Pokémon: De 10 bästa brandrörelserna, rankade

Fire-type drag och Pokémon har varit en av de mest gynnade typerna bland Pokémon-spelare sedan generation en. Anledningen till detta är ganska enkelt; eld är en av de bästa typerna när det gäller att leverera en förödande mängd skada på en motsatt Pokémon.

Förutom generellt höga skador, har många brandbaserade attacker också chansen att bränna motståndaren. Pokémon som bränns skadar varje omgång (liknar att vara förgiftad) och gör bara halva skador när de använder fysiska attacker. De huvudsakliga klagomålen om brandattacker är den lägre noggrannheten än genomsnittet och det låga PP-antalet.

10 Heat Wave

Värmebölja är en av de starkare brandattackerna för många Pokémon av brandtyp. Detta drag har en effektbetyg på 95, en noggrannhetsgrad på 90 och ett PP-antal på 10. Heat Wave har också 10% chans att bränna den motsatta Pokémon.

Detta är ett bra drag för att avsluta en sårad Pokémon - inte den bästa, men bra. Heat Wave är det högst skadliga brandrörelsen med PP-räkningen högre än 5, och 90-noggrannhetsgraden är högre än genomsnittet för en brandrörelse som har en effektbetyg på 90+.

9 Magma Storm

Magma Storm har en effektbetyg på 100, en noggrannhetsgrad på 75 och ett PP-antal på 5. En noggrannhet på 75 innebär att en av fyra användningar i genomsnitt kommer att missa. Med tanke på att Magma Storm endast har 5 PP är det en rimlig chans att minst två av dem kommer att resultera i en miss. Magma Storm kompenserar för detta genom att ha en hög effektklass och två sekundära förmågor.

Den första av dessa förmågor är att rörelsen fångar den motsatta Pokémon, vilket gör att de inte kan fly från striden. Den andra förmågan är att Magma Storm hanterar ihållande skador varje varv lika med 1/8 motståndarens maximala träffpunkter.

8 Lava Plume

Lava Plume är en stor standard brandattack att starta en strid. Den har en effektbetyg på 80, en noggrannhetsgrad på 100 och ett PP-antal på 15; Lava Plume har också 30% chans att bränna den motsatta Pokémon.

Antalet 15 PP är högt för en brandattack som har 80+ effekt och 100 noggrannhet. Chansen på 30% att bränna är tillräckligt stor för att minst 5 av de 15 användningarna ska bränna motståndaren. Detta drag kan läras av mindre än tjugo Pokémon, och det är tyvärr inte ett TM.

7 solig dag

Solig dag skiljer sig från att vara det enda draget i denna lista som inte är en attack. Solig dag får solen att lysa ljusare under fem varv. Detta har många effekter på spelet. Den främsta effekten är att alla brandattacker har 50% mer skador, vattenattacker ger hälften skador och Thunder and Hurricane-rörelsen förlorar 50% av sin noggrannhet.

Flytten Solar Beam och Solar Blade kräver inte längre en tur att ladda under en solig dag. Den läkande effekten av rörelserna Morning Sun, Synthesis och Moonlight ökar alla av Sunny Day. Det finns andra mindre effekter på Sunny Day, som att förhindra att Pokémon fryses.

6 Flamethrower

Flamethrower har funnits sedan generation en, och det är fortfarande ett av de bättre flamattackerna som finns i Pokémon. Detta drag har en effektbetyg på 90, en noggrannhetsgrad på 100, ett PP-antal på 15 och en liten (10%) chans att bränna motståndaren.

Flamethrower är den första av två TM (nr 35) som visas på denna lista. Detta är en av de bästa TM som en tränare kan lära sig en Pokémon. Flamethrower är det bästa av brandattackerna i mellanklassen; dess kraft-till-precision-till-PP-förhållande är en av de bästa av alla drag - oavsett typ och generation.

5 Flame Blast

Detta är ytterligare en första generationens brandrörelse och den andra TM (nr 38) i denna lista. Fire Blast är en av de mest skadliga brandrörelserna, med en effektbetyg på 110. Problemet med Fire Blast är 85-noggrannhetsgraden och dess PP-räkning på 5. 85-noggrannheten låter inte så illa, men detta drag verkar misslyckas mer än 15% missgraden skulle antyda.

PP-räkningen på 5 är också tillräckligt få för att spelare kommer att behöva ransonera dem, men PP-räkningen kan tack och lov ökas till 8. Fire Blast har också 10% chans att bränna motståndaren.

4 Sacred Fire

Sacred Fire har en effektbetyg på 100, en noggrannhetsgrad på 95 och en PP-räkning på endast 5. Anledningen till ett så lågt PP-antal beror inte bara på hög effekt och noggrannhet utan på grund av dess chans att bränna. Sacred Fire har den högsta chansen (50%) att bränna en motståndare, med undantag för de få drag som automatiskt brinner.

Tyvärr är det bara två Pokémon som kan lära sig Sacred Fire; Entie och Ho-oh. Detta skulle ha varit ett bra drag för Nintendo att göra en TM eftersom den är kraftfull men ändå balanserad.

3 Sizzly Slide

Detta är en av de bästa brandattackerna att använda som en första strejkattack. Sizzly Slide har en effektbetyg på 90, en noggrannhetsgrad på 100 och ett PP-antal på 15. Den bästa aspekten av Sizzly Slide är dock att den automatiskt bränner målet.

Det finns andra eldrörelser som automatiskt bränner motståndaren; de rörelserna gör antingen ingen skada initialt, som Will-O-Wisp eller lider en straff för skada eller noggrannhet, som Inferno. Sizzly Slide är ett så stort brandrörelse att bara en Pokémon kan lära sig det - Eevee.

2 Blast Burn

Blast Burn är en förödande attack som absolut kan förstöra de flesta gräsetypémonéer med ett skott. Detta har en häpnadsväckande effektbetyg på 150, en respektabel noggrannhetsgrad på 90, men endast ett PP-antal på 5. PP-antalet kan ökas till 8, och det rekommenderas att spelare ökar PP-antalet om möjligt.

Avvägningen för att ha så hög kraft och noggrannhet är att Blast Burn inte har en chans att bränna motståndaren. Det här är den mest skadliga brandattacken som inte har någon nackdel; som att behöva starta först.

1 Blue Flare

Det här är lätt det bästa brandrörelsen i Pokémon-franchisen. Blue Flare har en effektbetyg på 130, en noggrannhetsgrad på 100 och ett lågt PP-antal på 5; Blue Flare har också 20% chans att bränna motståndaren. Detta drag behöver inte laddas, det sänker inte användarens statistik, och inte heller får användaren rekylskador.

Detta är unikt för en brandrörelse med så hög noggrannhet och kraft. Det negativa till detta drag är att bara två Pokémon kan lära sig Blue Flare; Reshiram och Victini. Öka definitivt PP-antalet för detta drag om möjligt.

Rekommenderas

EA-servrar är nere, påverkar Apex-legender, FIFA, ursprung och mer
2019
Rankat: De 10 bästa Spider-Man-videospelen genom tiderna
2019
Fate of Cthulhu bordspel Sparks kontrovers
2019