Pokémon: De 10 bästa flygresorna, rankade

I Pokémon- världen är flygande typer ofta uppskattade. När det gäller frågan om favoriter tenderar de att överskuggas till förmån för mer populära, traditionella elementära typer, som vatten och eld.

Flygande kämpar i den meningen, för det erbjuder inte riktigt något till den defensiva synergin i ett lag. Tankar och väggar av flygande typ lyckas trots att de är flygande, inte till följd av det (även om de kan växla in och skratta av jordbävningar). Å andra sidan erbjuder flygtypen ett trevligt offensivt verktyg. Som ett resultat är de bästa rörelserna av denna typ mestadels enkla kraftfulla attacker, med några praktiska statusalternativ att välja mellan också. Låt oss ta en titt!

10 fjäderdans

Detta drag är lätt att förbise. Det kan verka som en av de svaga tidiga spelets rörelser som Tail Whip eller Growl. Effekten? Det minskar målets attack med två steg.

Generellt sett ja, de flesta flygtyper kommer att ha något mycket kraftigare upp sina fjädrar ärmar än detta. Men du skulle bli förvånad över hur snabbt knepiga val som Eviolite Murkrow (som har prioritet på det här draget tack vare Prankster-förmågan) kan förstöra hela veckan med den här. Det är nisch, men det är väldigt, väldigt besvärligt när det spelas korrekt.

9 Akrobatik

Akrobatik är en annan nischplock som du definitivt inte vill underskatta. Det är ett fysiskt drag med 60 baskraft, vilket helt saknas. Den goda nyheten är att kraften fördubblas om användaren inte har ett objekt.

Det är givetvis att absolut varje Pokémon någonsin har en artikel i striden. För att få ut det bästa av detta drag måste du använda kreativa strategier, vanligtvis involvera ett engångsobjekt och Hawluchas Unburden-förmåga.

8 Defog

Här är ett drag som har ökat i bruk de senaste åren, tack vare en praktisk buff som den gavs i början av Generation VI.

Det verkar som ingenting speciellt i början, helt enkelt sänka motståndarens undvikande med ett steg. Inte värt att använda? Tja, hur är det med att det också tar bort effekterna av ljusskärm, reflektera och alla inträdesrisker (bland annat) från båda sidor av fältet med en enda användning? Någon slags borttagning av faror är avgörande i det mest konkurrenskraftiga spelet (dubblar åt sidan), och du hittar inte många lag som inte packar detta drag (eller Rapid Spin).

7 Air Slash

Som regel tenderar kraftfulla flyttningar att vara fysiska. Air Slash är ett sällsynt undantag, och ... det är inte i sig kraftfullt. Vad det händer är dock super, super irriterande.

Det kan bara skryta med 75 baskraft, men det har en stor chans att sticka motståndaren. Det används ofta av Togekiss, vilket innebär en chans på 60% att stänga tack vare sin förmåga Serene Grace. Det finns inget sådant som ära på Pokémon-slagfältet, så gå vidare och ta din motståndare till Flinch Town om du känner dig så benägen.

6 Oblivion Wing

Här är en annan av de sällsynta flygande rörelser som inte är fysiska. Den här, som det dramatiskt klingande namnet antyder, kommer med en teateranimering bifogad och är exklusiv för Yveltal, den legendariska kraften i Pokémon Y.

Dess 80 baskraft och perfekta noggrannhet skulle vara mer än tillräckligt, men det finns mycket mer för Oblivion Wing. Attacken botar också Yveltal för hela 75% av de skador den gör!

5 orkan

Vår sista och starkaste speciala Flying Attack är orkanen. Det är den välkända Pokémon -avvägningen: vill du ha ett svagare men ändå tillförlitligt drag, eller vill du att du kan räkna med att alltid missa i det mest avgörande ögonblicket (fråga bara någon spelare)?

Om du insisterar på att använda 110 baskraften, 70% noggrann orkan (som den oräddslösa renegaden du är), kom ihåg att den aldrig kommer att missa medan regn är i kraft. Det är precis som åska i det avseendet, bara mycket mer gustier.

4 Roost

Som vi redan har fastställt gör Flying inte mycket för ett lags defensiva synergi. Att vara svag till tre mycket vanliga typer (Ice, Rock och Electric) hjälper verkligen inte där.

Vad är mer användbart än tillförlitlig läkning? Pålitlig läkning som faktiskt tar bort din svaghet av flygande typ för resten av svängen. Tanky Pokémon är inte ofta snabbare än sina motståndare, men den sekundära effekten är alltid trevlig att ha om du får en chans att utnyttja den. Eftersom det är en TM, är Roost också tillgänglig med en överraskande mängd Pokémon.

3 Svansvind

Tailwind är ett annat fantastiskt flyttstatussteg och spelar in typens tendens att slå hårt och snabbt mycket bra. Det är ett enkelt drag, som ställer in höga vindar som fördubblar hastigheten för användarens team under fyra varv.

Som alla konkurrerande spelare kommer att säga dig är hastighetskontroll en enorm affär i Pokémon . Att bromsa dina motståndare med Paralysstatus och dra shenanigans i Trick Room är fantastiska sätt att uppnå detta, men du kan också gå i motsatt riktning och slå dig själv. Svansvind är superlätt att dra av och passar otroligt bra i alla slags team.

2 Dragon Ascent

Vi har redan sett ett flashigt, legendariskt exklusivt drag, nu kommer Dragon Ascent. Gå tillbaka, Yveltal, Rayquazas håller på att blåsa dig ur luften i en rörelse av fjädrar. Eller vågar. Eller vad det än är på kroppen.

Dragon Ascent är det senaste flyget av flygtypen på denna lista, tillagd med Pokémon Omega Ruby och Alpha Sapphire. Endast Rayquaza har tillgång till det, och det är nyckeln till att förvandla djuret till Mega Rayquaza (det behöver helt enkelt veta rörelsen för att förändras, för vem behöver Mega Stones?). Det fungerar precis som en flygningstyp Close Combat: 120 baskraft, perfekt noggrannhet, användarens försvar och specialförsvar tappar efter att den träffar.

1 Modig fågel

Brave Bird är lika kraftfull och exakt som Dragon Ascent, men den har också en nackdel: i detta fall tar användaren stora rekylskador.

Om du spelade konkurrenskraftigt kring släppet av Pokémon X och Y kommer du ihåg hur formidabelt detta drag är. Ungefär den tiden lanserade Talonflame Brave Birds runt vildt och slog absolut varje motståndare till nästa budgetår. Detta berodde allt på Talonflames dolda förmåga, Gale Wings, som prioriterar alla sina flygande drag. Base 120 är naturligtvis alldeles för stark för att vara ett prioriterat drag, men rättvisa tillhandahölls och Gale Wings nerfed (den startar nu bara när användarens HP är full).

Rekommenderas

Streaming-programvara Streamlabs kommer till Mac
2019
10 moderna spel som du fortfarande kan använda fusk för att komma in
2019
De 10 bästa Shlooter-spelen som någonsin har gjorts (enligt Metacritic)
2019