Uncharted: 10 Roligaste Nathan Drake-citat

Till skillnad från film- eller TV-huvudpersoner, tenderar huvudspelarna i videospel att glömmas när serien rör sig framåt eftersom spelarens karaktärer vanligtvis byts ut. Uncharteds Nathan Drake kommer emellertid alltid att komma ihåg i spelarnas hjärtan.

Han behövde inte en genomsnittlig strimma eller en våldsam disposition för att vara en av de "coola" hjältarna och var istället en väldigt gilla karaktär på grund av hans allmannliga personlighet. Aldrig någon att hålla sig borta från att visa lite sass, Nate har en lustig spets för varje situation. För att hedra denna fantastiska karaktär är här Natans 10 roligaste linjer i serien Uncharted .

10 "Ah! Jag såg inte det!"

Att göra Nathan till en hit med damerna är hans prydnadsfaktor, där han stöter på både bedårande och som en dork. Killen kan klättra överallt i världen, men han är fortfarande en klutz när han inte uppmärksammar.

I den här scenen var Nate på väg in i en hemlig kammare ensam medan han lämnade Elena bakom sig så att hon skulle vara säker; när Elena sa till honom att vara försiktig, skrattade Nate av det genom att säga att han alltid är det, precis innan äventyraren snabbt slår huvudet på väggen. I sin irritation kunde Nate inte ens komma med ett ursäkt.

9 "För att det är en bra?"

Nathan och Sully är som två ärtor i en fröskida eftersom deras tänkande stilar är väldigt lika. De är den typen av killar som kan avsluta varandras meningar eftersom de vet vad den andra har i åtanke.

Det aktuella fallet var i Uncharted 3: Drake's Bedrägeri, där Sully gjorde ett lamt skämt genom att uttala "well, well, well", som fick en chuckle från Nathan. När Elena frågade vad som var så roligt påpekade Nate helt enkelt för henne att det var ett ordspel eftersom de faktiskt tittade in i en brunn.

8 "Ja, lycka till, det är nästan omöjligt att - åh, du gjorde det."

Även om han alltid får jobbet gjort, har Nathan en affinitet för att gå ut på hyror medan han är på sitt äventyr, och det innebär att han också pratar smack med sina kamrater. Under Uncharted 2: Bland tjuvar var Nate skeptisk till Tenzin som syftade till att kroka ett rep på is för att svänga över.

Medan Nate strök mot Tenzins plan, klarade den senare lätt sin uppgift och gick vidare. Nate lämnades kvar och ätde sina egna ord efter att ha visat sig fel mitt i meningen.

7 "Å nej, det är inte så illa. Se, jag har min egen hink!"

Det är konstigt hur Nate tillbringade tre månader i fängelse utan att tappa tanken, särskilt all den snark som medföljer. Efter att han hade dubbelkorsats av Flynn besökte Nate Chloe för att komma tillbaka i spelet.

Förståeligt upprörd eftersom han fastnat där på grund av henne, en sarkastisk Nathan erbjöd sig att visa Chloe den ljusa sidan av att ha fastnat i en cell i månader på slut genom att påpeka att han åtminstone hade sin egen hink för att befria sig. Nu är det något glasfel, hink halvfullt slags tänkande, eller hur?

6 "In som Flynn, få det?"

Uncharted 4: A Thief's End slutar med att hoppa till framtiden och visa Nathan och Elena som föräldrar. Och ändå, Nathan var full av pappa skämt sätt innan han ens gifte sig. I Uncharted 2 gjorde han och Flynn lite smyger in genom en dold ingång, när Nate beslutade att kasta ut denna ostiga skämt.

Enligt honom smyckte Flynn in utan att fastna att han gick "In like Flynn." Det är faktiskt en riktig fras, men att tillämpa den på en kille bokstavligen kallad Flynn var ett skämt bara en pappa kunde hitta roligt.

5 "Stora, strömmen är ute och en tjej har fångats. Jag svär till Gud om det finns en zombie runt nästa hörn ..."

Du kan aldrig anklaga Nathan för att inte hålla jämna steg med kontinuiteten, eftersom han ringer tillbaka till tidigare äventyr i varje spel. I Uncharted 2 befann sig Nate sig i en position där han var tvungen att befria Chloe från att fångas i en hiss utan el i byggnaden; detta gav tillbaka några minnen för honom.

Uncharted: Drakes Fortune hade sett Nate i en liknande position där han var tvungen att befria Elena men var förvånad över att hitta zombier som jagade efter honom. Han kom tydligt ihåg att händelsen, eftersom Nate förväntade sig att en zombie skulle attackera honom igen trots att han var flera länder borta på en annan destination.

4 "Tja, tekniskt sett gjorde jag ..."

Chloe liknade Nate med en apa genom att lova att ge honom en banan när han hade fullbordat deras uppdrag. Detta berodde på att Nate kunde klättra över allt som var före honom, och vi såg honom göra just detta inne i templet i Uncharted 2: Among Thieves .

Nate var tvungen att sätta sin kropp på linjen för att hoppa och falla i olika punkter på den enorma statyn, och killen fick inte ens full kredit för att ha dragit av den. Chloe delade krediten när passagen var öppen, men en besviken Nate mumlade att tekniskt sett var allt på grund av honom.

3 "Staty av din mamma."

När två rivaler samlas i en situation för att arbeta tillsammans trots att de hellre vill döda varandra, kan slutresultatet se dem krångla som två barn i parken. När Nate och Flynn fick i uppdrag av Zoran Lazarević att öppna upp vägen för resten av dem, handlade de två muntliga skott när de var på väg.

Flyns del var främst honom som agerade högt och mäktigt, medan en arg Nate bara kunde trollbjuda "Din mamma" skämt när han hölls på vapen. Fortfarande var det roligt att höra honom kalla en ful staty som Flyns mamma från ingenstans.

2 "Jag har inte tänkt så långt framåt."

Det här var fångstfrasen som Nate fick i Uncharted 2: Among Thieves, när han gång på gång visade hur allt han gjorde var ett slags fluke. Elena var övertygad om att Nate hade en stor plan när han jagade efter ett rörligt tåg, men det visade sig att han inte ens hade tänkt på hur han skulle komma på tåget.

I den slutliga scenen förklarar Nate igen att han inte har någon aning om var han och Elena skulle gå efter allt de hade gått igenom; vid en tidpunkt då de var någonstans i Tibet. Oavsett, linjen är garanterad att få en chuckle från alla fans eftersom det nästan sammanfattar Nates hela karaktärisering.

1 "Någon chans att det är sektor 19?"

Här kombinerar Nate både sin prydliga kvalitet och sin förkärlek för ostliknande linjer. När Nate och Chloe upptäckts av Lazarevics män medan de var i sektor 18 i Nepal, försöker Nate övertyga sig om att de befinner sig i en annan sektor.

Detta ledde sedan till att han frågade Chloe om det fanns någon chans att de faktiskt var i en antagen sektor 19. Kanske skulle han ha trott på sitt eget förnekande om det inte hade funnits en enorm mördningshelikopter på väg just i samma ögonblick. Sedan Nate vann kampen, borde de verkligen ha ändrat platsens namn till sektor 19.

Rekommenderas

Var man hittar vakta kameror och torn i Fortnite säsong 2
2019
Code Vein: What the Anime Aesthetic Add to the Game
2019
10 skräckspel som tar längst att slå
2019