Top Twine Games gör det bästa av interaktiv fiktion

Twine-spel idag smsar för att imponera. Som ett gratis verktyg för blivande spelutvecklare och erfarna proffs ger plattformen vem som helst möjlighet att skapa ett interaktivt verk och dela det med andra. Vem som helst kan ladda ner programmet gratis, titta på en självstudie eller två och sätta sina färdigheter att fungera direkt. Följaktligen är Twine-spelpoolen djup, och den visar många olika kreativa röster. Inte alla dessa spel är bra, men många - inklusive de bästa Twine-spelen som beskrivs nedan - är förvånansvärt övertygande och värdefulla.

Garnspel kräver starkt skrivande och ett solidt koncept för att fungera, och inte alla utmärker sig på dessa saker vid deras första försök. Det är lätt att falla in i en konventionell äventyrshistoria, men några av de mest populära Twine-spelen höjer detta format med unika perspektiv och intressanta kommunikationstekniker. Garnspel är fortfarande en nischmarknad, men de har potential att utöka lockelsen av spel till en mycket bredare publik.

-

Queers in Love i slutet av världen maximerar minimalismen

Ta Anna Anthropy's Queers in Love i slutet av världen . Det är en enkel val-din-äventyrshistoria som spelar spelaren och den de älskar i slutet av världen. En timer klickar ner sekunderna på vänster sida av skärmen. Kommer du kyssa henne? Ta hennes hand? Berätta vad du tänker? Eller bara hålla henne? Oavsett vilket val du gör kommer du att ledas ner på en annan väg med mer text att läsa, men sekunderna fortsätter att kryssa. När timern slår noll slutar spelet. Det är enkelt. Det är inte särskilt subtilt. Men du kan inte låta bli att undra vad resten av texten sa, eller vad som hade hänt om du hade gjort ett annat val. Du kan spela upp den igen och välja en annan sökväg, hoppa över den text du redan har läst och avsluta innan timern stannar ... men det stannar fortfarande, och allt torkas bort i slutändan.

Många spel använder tidsbestämda uppdrag, men att rädda galaxen, avlägsna bomben eller avsluta loppet känns mycket annorlunda än att spendera de sista tio sekunderna av ditt fiktiva liv med personen du älskar. Det här är mycket som händer i det här tio sekunder långa spelet, och det är den verkliga kraften hos Twine. I stället för att förlita sig på grafik och röstuppträdande och valfritt antal andra saker, använder Queers in Love at the End of the World ingenting annat än text, val och en timer för att få sin poäng.

-

Farbror som arbetar för Nintendo förstör ditt barndom

Michael Lutz's The Uncle Who Works For Nintendo tar ett helt annat synsätt. I stället för att förlita sig på korta tidsramar och minimalism använder The Uncle Who Works For Nintendo illustration, musik, klassiska videoljud och fjärde väggbrytande glitches för att markera spelaren i spelets verklighet. Bekännelse med Creepypastas som Pokémon Black, BEN Drowned eller andra populära videospelshaxer ger en extra dimension av skräck åt spelet, men alla som har hanterat en tvångsljänare förstår vad som fungerar i det här spelet.

Ju mer du spelar, desto mer låser du upp, och ju mer du låser upp, desto mer växer skräcken. Att få alla sex avslut är bara en del av upplevelsen. Det finns mer att vinna på att spela igen och hitta hålen eller fylla i de saknade bitarna med information du har lärt dig när du har kommit framåt. Även om detta Twine-spel har originella konstverk och musik, kommer det fortfarande att hålla sig till den enkla mekaniken i text och länkar. Det mest fascinerande med The Uncle Who Works For Nintendo är hur effektivt online Twine-formatet passar historien. Detta är ett spel som aldrig skulle fungera i AAA-format, eftersom rädslan kommer från glitches och det okända.

-

Med de vi älskar levande lämnar ett varaktigt märke

Både Queers In Love i slutet av världen och farbror som arbetar för Nintendo har relativt enkla tomter. Inte så med Porpentines med de vi älskar levande . Att förklara vad som händer i det här spelet är en nästan omöjlig uppgift - det ligger i en främmande värld där spelaren är tjänaren / medarbetaren / tjänstemannen till en skrämmande kejsare. Det är aldrig riktigt klart vad som händer och eftersom det är ett ganska långt spel är det lätt att tappa reda på vad du har gjort, var du har varit och till och med vem din karaktär är.

Mycket tid går utan några väsentliga förändringar, men det är en intressant mekaniker helt och hållet. Monotonjen ekar tonen i spelet tills saker tar en betydande vänd någonstans i mitten. Som om historien i sig inte är tillräckligt främmande, introducerar With They We Love Alive en helt unik idé där spelaren instrueras att skriva en sigil om sin egen skapelse på armen. Många spel lämnar en varaktig inverkan, men sällan cementerar detta spel denna inverkan som en fysisk detalj. Det kan tyckas gimmicky för vissa, men att ha ett spel lämna skärmen och manifestera sig som ett märke på din kropp är ett djärvt och intressant val. Det finns inget annat som With That We Love Alive där ute, och Twine är det perfekta fordonet för att leverera sin makalösa upplevelse.

-

Fem fler garnspel som är värda att kolla in

Cat Petting Simulator : Exakt vad det står på tennet.

Depression Quest : En kontroversiell men intressant titt på hur det är att lida av psykisk sjukdom.

KRY $ TAL WARRIOR KE $ HA : Spela som rymdprinsessan Ke $ ha och besegra de onda med glitter och kristaller.

Daymare # 1: "Ritual" : Utforskar den personliga karaktären av ritualer och magi.

Domovoi : Berättelsekunsten utforskas genom slavisk mytologi.

Garnspel är inte för alla. Vissa säger att de inte riktigt är spel, de är bara interaktiv fiktion. Vissa tror att de är fordon för att driva en agenda och andra tycker att de bara är tråkiga. Oavsett, Twine-spel får mycket uppmärksamhet för att maximera potentialen för ett sådant förenklat medium och påminna oss om hur full av möjligheter videospelindustrin fortfarande är.

Rekommenderas

Fans tror att BioWare retar något Dragon Age 4 Relaterat
2019
Pokémon GO: Vad är Poffins?
2019
De 10 starkaste fienderna i kvarleven: från asken, rankad
2019