The Sims: The Evolution Of Babies genom alla fyra spelen

Sims- spelen handlar om livscykeln. Att växa upp från ett barn, överleva vuxen ålder och sedan förlora lyckligt är bara några av de allmänna målen för spelen. Men medan The Sims 4 har massor av rik och uppslukande mekanik som hjälper dig att bygga din ideala familj, så har det inte alltid varit fallet. Det var faktiskt en tid i spelet där simmarna inte ens skulle uppleva graviditet, och att ta hand om en baby eller ett barn var en hel del arbete. Franchisen har kommit långt från sina tidiga dagar, särskilt när det gäller spädbarn och hur mycket de har utvecklats. Låt oss ta en titt på Sims-babys hela historia.

10 Används för att växa till barn

De som spelade The Sims under dagen kommer att veta att det bara fanns två olika åldrar tillgängliga för spelet: barn och vuxen. Bebisar var ett tredje livsfas, men de var inte exakt kontrollerbara förrän de skulle växa upp och bli barn. Tonåringar, äldre eller unga vuxna var ingen sak. Viktigast av allt, småbarn var definitivt inte en sak, vilket innebar att det var en besvärlig övergång från en liten bebis i en spjälsäng till ett fullt vuxet barn. Vem kommer ihåg mer att andas ett lättnads ​​suck när deras barn äntligen växte upp och inte grät var sjätte timme?

9 "Bör vi ha ett barn?"

Inte bara skulle barn växa rakt in i barn redan på dagen, processen att bli gravid var också ganska bisar. Du måste göra tillräckligt med romantiska interaktioner med en annan sim tills en dialogruta visas där du frågar om du ville ha ett barn eller inte. Det är allt!

Ingen planering eller gissning behövs, bara ett enkelt "ja" eller "nej" svar och barnsängen skulle dyka upp i ditt hus. Alternativt, om du hade den ökända vibrerande hjärtsängen från Hot Date, kan du interagera med den och uppleva samma dialog för att få dig själv en baby.

8 barn var föremål

Detta kan vara en stor chock för många människor här, men spädbarn var faktiskt inte ens riktiga simmar. De betraktades som objekt av själva spelet. Det fanns inget sätt att berätta hur barnets kön, utseende eller personlighet skulle se ut innan de faktiskt växte upp. Genetiken skulle också vara helt randomiserad. Värre är det, om du bestämde dig för att flytta en familj från mycket där de hade en baby i en spjälsäng, skulle barnet inte transporteras till det nya partiet med dem. Hur trassligt är det att förlora ditt nyfödda barn för att du vill flytta hus!

7 blev separata mini-simmar

Tack och lov gjorde The Sims 2 stora framsteg i realismen och revolutionerade verkligen hela babyaspekten av spelet. Bebisar var inte längre bara föremål du kunde förlora, utan faktiska mini-simmar som skulle dyka upp i din familj. Nu, beviljad, kunde du inte klicka på deras porträtt, vilket innebar att du var tvungen att gissa om barnet var hungrig eller trött eller behövde byte av blöja. Dessutom kunde bebisar inte kontrolleras som vanliga simmar, men fungerade mer som beroende mini-simmar som kräver övervakning. Ganska nära verkligheten, med andra ord!

6 Realistisk graviditet

En annan stor baby-relaterad förändring kom i form av faktisk graviditet i The Sims 2 . Tidigare skulle en spjälsäng helt enkelt dyka in i ditt hus efter en enkel dialog, men nu måste du faktiskt planera saker och ting lite. Romantiska interaktioner i sängen garanterade inte alltid graviditet för din sim.

När de emellertid skulle bli gravid skulle magen växa i slutet av graviditeten och de skulle uppleva lite morgonsjukdom. Det bästa med allt detta? Genetik. Även om alla spädbarn ser lika ut, så när de växte upp hade de unik genetik som ärvts från föräldrar.

5 Könsdräkter och filtar

Sims 3 har lagt till några förändringar i livskvalitet för spädbarn. Deras utseende liknade The Sims 2, men nu kan du faktiskt få lite mer information om ditt barn. Beroende på ditt barns kön, skulle deras omslag ha en annan färg. Samma indikator överfördes till The Sims 4, där flickor skulle ha olika kläder än pojkar. Det är en trevlig indikator för säkerhet, men för ett spel som är så inriktat på mångfald, verkar det lite gammaldags att färga kod baby kläder och filtar.

4 babydrag och öppna behov

Sims 3 öppnade också profilen för spädbarn, vilket gör det möjligt för spelare att se deras humör och alla deras behov. Det var inte längre nödvändigt att gissa eller låta dina simmar lära sig föräldraskapen för att bättre förutsäga vad deras barn behövde. Även om det definitivt gjorde saker mycket lättare, fanns det en viss hälsosam utmaning i att ha otillgängliga behov av barnet. En annan stor förändring var att kunna ge ditt barn drag baserat på hur bra mammans graviditet hade varit. Ju bättre, desto fler drag kan du välja, men om de hade en stressande graviditet skulle spelet slumpmässigt drabbas av egenskaperna och tenderar att ge barnet mer negativa personlighetsdrag.

3 Amning introducerat

Det är svårt att tro att detta är fallet, men det tog tills The Sims 4 för utvecklare att införa faktisk amning. Före denna mekaniker kunde spädbarn bara ges flaskor för utfodring, vilket var ett konstigt val för ett spel som är så fokuserat på mångfald och acceptans.

Även om det faktum att spelet förlorar interaktionen fram till idag har orsakat lite kontroverser bland några av de äldre Simmerna, är vi bara glada över att mekanikern till och med finns i första hand, eftersom det var dags att introducera det ändå .

2 olika barnsängar för olika livsstater

En annan cool detalj som The Sims 4 introducerade var personliga barnsängar för olika livstillstånd. Bortsett från sjöjungfruer som förvånansvärt inte har sin egen lilla spjälsäng, har alla tre andra livsstater sina egna små versioner av den klassiska spjälsängen. Utlänningar får en skrymmande vit frö, vampyrer har en gotisk, traditionell babysäng och spellcasters får en väldigt snygg barnsäng i art nouveau-stil. Detta har inte någon betydelse för spelet självt men det är bara en fin liten detalj som ger lite färg och personlighet till barnen själva.

1 Fortfarande inte tillgängligt i CAS

Hittills på denna lista har vi talat om alla de olika förändringarna som har påverkat barn och graviditet. Men skulle du tro att det finns en sak som har varit konstant under hela serien? Till denna dag tillåter inte spelet dig att skapa bebisar i Create-A-Sim-läget. Det har varit en viss debatt om detta designval. Babyar förblir nämligen inte spädbarn så länge, och eftersom deras spel är väldigt begränsat kanske det inte riktigt vettigt att ha dem som ett alternativ. Återigen vet du aldrig förrän du ger Simmers valet att prova något nytt, så kanske The Sims 5 öppnar en ny möjlighet.

Rekommenderas

Destiny 2: Nightfall Strike Kraftfulla belöningar buggar
2019
World of Warcraft Survey tips på klassiska Burning Crusade-servrar
2019
Destiny 2 Art Commission har Raid Boss Riven som en baby
2019