Sakurai är inte säker på att han kommer att fortsätta göra spel efter Super Smash Bros.

En ny intervju med skaparen av Super Smash Bros. Masahiro Sakurai har gett lite insikt om framtiden för det senaste inträde, liksom den fortsatta karriärvägen för den legendariska spelmakaren. Detta kommer tillsammans med ett tillkännagivande att nästa Super Smash Bros. Ultimate fighter avslöja har försenats på obestämd tid på grund av komplikationer som skapats av Coronavirus-utbrottet.

Intervjun dök upp i den senaste Famitsu, där Sakurai gjorde ett antal kommentarer om hur utvecklingen av nästa Super Smash Bros. Ultimate Fighters Pass har utvecklats. Men medan nyheten om en försening var orsak tillräckligt för larm, är det utvecklarens karriärmöjligheter efter att produktionen på denna nästa omgång av DLC har slutfört det som är den största orsaken till larm.

I intervjun nämner Sakurai att hans huvudfokus just nu är den kommande DLC och att han inte tenderar att titta mycket längre in i framtiden än sitt nuvarande projekt. Det är knappast en överraskning från en erfaren utvecklare att sätta sitt fokus enbart på uppgiften framför honom, men det som kommer som en överraskning är en förbipasserande kommentar han gjorde om att han eventuellt inte arbetar med fler spel efter Super Smash Bros. Ultimate 's second Fighters Pass är klar. Medan Sakurai aldrig bekräftade om hans senaste titel skulle vara hans sista spel eller inte, målar hans kommentar bilden som han förbereder sig för att gå bort från sin roll som spelregissör.

Men ärligt talat finns det ingen garanti för att jag kommer att fortsätta göra spel efter detta. Just nu är allt jag tänker på Super Smash Bros. Ultimate DLC-utvecklingen. När det är gjort har jag faktiskt ingenting uppradat.

Den sista delen av det offertet är troligtvis den mest insiktsfulla, eftersom ingenting står uppradat efter det aktuella projektet är en ganska sällsynt omständighet för ledande utvecklare som Sakurai. Detta kan bara vara utvecklaren som bekräftar att det för närvarande inte finns någon tredje Fighter's Pass som planeras, men generellt sett har utvecklare en tvättlista över projekt som står ihop, ofta för separata projekt eller DLC. I själva verket skulle ett projekt som Sakurai förväntas ha på den bakre brännaren vara en ny Kirby- titel, en annan franchise som han skapade och har fortsatt att arbeta med under sin tjänstgöring på Nintendo.

En påverkan på detta beslut att antingen lättare utvecklarens belastning utanför hans fortsatta arbete med Super Smash Bros. Ultimate kan ha att göra med det sätt som hans arbete ofta har påverkat hans hälsa. Tidigare har den kreativa direktören medgett att ha arbetat medan han är ansluten till ett IV-dropp samt att Sakurai nyligen besvimade medan han tog diet och tränade på gymmet. Oavsett orsaken är, många spelare kommer att vara tråkiga att se den legendariska utvecklaren avgå, men om det är för hälsans skull, skulle de flesta fans förmodligen hellre se Sakurai gå i pension snarare än att arbeta själv i sjukdom.

Super Smash Bros. Ultimate finns nu på Switch.

Rekommenderas

Red Dead Redemption 2: s största rivalitet sträcker sig över livstid
2019
Pokemon GO Teasing Genesect Mythical Pokemon
2019
Dungeons & Dragons: Best Bard Builds
2019