Red Dead Redemption 2: Fallet för en spelare DLC

Under några korta år i slutet av 2000-talet var Rockstar överst i branschen när det gäller berättelsesdriven enkelspelare DLC. Med GTA 4 och dess Lost and Damned och Ballad of Gay Tony- utvidgningar, och Red Dead Redemption's Undead Nightmare, slog utvecklaren det ur parken för att skapa tilläggsinnehåll som höll spelare tillbaka i flera år.

Så vad förändrades? Sedan GTA 5 har Rockstar fokuserat sitt innehåll efter utgivningen ganska mycket uteslutande på onlineinnehåll, en praxis som Red Dead Redemption 2 har blivit offer för under det senaste året. Med ett år sedan Red Dead Redemption 2 släpptes, och det roliga att spela online i jämförelse med spelets uppslukande enkelspelarläge, är det dags för Rockstar att flytta sina prioriteringar tillbaka till DLC-utvidgningarna som fick det så mycket beröm tidigare.

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Potentialen i New Austin

Att slutföra historien om RDR2 öppnar upp en hel rad nya aktiviteter för spelaren att göra utan att behöva hoppa in i multiplayer. Ingen av dessa är lika lovande eller lika nedslående som möjligheten att utforska New Austin, provinsen där mycket av den första Red Dead Redemption ägde rum. Medan låsningen av New Austin nästan fördubblar storleken på spelets utforskbara karta, kommer spelarna snabbt att upptäcka att det inte finns mycket att utforska.

Det finns intressanta sevärdheter i Red Dead Redemption 2 : s version av New Austin - som gemenskapen Tumbleweed innan den blev en spökstad, och den bekanta staden Armadillo, nu slagen av en fruktansvärd pest av Cholera - där är helt enkelt inte mycket att göra i New Austin. Utan uppdrag, sidouppdrag och ett glest antal samlarföremål blir det snabbt klart att New Austins inkludering i spelet helt enkelt är ett försök att utöka spelets karta för att ge plats för mer flerspelarinnehåll.

Som det nu är, är New Austin en enorm missad möjlighet för ytterligare enspelares innehåll. En berättelsedriven DLC centrerad i staten skulle vara en uppenbar användning av de spredande platserna som faller vid vägen i huvudspelet. Att ge John Marston fler skäl att våga sig in i området, eller till och med visa en återblick till höjdtiden av Dutch's Gang när de maraud om New Austin skulle vara ett bra premiss för en DLC centrerad i regionen. Med det sagt finns det möjligheter för DLC som kan vara ännu mer intressant än chansen att åka runt New Austin igen.

Ge sekundära RDR2-karaktärer rampljuset

GTA 4 visade att Rockstar kan göra helt nya berättelser med nya huvudpersoner utanför intriget i huvudspelet med dess Lost and Damned och Ballad of Gay Tony DLCs. En expansion på samma sätt skulle vara ett otroligt komplement till Red Dead Redemption 2 . Trots att Red Deads enorma roll av komplexa och intressanta stödjande karaktärer, har Rockstar en stor möjlighet att penna en DLC som ger någon förutom John eller Arthur (eller till och med Jack) rampljuset.

En kampanj som följer Charles äventyr mellan implosionen av Dutch's Gang och hans återförening med John kan vara intressant. På samma sätt ser RDR 2s huvudplott Sadie Adlers karaktär förvandlas från att en sörjande änka till en gnistrad dusjjägare, som lämnar dörren vidöppen för en möjlighet att spela som Sadie efter att hon startade själv på spelets slut . Slutligen är lite känt om holländarnas utnyttjande mellan att upplösa hans gäng och starta en ny i bergen i West Elizabeth, och chansen att kliva sig in i skorna till kanske seriens mest komplexa karaktär skulle vara för bra för att gå upp.

Det här är bara några av karaktärerna som en enda spelares expansion för Red Dead Redemption 2 kan fokusera på. Istället för att bara låta spelare spela som sina favoritstödande karaktärer i multiplayer-dödsmatcher eller PC-mods, kan Rockstar ge fansen möjlighet att djuva mer i sina personligheter, deras historier och till och med deras framtider.

Undead Nightmare 2

Red Dead Redemption 2 är fyllig med kusliga, makabra och annars skrämmande sidojusteringar och påskägg, men dessa kliar bara kliar som fans har haft sedan Undead Nightmare DLC från den första Red Dead Redemption . Den härliga, skrämmande och obevekligt lägriga utvidgningen såg John Marston vakna en dag för att upptäcka västöverskridandet med zombies, där han själv var den enda som kan stoppa den. Expansionen (som var ett nytt spel i sin egen rätt) lovades kritiskt för att smidigt blanda roligt med Red Dead Redemption med överlevnadsskräckelement.

Det är ingen hemlighet att fans älskar Undead Nightmare, och man skulle vara hårt pressad för att hitta en enda person som inte vill se en uppföljare (eller prequel, i det här fallet) göra sitt utseende i Red Dead 2- världen. Spelare har redan sett John Marston ansikte mot de odöda hotet, så kanske utvidgningen kan koncentrera sig på att Arthur stiger upp från graven, zombifierad och tuberkulosfri, och sätter sig själv på att hitta gängmedlemmarna som förrådde honom och hämnas på dem. Det skulle vara katartiskt och en ny taktförändring att se en alternativ verklighet där en zombie Arthur är den som äntligen får sina händer på Bill, Javier, holländska och Micah, och historien om hämnd skriver sig själv.

Tyvärr har Rockstar klargjort att det inte har för avsikt att lägga till något Undead Nightmare- relaterat till RDR 2, även i online-läge. Med det sagt kan man inte avslå kravet på en uppföljning av den klassiska DLC. Utan tvekan skulle det vara i Rockstars bästa intresse att ompröva och ge fansen den post-apokalyptiska västra skörten de så längtar efter.

Red Dead Redemption 2 är ute nu för PC, Stadia, PS4 och Xbox One.

MER: Red Dead Redemption's Strange Man Förklarade

Bildkredit: mombo2811

Rekommenderas

The Sims 4: Realm Of Magic - Ultimate Familiar Guide
2019
Horizon Zero Dawn: 10 vapen och tillägg som gör spelets sätt för enkelt
2019
Ryktat nytt Batman-spel kan äntligen besvara Arkham Knight-slut
2019