Tecken- och klassdetaljer för 'Borderlands: The Pre-Sequel'

Lite dumt namnge åt sidan, utvecklare Gearbox Software och 2K Australia tar en allvarlig risk för att göra Borderlands: The Pre-Sequel nästa iteration av den öppna världen RPG-franchise; ett spel inte bara (ambitiöst) i rymden som ryktet, utan sträcker sig gränsen mellan att vara en prequel till den väl mottagna Borderlands 2 och uppföljaren till den ursprungliga titeln (i motsats till Borderlands 3 ). Medan Gearbox är fast vid att Borderlands 3 inte är i verken, måste de arbeta hårt för att hålla fansintresse och förlänga efterfrågan på den kronologiska uppföljningen i franchisen. Genom att se på saker, drar de ut några fiffiga trick för att göra det.

Det största steget är värden av protagonister som kommer att kunna spelas i Borderlands: Pre-Sequel när spelarna hjälper (skurk från Borderlands 2 ) Den stiliga Jacks uppkomst till ökendemang. Av dessa namn kan fans av serien vara mycket bekanta med Claptrap, den deltids robothjälpen och deltidshinder, vilket gör en återgång den här gången som ett spelbart val under beskrivningen 'Fragtrap', vilket tyder på att han kan erbjuda ett ganska bombastisk lekstil.

Också intressant för Claptraps inkludering i spelet är att Borderlands: The Pre-Sequel använder en syremekaniker där karaktärer (och fiender) måste hålla ett öga på sina syretankar eftersom O2-utarmning kan orsaka hälsoavdrag och till och med döden, men med Claptrap uppenbarligen inte behöver så mänskligt oro, att spela som honom kanske ger spelare ett alternativ till den helt nya Borderlands- funktionen.

På sakernas andas sida har vi Claptraps kamrater. Först upp, finns det Nisha, en karaktär i klassen "Lawbringer" som bär en trendig lila cowboyhatt, och tidigare sågs i Borderlands 2 som (valfri chef) sheriffen i Lynchwood. För det andra finns det Athena 'The Gladiator', som är mindre 'krigerprinsessan' och mer 'skrämmande tankkaraktär som också har en massiv färdighet för att både ta upp många skador och hantera den.' Athena råkar också vara en medicin som gör henne till en ganska formidabel karaktär i striden.

Därefter kommer Wilhelm 'The Enforcer', en annan gruff, återvändande ansikte från Borderlands 2, där han spelade rollen som spelets första bosskaraktär. Fans av serien kanske inser att Wilhelm otvetydigt var cybernetisk i Borderlands 2 och även om han inte riktigt har börjat på den vägen till robotik ännu, Borderlands: The Pre-Sequel kommer att innehålla sin cyber-början något, med mekaniska uppgraderingar enligt uppgift som en funktion i spelet.

Samtidigt som alla karaktärer verkar ha mycket distinkta spelstilar (bortsett från Nisha - Gearbox och 2K Australia håller tyst på hennes förmågor), Borderlands: The Pre-Sequel kommer förmodligen att ge spelarna verktygen för att finjustera sitt spel som tidigare iterationer av spelet har visat. Det verkar stödjas med det nya tillskottet av Cryo- och Laser-ammunitionstyper (som går med i de befintliga alternativen för korrosiv, Slag och Fire) så att spelare kan blanda det i farten, så förhoppningsvis får vi höra mer från Gearbox på Borderlands : Pre-Sequel snart.

Vilka av klasserna har fått ditt intresse? Eller väntar du på mer spelinformation innan du gör dina bedömningar? Ljud av i kommentarerna.

_____

Borderlands: Pre-Sequel kommer att släppas på PC, PS3 och Xbox 360 senare i år.

Rekommenderas

Varje tyrann i bosatt ondska
2019
Hur man fångar Atlas Moth i Animal Crossing: New Horizons
2019
Red Dead Online: Hur man ändrar karaktärsutseende
2019