Varför Gears 5's Horde Mode är det bästa ännu

Gears of War 2 : s Horde Mode var oerhört populärt och inflytelserikt, med många skyttar som följde efter och lägger till sina egna lägen där spelare var tvungna att försvara sig mot vågor av allt kraftigare fiender. Läges popularitet har sett det dyka upp i alla huvudserier Gears of War- spelet ännu, och Gears 5 är inte annorlunda. Gears 5 : s version av Horde är emellertid ett steg över de tidigare iterationerna av läget, och det är verkligen det bästa Horde någonsin har varit.

Gears 5 : s Horde liknar Horde 3.0 som introducerades i Gears of War 4 . Horde 3.0, för de oinvigde, lade till ett klasssystem och fick spelare att flytta den speciella Fabricator-rutan runt kartan så att de kunde välja exakt var de skulle försvara sig från i ett visst spel. Dessa funktioner kommer tillbaka för Gears 5, men klasssystemet utvidgas till att vara mer meningsfullt, och det finns andra förändringar för att säkerställa att Gears 5 's Horde är det definitiva sättet att uppleva det vågbaserade spelläget.

Här är anledningen till att Gears 5 : s Horde representerar det bästa som Horde någonsin har varit.

bots

Något som gör en stor skillnad i Gears 5 : s Horde Mode är bots. Tidigare var Gears of War- spelare antingen tvungna att sammanföra fem personer för att ha en full tropp eller förlita sig på randoms förmåga online om de hoppades kunna komma igenom alla 50 vågor i Horde. Gears 5 lägger bots till mixen som tar upp alla platser som för närvarande inte är upptagna av en mänsklig spelare. Om någon råkar koppla bort mitt i Horde, kommer en bot att fylla i platsen så att spelare inte har en fullständig nackdel.

Bots i Gears 5 : s Horde prioriterar att plocka upp spelaren när de är nere och tenderar att hålla sig nära den värd som är. Spelare kommer inte att hitta dem som gör några strategiska drag eller bygga saker från Fabricator, men de är fortfarande hjälpsamma och det är mycket bättre att få dem att hjälpa till än ingen alls. Den enda nackdelen är att botsna tar form av generiska soldater, vilket innebär att spelare missar de förmåner som de faktiska karaktärerna i spelet och deras klasser ger.

Klasser Matter More

Gears of War 4 : s Horde hade ett klasssystem, men det kändes som en eftertanke. Gears 5 expanderar verkligen på klasserna så att de betyder mycket mer. Detta uppnås delvis genom att begränsa vissa åtgärder till klasser som en gång var universella - som att göra det så att ingenjören bara kan bygga vissa fabrikationsförstärkningar, till exempel. Men förändringarna i Gears 5 får faktiskt spelare att tänka på deras lagsammansättning innan de startar ett spel.

Varje enskild karaktär spelar också större roll i Gears 5 : s Horde, eftersom alla har sina egna unika passiva förmågor, drag och Ultimate-attacker som alla kan vara enorma skillnadstillverkare. Återigen kommer detta att få spelare att tänka på vilka karaktärer de behöver innan de väljer dem, och lägger till ett hjälte-skyttelement till förfarandet.

Roliga gästkaraktärer

Nu när Gears 5 : s Horde Mode har fler hjälte-shooter-element till det är det bara passande att The Coalition har lagt gästkaraktärer för att verkligen blanda saker. Det är olyckligt att de flesta av dessa gästkaraktärer förflyttas till förbeställningsbonusar eller ber spelare få en specifik version av spelet, men deras inkludering uppskattas fortfarande. Vid lanseringen inkluderar Gears 5 : s lista över gästkaraktärer Sarah Connor och en T-800 Terminator som en del av en crossover med den kommande Terminator: Dark Fate- filmen. Spelare kan också spela som ett par Halo: Reach Spartans, vilket förhoppningsvis innebär att dörren är öppen för ännu fler Microsoft-serien i framtiden.

Just nu är det oklart vem som kan gå med i Gears 5 : s lista över spelbara karaktärer längs vägen. Vid detta skrivande är den enda karaktären efter lansering vi känner till Dave Bautista, som kommer att dyka upp i spelet som sin brottande persona "Batista" som ett sätt att främja WWE Clash of Champions-betal-per-view händelse. Batista är en speciellt spännande gästkaraktär i Gears 5 eftersom han kommer att vara ganska mycket tillgänglig för alla som spelar spelet efter att Clash of Champions försvann den 15 september, så länge de gör det den 28 oktober.

Liksom de andra karaktärerna som finns i Horde, har dessa gästkaraktärer alla sina unika förmågor och ultimata attacker. De är inte bara kastade karaktärer som de kan vara i andra spel. Dessutom kan dessa gästkaraktärer också användas i Versus såväl som i det nya Escape Mode, så det finns ännu mer värde för dem.

Strömkranar uppmuntrar spelare att utöka sin bas

Horde Mode är i sig en defensiv typ av spelläge, men Gears 5 byter upp saker genom att uppmuntra spelare att vara mer aggressiva. Det huvudsakliga sättet att uppnå är genom införandet av strömkranar. Power Taps spawn på olika platser på kartan, med mer materialisering när spelet pågår. Power Taps ger spelare fördelar som att ha mer makt att spendera i Fabricator, och det är därför i deras intresse att skydda dem. Detta uppmuntrar i sin tur spelarna att utöka sin verksamhetsbas, och så småningom kartorna förvandlas till dödszoner av barrikader och torn överallt.

Fiendens variation

Horde Mode är ett åtagande. Det tar vanligtvis minst två timmar, sannolikt mer, att komma igenom alla 50 vågor av fiender i ett givet Gears of War- spel, och Gears 5 's Horde Mode är lika lång. Men något som gör det lite mer intressant än Horde Modes of the past är fiendens sort. Medan tidigare iterationer av Horde Mode bara skulle återvinna samma fiender var 10: e våg, med några vändningar här och där, kastar Gears 5 konsekvent nya fiender i blandningen. Spelet når till och med tillbaka till Gears of War 4 och tar några fiender från det spelet och lägger till dem i Horde, även om de inte riktigt syns någon annanstans i spelet. Kombinera detta med en rotation av intressanta chefer som alla utgör sina egna unika hot och utmaningar, och Gears 5 's Horde lyckas hålla sig mycket mer konsekvent underhållande och överraskande än tidigare versioner av läget.

Spela din väg

Något annat som vi verkligen uppskattade om Gears 5 : s Horde Mode är hur spelare kan skräddarsy upplevelsen efter deras smak. Istället för att helt enkelt välja från ett förinställt svårighetsläge kan spelare justera specifika aspekter av Gears 5 : s Horde, och spelets svårighetsnivå kommer att justeras automatiskt för att ge dem en uppfattning om hur tufft det kommer att bli. Till exempel kan spelare välja att respawn även om alla deras trupp dör i en omgång, eller de kan göra det som en klassisk Horde där de måste börja överallt om detta händer. Fler modifierare är tillgängliga senare och de ger alla spelare kraften att spela Horde Mode hur de vill spela.

Det finns mycket att gilla med Gears 5 : s Horde Mode, och som vi påpekade i vår Gears 5- granskning finns det mycket att gilla med spelet i allmänhet. Det kommer att vara intressant att se hur Gears 5 och Horde utvecklas i framtiden, och om The Coalition kan hålla momentumet igång med den gratis DLC och uppdatera den har i rörledningen.

Gears 5 lanseras den 10 september för PC och Xbox One.

Rekommenderas

Koreanska modeller strömmar på Twitch, blir förbjudna inom timmar
2019
League of Legends Previews 2020 Skins and Events
2020
Destiny 2: Bungie förklarar stor förändring till enögda mask
2019