Rankat: De 10 bästa D & D-kampanjerna genom tiderna

Ibland behöver DM: er hjälp. Det är därför det finns äventyrsmoduler; att tillhandahålla färdiga kampanjer att spela. De flesta av dessa är spelbara, men några av dem är utanför episka i omfattning. Lord of the Rings ... det är för noobs. Dragonlance Chronicles ... inte tillräckligt episkt.

De flesta av kampanjerna i den här listan är ganska nyskapande, men ett par av dem är klassiker från tidigare D&D dagar. Håller du inte med rankningen, eller tycker du att vi utelämnade en kampanj som förtjänar att vara med i den här listan? Tveka inte att lämna en kommentar nedan.

10 prinser av apokalypsen

I Princes of the Apocalypse måste partiet stoppa fyra profeter som tjänar de onda elementära prinserna. Varje profet bygger ett tempel till sin herre; vilket kommer att stärka kraften hos dessa onda elementärprinser. För att stoppa profeterna måste spelarna bryta sina länkar till de inre planen.

Vägen leder så småningom spelarna till en konfrontation med Elder Elemental Eye. Hela äventyret liknar den klassiska Temple of Elemental Evil- modulen. Kampanjen är designad för karaktärer som börjar på nivå 3-4, och de kommer att avsluta runt deras 14: e nivå.

9 Lost Mine Of Phandelver

I forntida tider fanns det en gruva nära Neverwinter (i glömda världen). Denna gruva drivs av ett kooperativ bildat av dvärgar och nissar; med hjälp av mänskliga trollkarlar. Kärnan i denna gruva var Forge of Spells - en kraftfull relik som utnyttjar gruvens omgivande energier för att skapa magiska föremål.

Ett orcangrepp ledde till att gruvan kollapsade och dess plats förlorades. Det är upp till spelarna att hitta den förlorade gruvan och skatterna inom. Kampanjen är utformad för karaktärer på första nivån och kan vara mycket utmanande för spelare som börjar.

8 Tyranny Of Dragons

Om din grupp letar efter en kampanj med episka proportioner, kan Tyranny of Dragons vara den modul du letar efter. Den här uppmaningen gör partiet mot Cult of the Dragon. The Cult of the Dragon är bäst känd för att skapa dracolischer, men i denna kampanj har de ett nytt mål - att föra Tiamat till Prime Material.

Kampanjen är spridd över flera moduler; med Hoard of the Dragon Queen som den första. Det här äventyret ser på festen som reser över Fearûn, så det kan behövas vissa glömda extramaterial.

7 berättelser från gäspportalen

Baserat i Waterdeep, och fängelsehålan under den som heter Undermountain, är Tales from the Yawning Portal en favorit bland många spelare. Yawning Portal är ett värdshus i Waterdeep som erbjuder en entré till Undermountain för äventyrare som är dumma nog att utforska sina farliga korridorer - medan beskyddarna ovanför satsar på när (eller om) de kommer tillbaka.

Undermountain har portaler som leder till flera andra områden, så äventyrsmodulerna i denna kampanj är inte begränsade till Forgotten Realms. Detta är en mycket utmanande kampanj; så det kanske inte passar för spelare som börjar.

6 The Rod Of Seven Parts

Det här är en äldre kampanj, men äventyret är fortfarande ett av de bästa. Spelarna söker efter de sju delarna som utgör Rod of Law. Att försöka stoppa dem är minions av drottningen av kaos; inklusive de kriminellt missbrukade vargspindlarna. Stången användes för att fängsla Chaos 'general, Miska vargspindeln, The Prince of Demons.

Äventyret är långtgående eftersom delarna av stången har spridits. Spelarna måste komma till dem innan drottningen av Chaos minions, eller spåra dem om de inte kan. Partiet har hjälp från vinddukarna, lagliga odödliga motsätter sig Chaos Queen.

5 Temple Of Elemental Evil

Denna äventyrsmodul ska finnas i alla fängelsehålor och drakar. Denna modul skapades av den legendariska Gary Gygax och omvandlades till ett fantastiskt PC-spel 2003. Äventyret är baserat i den lilla staden Hommlet - i Greyhawk-miljön.

Nära Hommlet ligger det enorma Temple of Elemental Evil. Det är upp till partiet att komma in i templet och hindra ondskraftens krafter från att släppa demondronningen av svampar som kallas Zuggtmoy. Kampanjen är för 1: a nivå karaktärer, men i slutet befinner sig karaktärerna inför en fiende som rivaliserar en mindre gudom i makt.

4 Förintelsenes grav

En fruktansvärd ångest orsakar att människor blir sjuka, slösar bort tills döden och förhindrar dem från att bli uppvuxna. Spelarna måste hitta källan till denna pest och avsluta dess inverkan på folket i Faerûn. Denna kampanj äger rum i Chult-djunglarna. Chult är en intressant miljö; eftersom det inkluderar faror som inte normalt sett i D & D-äventyr - dinosaurier. Detta äventyr har massor av stora och kraftfulla skatter för spelarna att hävda. Den sista fängelsehålan är enorm och utgör en utmaning för även rutinerade spelare.

3 Ut ur avgrunden

Out of the Abyss är en annan favorit bland D & D-spelare. Denna modul börjar med de spelare som fångats i Underdark. Efter deras flykt är huvudmålet att återvända till ytvärlden. Men partiets mål ändras när de uppmanas att leda ett krigsband för att stoppa demoniska krafter som kommer att invadera ytan.

Detta äventyr är episkt till sin natur och har allas favoritfiende - dråpen. Några av demonerna som spelarna måste hindra inkluderar Demogorgon och Zuggtmoy. Detta är en extremt utmanande kampanj men är också en slags öppen kampanj som är mindre linjär än de flesta. Det betyder dock mer förarbete för DM.

2 Curse Of Strahd

Det är sällsynt att hitta en Ravenloft-kampanj som är tillgänglig för alla spelare; eftersom Ravenloft inte är den mest förlåtande världen. Strahd von Zarovich, en kraftfull vampyr, var Ravenlofts första världsherre. Spelarna befinner sig offer för mistarna och besökare på Barovia - Strahds domän.

De kommer snart att arbeta för Vistani-zigenaren Madam Eva. Kampanjen är för tecken på 1: a nivå, och de kommer vanligtvis att vara runt 10: e när den är klar. Det här är kanske den mest utmanande kampanjen i listan, men inte så svår för början.

1 Storm King's Thunder

Beläget i den frysta Savage Frontier-regionen i norra Faerûn. Denna kampanj gör partiet mot de jätteklanerna i norr. Detta är ett episkt äventyr som inkluderar raiding av jättespelar, strider mot drakar och en kamp mot en Kraken. Huvudmålet är att hjälpa till att återupprätta kastsystemet bland jätteformer. Tills spelarna kan göra detta, kommer jättarna att fortsätta att rasera städerna i "småfolk". Spelarna har många vägar de kan ta för att uppnå detta mål; inklusive allians med några av jättarna. Detta är designat för karaktärer på första nivån och är utmanande - men inte för svårt för nybörjare.

Rekommenderas

Var man hittar vakta kameror och torn i Fortnite säsong 2
2019
Code Vein: What the Anime Aesthetic Add to the Game
2019
10 skräckspel som tar längst att slå
2019