur som helst finns det hopp för D.va-spelare. Hon är fortfarande en ganska snabb och mångsidig tankhjälte, precis som Winston, som snabbt kan växla från att skydda lagkamrater till att gå på full dyk. Och med den senaste 1, 44-lappen har hennes boosterkolv minskats från 5 till 3 sekunder, vilket gör henne till en ännu mer solid dykbehållare. Denna förändring har definitivt stöttat henne tillbaka till ungefär en "mitt i pack" tanken. Och vem vet? Om metan flyttar tillbaka till en mer dykvänlig stil, kan hon komma hela cirkeln och återvända till sina glansdagar av en topp-tier tank.

4 förstöra boll

När det gäller dykbehållare har Wrecking Ball ett av de högsta taken för närvarande. Detta förutsatt att spelaren kan vänja sig vid sin funky spelstil som till stor del hänger på att piska med Grappling Claw. En skräck, skicklig hamsterspelare kan verkligen störa ett motståndarlag så att hela spelets flöde dikteras.

Ett lag som effektivt vill svika för att möta en punkt kan bara förlita sig på att Wrecking Ball kastar av sig försvarare med sin Piledriver eller krossar i dem, slår dem som pinballar och orsakar en distraktion. Han kan också låsa ett område ganska bra med sin förödande Minefield Ultimate. Och med tanke på nerfen till Briggittes bedövning är det extremt svårt att motverka honom effektivt.

Den här lilla hamsteren är en udda kul, men han är en riktig spelväxlare i rätt händer.

3 Reinhardt

Medan de olika förändringarna under månader och år har lämnat Reinhardt något i dammet, är han fortfarande en allomfattande solid huvudtank som vanligtvis är en säker insats i de flesta fall. Fortfarande är hans barriär inte ofelbar, särskilt jämfört med de från de nyligen släppta Sigma och Orisa. Vad Rein är bra för är att fungera som en mobil sköldvägg för en dykningsenhet eller en grupp som skjuter sig framåt, eftersom han kommer att kunna hålla upp ett solid 1600 hälsobarriärfält medan han rör sig.

I rättvisa kommer han inte att få massor gjort offensivt, men det är möjligt att dra av en spelförändrande Earthshatter om det är tidigt nog eller synkroniseras med andra Ults.

2 Sigma

Liksom Wrecking Ball kan Sigma känna sig lite konstig att få tag på först, med tanke på hans konstiga flytande mekanik som känns som en blandning mellan Zenyatta och Orisa. Men återigen kan de som tar sig tid att vänja sig honom och maximera sin potential verkligen trivas med detta musikaliska monster av en tank.

I grund och botten, håll dig på ett måttligt intervall och börja slänga Hyperspheres efter att ha kastat en 900 hälsosköld, och du kan verkligen göra arbete. Hans experimentella barriärer kan kastas ner var som helst, i huvudsak i snabb hastighet, och även om det förstörs tar det hela 5 sekunder innan han kan använda en annan. Liksom de flesta på vår lista kommer Sigmas användbarhet att bero på ett antal faktorer, men hans mångsidighet gör honom till ett optimalt val i många situationer.

1 Orisa

Även med den lilla nerfen till hennes förstärkningsskada (50% till 40%), står Orisa fortfarande högre än alla andra när det gäller tankar i den nuvarande metoden 2-2-2.

Även om det är sant är hon inte den mest mobila, men hon är väldigt mångsidig och helt enkelt tuff att ta ner, mellan hennes 600 hälsa Protective Barrier och 4 sekunders Fortify-sköld. Detta tillåter henne också att skydda sin Supercharger Ult, som kan smälta motståndare med den 50% skadaökningen den ger alla i dess närhet. Även när hennes barriär inte raderas, kan hon snabbt bara kasta en ny säkerhetskopia.

Inte bara detta, men hon kan pumpa ut en hel del skador med sin Fusion Driver, och störa angripare med hennes Halt !, som skarpt rycker en grupp fiender till en fokuserad plats. Gillar det eller inte, den nuvarande metan för Overwatch gynnar hinder och ett slags "utskottskrig" över tunga dyk, och Orisa trivs bäst i denna roll.

Rekommenderas

Vad betyder Borderlands 3 Ending för DLC och framtida spel?
2019
Förtrollade portaler Kickstarter avbröts efter Cuphead-ilska
2019
New Borderlands 3 Shift Code låser upp 10 gyllene nycklar
2019