Varje bekräftade Magic Legends-klass

Magi: Legender kan fortfarande vara mycket tidigt i utvecklingen, men det är aldrig för tidigt att börja planera för vilka klasser spelare kommer att ta kontroll över i videospelanpassningen. Fans of Magic: The Gathering är troligtvis angelägna om att se hur varje bit av färghjulet kommer att översättas till spel för en konsol och PC ARPG och den första Magic: Legends- spelvagnen och informationen ger några tips om klasssystemet.

Precis som de flesta ARPGs avser Magic Legends att ge spelare en handfull klassalternativ att behärska i det kommande spelet. Spelet ger också en möjlighet för små grupper av co-op-spel, så förhoppningsvis kommer varje klass att ha olika stilar och mekanik som samlas i harmoni för att göra en spännande gruppupplevelse.

Magic Legends webbplats bekräftar att det kommer att finnas fem spelbara klasser i spelet, men namnet och detaljerna har bara bekräftats för de två första på listan. Fem är också antalet kärnfärger i Magic: The Gathering, så det verkar troligt att spelet kommer att innehålla en klass per färgtema för att starta. Förhoppningsvis introduceras hybridklasser (kom igen, Oko!) Och färglösa klasser i uppföljningsinnehåll om spelet klarar sig bra och garanterar korrigeringar och DLC. Det kanske till och med kan finnas en artefaktklass vid någon tidpunkt.

The Mind Mage - Blue Planeswalkers

Mind Mage personifierar coolt intellekt. Som flygplanerare som fokuserar på psykiska krafter, slåss fiender från ett säkert avstånd, kontrollerar projektiler med telekinetiska krafter och låser farliga fiender med trollformler som sätter dem i sömn eller vänder dem mot sina allierade.

Det är inte förvånande att den blå klassen verkar vara mestadels inspirerad av en av spelets mest ikoniska planvägare genom tiderna: Jace Beleran. Dessa förmågor stämmer överens med Blue Magic mycket nära, vilket ger fans av franchisen en gedigen uppfattning om hur de ännu okonfirmerade klasserna kommer att bli.

Geomancer - Red Planeswalkers

Geomancer utnyttjar jordens kraft att pummla fiender i nära håll med förödande sten- och lavaattacker. De kan absorbera slag som annars skulle förmåga andra Planeswalkers med sin stensköld. Geomancers föredrar att påkalla varelser som nissar, kavu och jordelement.

Fans av Chandra, Sarkhan och Koth (of the Hammer) kommer sannolikt att dras till denna aggressiva klass. Återigen ställer klassen in i linje med den röda delen av färghjulets huvudmål och mekanik och verkar mycket smaksatt med kortspelet och dess karaktärer. Inte alla röda flygplanare är ett hett huvud som rusar in i striden och försöker avsluta striden innan den ens börjar, men många gör det definitivt.

Vita planeswalkers

Detaljer om den vita flygplanet har inte bekräftats än. Om de följer trenderna med trollformler inspirerade av kortspelet verkar det troligt att vita magiska användare kommer att ha helande förmågor, kräver legioner av små men kraftfulla soldater och använder flyktens eller änglarnas kraft för att undvika. Det kommer att vara väldigt intressant att se om vit erbjuder möjligheten att spela som mer av en läkande, klerisk typ av klass och, i så fall, hur svår denna spelstil kommer att vara utanför gruppspel. Som sagt är många vita flygplanpromenader, inklusive Gideon och Elspeth, kända mer för sina soldatliknande förmågor än deras läkningar.

Gröna planeswalkers

Det finns inga detaljer om den gröninspirerade klassen än, men det är lätt att förutsäga att det kommer att ha något att göra med naturen och kalla till djur för att hjälpa till. Grön magi har en nära koppling till djur, så den här klassen kommer sannolikt att använda det temat för att bli en jägarliknande rangordnad DPS-klass med stöddjur. I likhet med vitmagi har grön magi också en hel del helande förmågor och sätt att få liv tillbaka från naturen. Det är möjligt att det också finns möjlighet att göra åtminstone lite självhelande med den gröna klassen.

Svarta Planeswalkers

Inga detaljer om den svartinspirerade planeswalker-klassen har avslöjats än, men MtG- fans kan enkelt göra några gissningar. Svart magi förlitar sig starkt på interaktioner med kyrkogården och enstaka självskada för att öka andra skadefördelar. Den här klassen skulle kunna spela liknande en necromancer eller warlock som kallar zombies eller andra demoner för att hjälpa till i deras DPS. Det finns massor av väldigt coola och ikoniska svarta varelser från råttor till vampyrer till skräck; så det blir spännande att se hur den här klassen använder de allierade i spelet.

Det finns fortfarande massor av detaljer som vi inte känner till Magic: Legends, men som alla bör ändras när inbjudningar börjar gå ut för beta-testning. Intresserade spelare kan registrera sig för betaen Magic: Legends nu, men hittills finns det inget ord om när det kommer att äga rum eller hur många användare som kommer att bjudas in i testprogrammet. Förhoppningsvis avslöjas de tre sista klasserna inom en snar framtid och spelare kan börja se framåt och planera för vilken typ av karaktär de hoppas spela som.

Under tiden kan Magic- fansen hålla sig upptagna genom att spela i en Theros: Beyond Death-pre-release-händelse online via Magic: Arena eller i en lokal kortbutik i helgen. Den kommande uppsättningen släpps officiellt nästa vecka, men det här är den första genomsnittliga spelaren som har tvingats ta hand om den nya uppsättningen och de fantastiska fullständiga grundlanden.

Se till att komma tillbaka under de kommande veckorna för fler Magic Legends- nyheter och uppdateringar. Fram till dess, rita bra, planwalkers!

Magic: Legends är under utveckling för PC, PS4 och Xbox One.

Rekommenderas

Hur man får Fortnite Supercharged XP
2019
10 bästa gräs Pokémon, rankad
2019
De 10 dolda ädelstenarna Xbox 360 som alla saknade
2019