Var är Alien: Isolation 2?

I nedräkningen till Halloween tittar vi på några av de bästa skräckspelen genom tiderna och firar genans långa historia. En som många anser vara uppe i skräckspel är Alien: Isolation, en överlevande-skräck för en spelare som är baserad på den populära filmserien som sätter spelare i ett spel med katt och mus med en Xenomorph, en av de mest skrämmande skräckskurkarna att någonsin existera.

Främmande: Isolering släpptes i oktober 2014 för PC, PS3, PS4, Xbox 360 och Xbox One och tillkännagavs nyligen för Nintendo Switch under årets E3. När Sega släppte Alien: Isolation, möttes det positiva recensioner och berömdes för atmosfären, trohet till källmaterialet och spänt spel. Så varför har det inte funnits en uppföljare? Var är Alien: Isolation 2 ?

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Alien: Isolation utvecklades av Creative Assembly, bäst känd för Total War- serien och Halo Wars 2, och föreställdes som en spänd, atmosfärisk överlevnadsskräck, efter det negativa svaret på Aliens: Colonial Marines from Gearbox året innan.

Creative Assembly tittade på den ursprungliga filmen för inspiration över James Camerons mer actionfokuserade uppföljare, Aliens, vilket ledde till ett vackert anspänt och klaustrofobt första-person överlevnad-skräckspel. Minimala resurser, en betoning på stealth och det ständiga hotet om en ostoppbar fiende är inte till skillnad från remake av Resident Evil 2, som också fick kritiskt beröm.

Med en poäng på 81 på Metacritic för PC-versionen och fans som skriker efter en uppföljare är det svårt att tro att Alien: Isolation 2 aldrig kom in i utvecklingen. Så vad är problemet? Kort sagt: Vid utgivningen var Sega inte nöjd med försäljningsnummer. Redan 2015 rapporterades det att Alien: Isolation hade sålt ungefär 2, 11 miljoner exemplar, ett imponerande nummer för ett skräckspel, men ett nummer som Sega kallade ”svag” trots en 41% ökning av paketerad mjukvaruförsäljning för företaget samma budgetår. .

Regissören för Creative Assembly-studio Tim Heaton talade om övergången därefter i september 2015 och uppgav att Microsoft hade kontaktat Sega om möjligheten att studion skulle arbeta med det som så småningom skulle bli Halo Wars 2, något Heaton och Sega båda såg som en "naturlig passform." Creative Assembly hade ökat i storlek till nästan 400 anställda och delat studion i två team. En modifierad version av Alien: Isolation- teamet arbetade på Halo Wars 2 - mellan en tredjedel till hälften av studion - med resten av studion som utvecklade olika iterationer av Total War .

Mellan lägre försäljningsantal än förväntat och kreativa möjligheter från Microsoft som skulle gynna studion och Sega är det lätt att se hur även om Sega ville utveckla Alien: Isolation 2 skulle företaget behöva försena utvecklingen av en uppföljare ett tag .

En ny uppsättning rykten uppstod i april 2017 hävdade att utvecklingen kan börja på en uppföljare till Alien: Isolation 2 nu när Halo Wars 2 var klar och Creative Assembly hade förvärvat Crytek Black Sea. Rykten drogs dock snabbt ut, vilket var kopplat till det faktum att baserat på krediter för Alien: Isolation och Halo Wars 2 verkade majoriteten av det ursprungliga laget inte längre arbeta för studion. På frågan om att kommentera svarade Sega: "studion är helt fokuserad på utvecklingen av Total War: Warhammer 2 och andra ännu inte tillkännagivna främmande projekt."

Blixten fram till 2019 och Alien: Isoleringsrelaterade projekt fanns överallt. I januari 2019 tillkännagav och släppte Fox en uppföljare till Alien: Isolation, men inte de snälla fansen bad om. Den första uppföljaren kom i form av ett mobilspel som heter Alien: Blackout . De fem nätter vid Freddys klon sattes efter händelserna i Alien: Isolation med spelaren som kontrollerar huvudpersonen Amanda Ripley när hon försöker leda fyra besättningsmedlemmar genom rymdstationen, bort från en Xenomorph

Den andra var en komisk uppföljare med fyra nummer, Aliens: Resistance som återigen följde Amanda Ripleys resa efter händelserna Alien: Isolation . FoxNext bekräftade också nyligen att medan företaget var ute efter att utforska nya delar av Amanda Ripleys saga, det inte fanns något annat Alien-spel eller -film i produktion. Till och med Alien: Isolation- webbplatsen hade tagits bort året innan utan kommentarer från Creative Assembly, Sega eller Fox.

I dessa dagar, medan Sega publicerade Alien: Isolation, verkar videospelrättigheterna för Alien-franchisen vara under kontroll av FoxNext, vilket sätter möjligheten för Alien: Isolation 2 i ett helt nytt band. FoxNext öppnades 2017 för att hantera videospel, virtual reality och temaparker för 20th Century Fox. FoxNext ingick också som en del av Disneys förvärv tidigare i år - och Disney har angett planer på att sälja verksamheten så sent som i september 2019.

Efter frigörandet av Alien: Isolation finns det en tydlig tidslinje för händelser som har inträffat för att förhindra utveckling på en uppföljare. Creative Assembly var öppen för idén om en uppföljare, men låg försäljning pressade uppföljarens potential lägre på prioriteringslistan. Sedan dess betydde stora förändringar i utvecklingsteamet, liksom nya möjligheter med andra företag, Alien inte längre var i fokus.

Så var är Alien: Isolation 2 ? Sanningen är tyvärr att spelet troligen inte är i någon form av aktiv utveckling. FoxNext har bara publicerat fyra spel sedan 2017, alla för mobiltelefoner, och vi känner bara till ett annat Alien-projekt för närvarande under utveckling, ett Alien shooter-spel från Cold Iron Studios. Om inte Creative Assembly har placerat det andra mindre teamet på projektet eller FoxNext har en annan hemlig studio som arbetar bakom stängda dörrar - Alien: Isolation 2 kanske aldrig ser dagens ljus.

Främmande: Isolering är tillgänglig för PC, PS3, PS4, Xbox 360 och Xbox One. En Nintendo Switch-version är under utveckling.

Rekommenderas

15 bästa kvinnliga videospelkaraktärer för 2019
2019
The Sims 4: Realm Of Magic - Ultimate Familiar Guide
2019
Förutsägelse av de nästa 10 Pokémon-typer som ska introduceras
2019