Slay The Spire: De 10 bästa korten för defekten, rankad

Den mekaniska defekten har ett intressant kortlek som gör det till en av de mer spännande klasserna att spela som i Slay The Spire . Det skiljer sig dramatiskt från Ironclad och Silent genom att det spelar det långa spelet; bygga styrka och kraft över tid för att strimla fiender i de senare stridsstegen snarare än att slåss opportunistiskt.

Detta innebär ofta att ignorera billiga bilder och hålla sig till en noggrant planerad plan oavsett vad, men för de som kan omfamna denna stil och förbli tålmodiga kan de bli mästerliga kämpar i det sena spelet. Om du vill utveckla en långsiktig strategi för din Defect-uppbyggnad är här de starkaste korten du bör överväga att använda.

10 glaciär

Glacier är ett färdighetskort som ger dig nio block och kanaliserar två frostkulor. Det nio blocket är praktiskt för att förhindra solid skada i en kommande attack och kanaliseringseffekten gör att du kan ladda två frostkulor för att ge dig själv förbättrade defensiva förmågor.

Frost orbs kämpar i början, men om spelaren kan hålla ut skapar de en ogenomtränglig försvarsmur som gör striden till ett utmattningsfråga. Det är ett starkt kort, men du behöver definitivt rätt inställning för att dra nytta av kanal för frostkulor.

9 Strömlinjeformning

Detta attackkort är symbolen för Defektens övergripande strategi. Inledningsvis kostar det två energi för att hantera 15 skador och kommer in i kasseringshögen, men varje gång den används efteråt, vare sig det är genom omskiftning eller dragning från kassan, går kostnaden ned med en tills den träffar noll för resten av striden.

Detta innebär att efter totalt tre användningsområden har du ett attackkort som gör 15 skador och kostar noll energi. Detta är otroligt användbart eftersom det låter dig tilldela den energin till andra kort medan du fortfarande gör stora skador.

8 Hologram

Hologram-kortet är ett exempel på varför kort som Streamline är så användbara. Hologram ger dig en fin tre block och låter dig sedan ta ett kort från din kassahög och lägga det i din hand. Med den låga energikostnaden för ett kan du enkelt använda många andra kort i kortet efter att ha spelat det här kortet.

Visas det att det tar ut efter en enda användning, men det kan potentiellt låta dig återanvända mycket kraftfulla kort för att träffa fienden två gånger i en vändning eller spärra ditt block till otroliga träffar före en större attack.

7 Statisk urladdning

Detta passiva kraftkort är användbart för att slå ned motståndare medan du är upptagen med att bygga upp din karaktärs övergripande förmågor. Varje gång Defect tar skada med det här kortet i spelet kanaliseras en blixt.

Blixtar är orbs avsedda för skador som behandlas över tid med varje sväng. Att ha förmågan att kanalisera blixtning varje gång du tar skada kan snabbt bygga upp dina blixtförmågor och sänka motståndare.

6 Maskininlärning

Denna makt är mycket mer enkel och argumenterbar mer användbar för både kortvarig strid och långsiktig uppstart. Varje tur när du har dragit dina fem kort drar du ytterligare ett sjätte kort. Med tanke på hur många nollkostnadskort som finns i ett defektdäck, är oddsen att du kan använda vad du ritar utan att oroa dig för din energibank.

Denna kraft ger dig ännu en chans att hantera skador, ställa in dina orbs eller bygga dina blockreserver. Sex kort i ett nollkostnadsdäck kan gå långt.

5 Boot Sequence

Boot Sequence är ett färdighetskort som ger dig 10 block och sedan är uttömd. Det kanske inte verkar så mycket, men det som gör detta kort så användbart är att det är Innate. Medfödda kort är garanterade att vara i din hand i början av striden, vilket innebär att du är garanterad att ha detta rätt ut ur porten.

Ännu bättre är det faktum att det har noll energikostnad så att du får ett gratis 10-block i början av striden utan att använda någon energi. Detta ger dig ett visst försvar och förmågan att använda tre energivärden på kort fortfarande.

4 Självreparation

Detta är ett otroligt användbart kort för långsiktig överlevnad och håller dig vid liv medan du installerar. Självreparation är ett kraftkort som kommer att läka din karaktär med sju hälsopunkter i slutet av striden.

Någon typ av passiv läkning i det här spelet är sällsynt och att ha sju hälsa tillbaka till dig är inget att lura. Det kanske inte är en demonisk baserad attack som Ironclad eller en flashig Corpse Explosion som den som används av Silent, men passiv hälsoförnyelse är utan tvekan mycket kraftigare än antingen i detta spel.

3 Sök

Detta energikompetenskort med nollkostnad låter dig välja ett kort från din draghög och placera det i din hand. Det tillåter dig i grunden att ersätta det med något kraftfullt från ditt kast.

Det tar ut efteråt så det är en engångsbruk, men det garanterar dig åtkomst till ett kraftfullt kort som du kan använda två gånger i samma omgång eller återhämta dig från tidigare i spelet och få effekter igen.

2 Starta om

Detta kort liknar mycket Seek men är utan tvekan mer användbart, om än med en del RNG involverade. Omstart gör att du kan placera alla korten i handen tillbaka i däcket, blanda hela saken och sedan rita om fem kort.

Visst har detta en liten chans att du får några av de samma korten som du försökte bli av med, men om din hand är helt usel kan du få en do och potentiellt ha en mycket starkare hand. Det gör utmattning, men det är ett så kraftfullt kort du antagligen bara behöver det en gång.

1 Echo Form

Utan tvekan är det mest kraftfulla kortet för Defect Echo Form. Det är ett kraftkort som tar det första kortet du spelar varje varv och spelar det två gånger. Detta innebär att om ditt första kort var en Boot Sequence istället för att få 10 block får du 20.

Detta blir riktigt absurt när du tänker på alla korten ovanför detta på listan. Sök skulle låta dig ta två kort, Streamline skulle hantera 30 skador istället för 15 och så vidare. Genom att noggrant överväga vilket kort du spelar först varje tur kan du få en enorm boost från denna kraft. En sak att tänka på är att det här kortet är eteriskt, så om du inte spelar det så kommer du att förlora det.

Rekommenderas

Overwatch: Best Skins (september 2019)
2019
Pokémon: Alla regioners motsvarande riktningar och Generation 9-regionspekulation
2019
Hur man fångar Atlas Moth i Animal Crossing: New Horizons
2019