Spel som kan inspirera The Legend of Zelda Breath of the Wild 2

Efter den enorma kritiska och kommersiella framgången med The Legend of Zelda Breath of the Wild, skulle man kunna tro att spelutvecklare överallt skulle göra allt de kan för att efterlikna vad som fick spelet att resonera med så många människor. På baksidan letar Nintendo till andra stora öppna världsspel för lite inspiration för att bygga Breath of the Wild 2 . När det gäller vilka spel Nintendo tittar på, finns det några kända titlar som kan ge företaget några idéer för att hålla Legend of Zelda- formeln färsk. Nintendo kommer sannolikt att observera andra öppen världs actionspel som BotW.

Även om spelet av många betraktas som ett mästerverk, finns det fortfarande ett par saker som uppföljaren skulle kunna hantera, till exempel bristen på undersökning under vattnet, frånvaron av stora Zelda- stil dungeons, etc. Det verkar som Nintendo förstår dessa problem och arbetar för att bygga upp dem, eftersom en intervju från förra året med Nintendo-tillverkaren Eiji Aonuma avslöjade att teamet aktivt arbetar för att göra Breath of the Wild 2s öppna världskarta ännu bättre än originalen. Här är några spel som kan inspirera BotW 2 att uppnå just det.

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Red Dead Redemption 2

Nintendo hänvisade faktiskt till Red Dead Redemption 2 som ett potentiellt inflytande för uppföljaren till Breath of the Wild. Under en intervju förra året förklarade Legend of Zelda- serien, Aonuma, att medlemmarna i utvecklingsgruppen spelade Red Dead Redemption 2 på sidan, på samma sätt som hur utvecklingsgruppen för den ursprungliga BotW spelade Skyrim vid den tiden. Precis som hur Skyrim påverkade BotW (och förmodligen dess uppföljare också), Red Dead Redemption 2 kan påverka Breath of the Wild 2 på några viktiga sätt. För det första kunde BotW 2 låna RDR 2: s basläger-system.

Efter händelserna i det första spelet kan Link och Zelda kanske behöva bygga om Hyrule som de känner till det i Breath of the WIld 2, och en bas av operationer skulle ge spelarna möjlighet att bygga upp resurser för att ta på sig den uppgiften. Red Dead Redemption 2: s främlinguppdrag är en annan sak som skulle fungera bra i BotW 2 och skulle ge liv till en annars tom Hyrule. Nintendo borde dock vara försiktiga med att härma allt från RDR 2, eftersom spelet har ett överflöd av system och spelmekanik som kan visa sig vara lite överväldigande ibland.

Assassin's Creed Odyssey

Spel av samma allmänna genre tenderar att låna från varandra ändå, så det är meningsfullt om element som finns i Assassin's Creed Odyssey hamnar iväg till Breath of the Wild 2 också. Den största skillnaden mellan de två spelen är det faktum att AC Odyssey låter spelare resa via havet och möjliggör undersökning under vattnet. Wind Waker och Majoras Mask gjorde det möjligt för spelare att resa i öppet hav respektive resa under vattnet, så prejudikatet är där; Nintendo måste bara verkställa idén (även om man inte borde förvänta sig att marinstrid är i BotW 2 ).

Ett annat spelelement som Breath of the Wild 2 kunde låna från Assassin's Creed Odyssey är leiesoldaterna / kultists fiendens system (som i sig är en iteration av nemesysystemet som finns i Middle Earth- spelen). Föreställ dig att Link och Zelda måste gå igenom en lista med resterande Yiga Clan-medlemmar på samma sätt som de spel med lagade fiendens nätverk. Förutom att återinföra fängelsehålor i Breath of the Wild 2 , kunde fiendens system också friska upp ett annars karg Hyrule-rike.

Minecraft

Det finns redan så många saker gemensamt mellan Minecraft och Breath of the Wild att det inte skulle vara en stor sak om BotW 2 tog några fler idéer från det berömda blocky-spelet ( Minecraft Dungeons representerar motsatsen till den idén). Det mest anmärkningsvärda är att båda spelen har ett djupt fokus på insamling och användning av resurser. BotW lovades för att låta spelare klättra upp nästan allt och allt (exklusive helgedomar) men BotW 2 borde gå ett steg längre och möjliggöra terrformning och grävning genom jorden, liknande Minecraft. Om Link och Zelda verkligen kommer att bygga upp Hyrule igen, bör de använda några Minecraft- spade.

Uppföljaren till The Legend of Zelda Breath of the Wild är för närvarande under utveckling för Nintendo Switch, utan bekräftat släppdatum.

Rekommenderas

Vad betyder Borderlands 3 Ending för DLC och framtida spel?
2019
Förtrollade portaler Kickstarter avbröts efter Cuphead-ilska
2019
New Borderlands 3 Shift Code låser upp 10 gyllene nycklar
2019