"Mortal Kombat X" bestraffar quitters med "Quitality"

När det gäller 1v1 multiplayer-spel är få saker värre än en inaktiv motståndare. Att komma online, förbereda en strategi och sedan ta reda på att ens motståndare helt enkelt gick bort för att göra något annat är inte bara förolämpande, det är frustrerande.

Mortal Kombat X hoppas kunna bekämpa inaktivitet online med ett nytt slutbehandling som de kallar Quitality. I grund och botten kommer den inaktiva spelaren spontant att förbränna och deras huvud kommer från sin kropp.

News of the Quitality kommer med tillstånd av dagens Kombat Kast, där NetherRealm devs visade upp nya kampvariationer för Mileena, Takeda och Kung Jim. De bekräftade också att PS3-kompatibla slåsspinnar, som de som släpps med Mortal Kombat 9 och Injustice, kommer att fungera med PS4-versionen av Mortal Kombat X. Men vi har en lurlig misstank att det också kan vara några nya stridspinnar på väg för Mortal Kombat X, tillsammans med PDP: s fight stick layout controller.

Mortal Kombat X Creative Director Ed Boon retade tidigare ett nytt tillägg till '-ality'-familjen, och det verkar som om Quitality är det avslutande draget. Även om dödsfall och brutaliteter kräver komplicerade knappkombinationer för att aktivera, utlöses Quitality automatiskt.

Men medan det är coolt att se att en motståndares huvud brister fritt från kroppen är det bara en liten tillfredsställelse i det stora tingen. Den bättre delen av funktionen är att den slutar en match snabbt och gör att den aktiva spelaren kan gå vidare med en vinst. Istället för att slipa genom två omgångar med meningslöst knapptryckning kan spelaren bara gå vidare till en ny motståndare.

Även om mycket av fokuset från sent har varit på Mortal Kombat X : s historieläge, ville NetherRealm Studios att flerspelar fans skulle veta att utvecklarna har sina bästa intressen i åtanke. De är medvetna om att inaktivitet är en stor fråga när det gäller multiplayer, och dessa kvantiteter bör förhoppningsvis bekämpa det. Men om inget annat, de ger spelaren en chans att genera sin motståndare.

Det kommer att bli ett stort par veckor för Mortal Kombat X, eftersom utvecklingsgruppen rycker upp för att förbereda. Vi har haft många karaktärsupptäckter under tiden sedan MK X : s första tillkännagivande, men NetherRealm har ännu inte gett fansen hela bilden. De medger att några överraskningar sparas för den färdiga produkten, men letar efter mer Mortal Kombat X- detaljer förr snarare än senare.

Vad tycker du om Quitality-funktionen? Tror du att fler spel borde bekämpa inaktivitet som det här?

Mortal Kombat X släpper den 14 april 2015 för PC, PS4 och Xbox One. PS3- och Xbox 360-versionerna har försenats till sommaren 2015.

Rekommenderas

Capcom Leak May Pekar på Dino Crisis Remake
2019
Borderlands 3: Alla spelbara karaktärer, rankade
2019
Harry Potter: Magic Awakened Exists But It's Not the Leaked RPG
2019