Varje biome i terraria, rankat

Den episka sidovalsen med öppen värld från Re-Logic, Terraria, lyser som en oändligt trevlig odyssey som lockar dig att bygga, samla rikedom och utforska spelets enorma, färgstarka världar. Ett område där detta sandlåda-äventyr utmärker sig är mångfalden och rikedomen i dess fantasifulla biomar, som håller saker och ting spännande när du vågar vidare.

Från påkostade djunglar till karga snöiga fält till läskiga, fientliga ödemarker har Terraria ingen brist på unika, underbara områden att utforska och utnyttja.

I den här listan kommer vi att rangordna de 10 primära biomerna från Terraria när det gäller deras underhållning, deras skatter och övergripande estetik. Vi kommer att fokusera på de stora biomen och kombinera ytbiomer med deras underjordiska motsvarigheter. Vi kommer inte att bortse från vad som betraktas som "minibiomer" som de försvårande spindeln bon. Så låt oss ta tag i pickaxarna och komma till utforskningen!

10 Ocean

En nylig uppdatering har förbättrat det annars tråkiga biomet med lite mer solida undervattensfysik - tillsammans med den underhållande synen av vissa delfiner som flyter i luften. Ändå, om du inte är ett stort fan av fiske eller är intresserad av att gå igenom besväret med att bygga havsbaser (som kan vara säkert och estetiskt coolt, i rättvisa), finns det inte mycket att göra här.

Att snubla på ett massivt hav tvingar dig i grunden att antingen noggrant bygga en bro när du går eller börja simma i säkerhet när du trakasseras av irriterande bläckfisk eller hajar. Nej tack.

9 Desert

När du väl har kommit förbi nyheten med att dekorera ditt hus med kaktusmöbler, finns det verkligen inte en hel del charm till detta öppna, till stor del intetsägande dessertområde; särskilt över marken. Du hittar inte ofta många värdesaker här, och det finns inte ett brett utbud av användbara hantverksmaterial, såvida du inte letar efter en rejäl mängd glas från sand.

Fiender kan vara på den svåra sidan, med irriterande gamar som sveper ner från himlen och förblindar dig utan varning. Fortfarande kan de underjordiska ökenområdena vara ganska minnesvärda; särskilt i hårt läge. Skatter är mer överflödiga, och du får ta ut några mumier, som erbjuder byte som kan placeras mot det starka Dao of Pow-vapen. Se bara för de irriterande Antlion Swarmers ...

8 Skog

Det är lätt att ta det här för givet, eftersom det är standardbiom från vilket du spawn i normalt läge och spänner över majoriteten av kartan. Synd att det är på den tråkiga, otrevliga sidan när det gäller prospektering och gruvdrift. Även när det bryts ganska djupt, är det svårt att hitta mycket som sträcker sig bortom Iron Ore när det gäller dess sällsynthet.

Ändå är detta biom bra för resursinsamling i den meningen att det finns gott om i många häftklamrar, universella artiklar. Du har massor av träd, tillsammans med tätningar av slam som ger geler - som används för att göra facklor. Och bly och järnmalm tenderar att vara rikligt under jord, vilket till stor del fungerar som grunden för att skapa massor av nyckelföremål och redskap. I grunden handlar skogen mer om säkerhet och praktik snarare än att erbjuda fantastiska landskap och spänningar.

7 snö

Passande nog tappades denna charmiga biom ut som en del av 1.1.1-uppdateringen som ägde rum under julen. Medan dess överklagande huvudsakligen ljög i sin coola estetiska - ordalydelse inte avsedd - en nyare 1.2 uppdatering utgjorde dessa landskap med mer konkreta element, snarare än att förlita sig på visuell stil.

Även om det finns ännu mer intressanta biomer där ute, är det definitivt kul att möta de nyligen tillagda skurkarna, som inkluderar Eskimo Zombies, vikingar och till och med Ice Golems. Svårigheten ligger i en ganska bekväm mellanplan, där det är spännande att utforska och slåss utan att vara överväldigande - som till exempel Underjorden eller Crimson.

6 Jungle

Detta område är fullt av alla slags djurliv, påkostade bakgrunder och djupgröna nyanser, som alla ger en ganska tjock atmosfärskänsla till dina Terraria eskapader; särskilt djungelens underjordiska delar.

Som namnet antyder är det ingen brist på träd och annan tillväxt att hacka dig igenom och samla med din yxa / pickax. Svårigheten är brantare än biomens vackra och fridfulla inredning skulle innebära, eftersom det ofta kryper med några tuffa fiender. Dessa inkluderar jättesköldpaddor, snabba piranhas och bedrägligt knepiga Jungle Slimes. Var heter George och hans apa Ape när du behöver dem?

5 svamp

En personlig favorit hos denna författare - Mushroom-biomet erbjuder en snygg visuell skärm, ett unikt fantastiskt retro-sound soundtrack och en mängd coola svamp-tema föremål att samla. Detta område har verkligen en äkta atmosfär, med sin galna musik och sin glödande, livliga estetik som är lätt att gå vilse i - både bildligt och bokstavligen.

Det finns vanligtvis en solid mängd hantverksmaterial, skattkister och starka fiender som ger god byte i dessa ofta stora grottor. Trots detta kommer du förmodligen att bli frestad att rensa så många svampstjälkar som möjligt för att sätta in mot ditt dedikerade rum med inredning med svamp-tema.

4 Dungeon

Förmodligen den coolaste aspekten av dessa enorma, olycksbådande fängelsehålor - förutom deras solida rörelse - är att mängden grävningsarbete som krävs hålls till ett minimum. Korridorerna har redan öppnats för dig, vilket innebär att du kan fokusera på att döda skurkar och skura området för skatter. Detta är när spelet "Metroidvania" -stil verkligen kommer i framkant, och vibe blir mer lik en 2D fängelsexpottare än Minecraft .

Detta kommer inte att vara för alla - särskilt de som föredrar sandlåda-y överlevnadsdrag i Terraria . Fortfarande vill du vanligtvis söka efter denna plats (och det finns bara en per genererad värld). Det är inte bara roligt att kämpa dig igenom och nå slutpunkten, utan du kommer också att bli en rikare, mer välutrustad hjälte - förutsatt att du överlever.

3 Underjorden

Åtminstone när det gäller Terrarias standardläge är Underjorden nästan så nära du kan komma till ett konkret "slutspel" i denna annars fri-roaming resa. Denna stora grotta sträcker sig hela vägen från ena änden av din genererade värld till nästa. Det är en ganska spännande känsla när du först släpper in i den här massiva undergångskorridoren, där faran lurar nästan överallt.

Till och med några av de mindre fienderna känns som bossar här, och sträcker sig från flygande demoner och enorma skelettormar till Lave Slimes. Allt når en "kokpunkt" så att säga när du äntligen kallar den massiva Flesh Wall. i princip "slutboss" i normalt läge.

Om du kan lyckas förhindra angreppet av odjuriga djur, är denna plats fylld med skatter och värdefulla hantverksvaror, till stor del bestående av Hellstone. Detta används för att skapa Molten Armor, som är några av de starkaste rustningarna i spelet. De spänningar, frossa och svårigheter som strålar från detta olycksbådande smälta land känns väldigt "oldschool NES."

2 Korruption / Crimson

Även om dessa oroande regioner inte ger lika bra belöningar som några av de andra på vår lista, är The Crimson / Corruption spännande och minnesvärd på sitt eget sätt.

Varje genererad värld kommer antingen med en korruption eller en Crimson-bioom; men är ganska lika svåra att komma igenom. Som namnet antyder antar Crimson en blodröd estetik och lutar sig på gory teman, punkterade av fiender som en stor flytande hjärna och monster med skarpa tänder. Du kan också förstöra glödande Crimson Hearts (Shadow Orbs in The Corruption) som kan ge lite solid redskap.

Korruptionen å andra sidan tar på sig mer av ett skrämmande Halloween-tema, med dess djupa lila nyanser och mer ghoulish fiender. I grund och botten, om The Crimson är "death metal" ekvivalent med Terraria biomes, skulle The Corruption representera black metal. Och de är båda lika fantastiska.

1 The Hallow

Denna nyckfulla, färgstarka biom liknar ToeJam & Earls hemplanet Funkotron mer än en region i Terraria, men det här är den coola fantasivärlden som du har tappat som belöning för att besegra Flesh Wall. I grund och botten är dessa majestätiska lander det som ersätter den mer olyckliga Crimson / Corruption när du har slagit ut normalt läge och initierat hårt läge. Och det lyckas på något sätt toppa de i storhet.

Det blir verkligen inte mycket mer episkt än detta i Terraria ; inte bara ur en atmosfärisk synvinkel, utan när det gäller The Hallows trevliga innehåll och överflöd av stor byte. Trots allt, hur många områden i spel tillåter dig att ta ut kristallina havsdjur och enhörningar?

Rekommenderas

Monster Hunter World Iceborne: How To Beat Safi'jiiva
2019
Pokemon Sword and Shield Leak avslöjar mitten av scenens startutveckling
2019
Hur man låser upp Jaeger i Escape från Tarkov
2019