Persona 5: Lägga till kvinnligt blykaraktär 'Not Worth It', säger direktör

Efter den japanska släppningen av Persona 5 i september 2016 har Atlus-utvecklade JRPG äntligen drabbat nordamerikanska spelpublik, och många kritiker medger att det är något ganska speciellt. Även om titeln har prisats för sin intensiva och massa historia och unika estetiska design, Persona 5 (som alla andra spel) är inte utan dess fel. Speciellt tillåter inte spelet alternativet att välja mellan en manlig eller en kvinnlig ledning. Och enligt spelets designer skulle det inte vara värt att erbjuda det valet.

waypoint journalisten Sayem Ahmed satte sig nyligen ner med Persona 5- regissören Katsura Hashino för en intervju där ämnet för spelets karaktärer, särskilt dess huvudperson, naturligtvis uppstod. Som med några av seriens tidigare utbetalningar är huvudpersonen förinställd i Persona 5 . Användare spelar som en manlig utbytesstudent vars mystiska aura och rutiga förbi väcker skvaller och lite problem på sin nya skola.

Men ett tidigare franchisetillägg innehöll ett alternativ för kön. I Persona 3 kunde spelare välja en manlig eller en kvinnlig huvudperson att spela som. När Ahmed frågade Hashino varför inte detta är fallet i Persona 5, förklarade Hashino att beslut om att avstå från alternativet för en kvinnlig ledning fattades för att säkerställa att andra element i spelet skulle kunna inkluderas.

"Varje gång utvecklingen av ett nytt Persona- spel börjar kommer detta ämne alltid upp i början, " uttalade Hashino. "När vi tänker på hur mycket arbete som krävs för att uppnå en sådan prestation är det en enorm mängd. Ärligt talat, för att sätta det alternativet i spelet, måste vi skära ut andra saker för att kompensera för arbetsbelastningen, och varje gång det är situationen Vi kommer i princip säga: "Det är inte värt det."

Hashino fortsatte och hänvisade till Persona 3 : s berättelse i anslutning till en kvinnlig huvudperson i jämförelse med vissa plot- och berättelsaspekter som är centrala för de senaste delarna, som Persona 4 och Persona 5 .

"Med hur spelets värld fungerade, var det okej för huvudpersonen att vara kvinnlig, " började Hashino. "Men med Persona 4 behövde vi karaktären komma från en storstad till en liten landsby för att vara historiens drivkraft, och det verkade mer naturligt för en manlig karaktär att fylla den rollen. detta beslut också. "

De karaktärer som spelarna följer är mångfacetterade och utformade för att väcka sympati - och inkluderar kvinnor. Hashino kommenterade att det viktigaste för Persona 5- fans att uppleva är en koppling till var och en av karaktärerna, kvinnlig man. "Om de har några personliga problem, vill vi att alla människor som spelar spelet ska förstå och hjälpa dem. För att få den verkliga känslan av en personlig relation mellan spelaren och karaktären, " sa Hashino.

Persona 5 är inte alls känslig i sin inställning till olika viktiga och allvarliga frågor. Ahmed nämner att spelet tar "stor omsorg" när hanterar tuffa ämnen. Med det sagt är det förståeligt att vissa spelare kan skjutas upp av det saknade könsvalet alternativet trots spelets positiva aspekter utanför karaktärsanpassningen.

Beräknat att vara en världsomspännande försäljningsjuggernaut efter att ha sålt 1, 5 miljoner exemplar i USA och Europa bara några dagar efter utgivningen den 4 april, verkar Persona 5 inte ha svårt att locka till sig nya fans. Men Atlus nyligen alienerade spelare med ett starkt tillkännagivande som lovade att straffa streamare som förstör spelet. Förhoppningsvis kommer Persona 5 : s brist på ett kvinnligt huvudpersonsalternativ inte att driva spelare ytterligare.

Persona 5 är ute nu på PlayStation 4 och PlayStation 3.

Rekommenderas

Destiny 2: avslöja Fundamentals of Trials of Osiris
2019
GTA Online-servrar ner för andra dagen i rad
2019
Kommer Half-Life: Alyx att ställa in Half-Life 3?
2019