Varje Chris Redfield-design som är bosatt ond under åren

Under sina 23 år av existens har Resident Evil producerat några av de mest ikoniska karaktärerna i videospelhistorien, och det är utan tvekan att Chris Redfield är ett av de mest igenkännliga ansiktenna i den långvariga videospelsfranchisen. Chris är också den karaktär som gjorde mest uppträdanden i hela franchisen med tanke på att han presenterades som en spelbar karaktär i sex Resident Evil- spel antingen som den främsta huvudpersonen eller som en bärande roll.

Nu, enligt Twitter-användaren AestheticGamer, utvecklar Capcom för närvarande ett nytt Resident Evil- spel, som kanske eller inte kan kallas Resident Evil 8. Rapporter hävdar att det okontrollerade spelet kommer att få tillbaka klassiska zombies från tidiga Resident Evil- spel och kommer att innehålla varulv- som varelser. Dessutom kommer den ryktade titeln att innehålla Ethan Winters från Resident Evil 7 och Chris Redfield som kommer att designas om av Capcom igen. Det är emellertid fortfarande oklart hur omfattande Chris engagemang i det ryktade spelet kommer att bli, men det har föreslagits att Ethan kommer att vara huvudpersonen och Chris kommer att spela en stödjande roll.

Även om Capcom fortfarande inte har bekräftat något av kraven som nämns ovan, är en fullständig omdesign av Chris inte så överraskande, med tanke på studiohistorien att antingen införa en fullständig översyn eller en liten förändring av dess karaktärer i nästan varje spel. Låt oss nu titta på hur Chris Redfields karaktärdesign utvecklades från hans ödmjuka början som STARS-officer till en veteran soldat i ett livslångt uppdrag för att avsluta hotet om bioterrorism.

Resident Evil (1996)

Vid sidan av Jill Valentine debuterade Chris Redfield i det första Resident Evil- spelet, som lanserades av Capcom 1996. Spelet introducerade live-action-sekvenser för intro och flera avslutningar på spelet, som var första och sista gången för en Resident Evil- spel. I den första Resident Evil beskrev utvecklaren Hideki Kamiya Chris som en "trubbig, tuff kille-typ", som måste vara fysiskt tuffare än Jill Valentine, med tanke på att hans karaktär var utformad för att vara mer motståndskraftig och ta större skador från fiender. Tyvärr är inte mycket känt om skådespelarna i Resident Evils live-action-sekvenser och de flesta av dem är fortfarande ett mysterium. En YouTuber kom dock nyligen i kontakt med skådespelaren som spelade Rebecca Chambers i titeln överlevnadsskräck 1996, och intressant nog var hon glömsk över att Resident Evil nu betraktas som en av de mest ikoniska titlarna i videospelhistorien .

Resident Evil Code Veronica (2000)

Efter händelserna som inträffade i Spencer Mansion återvände Chris och de andra överlevande medlemmarna i STARS till Raccoon City i hopp om att avslöja sanningen bakom Umbrella Corporation. Men deras utredning stoppades av Brian Irons, som är chef för RPD. Detta ledde till att Chris lämnade Raccoon City för att fortsätta sin utredning i Europa och missade stadens förstörelse i Resident Evil 3, som får sin egen remake den 3 april 2020. Chris gjorde comeback i Resident Evil Code Veronica, där hans karaktärdesign fick en stor uppgradering på grund av att spelet släpps för PlayStation 2.

Resident Evil Remake, Paraply Chronicles, Darkside Chronicles (2002-2009)

Sex år efter frigörandet av Resident Evil utvecklade Capcom en nyinspelning av spelet för Gamecube 2002. Naturligtvis med tanke på att 2002's Resident Evil är en fullständig remake av originalet, alla delar av spelet från karaktärerna, miljön, dialog och berättelser omarbetades och förbättrades. I detta spel liknar Chris utseende en slående likhet med hans design i Code Veronica, men den massiva grafiska uppgraderingen gjorde karaktersporten till en mer fotorealistisk look. Denna specifika design av Chris överfördes till andra spel som The Umbrella Chronicles och The Dark Side Chronicles, som är järnvägsskyttititlar som återberättade händelserna i tidigare Resident Evil- spel.

Resident Evil 5, 6, Revelations (2009-2012)

I Resident Evil 5 fick Chris en stor ombyggnad av Capcom, vilket gjorde karaktären mer omfattande och muskulös jämfört med hans tidigare skildringar. Denna specifika look är förmodligen den mest bekanta för Resident Evil- samhället, med tanke på att hans byggnad utvecklats dramatiskt från mager till massiv. Naturligtvis skulle spelare som har spelat Resident Evil 5 vet alltför väl att Chris behövde alla dessa muskler för att kunna stansa stenblock och sätta stopp för sin archnemesis Albert Wesker. 2012 släppte Capcom Resident Evil Revelations, som ägde rum före händelserna med Resident Evil 5, men hans utseende förblev mestadels detsamma. I Resident Evil 6 överförde Capcom också samma design från RE5 och Revelations bortsett från en annan frisyr och en något smalare ram.

Resident Evil 7 (2017)

Även om Chris Redfield inte var en spelbar karaktär i huvudhistorien till Resident Evil 7, spelade han en liten bärande roll för spelets DLC efter lanseringen som heter Not a Hero. Precis som i Resident Evil 5, blev Chris övergripande utseende återigen designad av Capcom till den punkten att när han dök upp i slutet av spelet kände spelarna inte igen att det var Chris förrän han presenterade sig som Redfield innan spelet kom till ett slut. Vid den tiden dök ryktena upp om personen som räddade Ethan Winters från Baker's Mansion verkligen var Chris, men spekulationer satt till vila när Not a Hero lanserades av Capcom strax efter. Chris uppträdande i Resident Evil 7 sportar en smalare men ändå muskulös ram, vilket är den mest uppenbara förändringen från hans kroppsbyggare dagar tillbaka i Resident Evil 5. Men jämför detta med sin design från det första spelet, är det uppenbart att Chris nu är en en rutinerad veteran, som har upplevt många slag, lidit förlusten av sina kamrater och bevittnat hur destruktiv bioterrorism kunde vara.

Trots pågående rykten vet ingen verkligen med säkerhet om Chris kommer att göra en avkastning i nästa Resident Evil- spel, eller om Capcom åter kommer att införa kosmetiska förändringar i karaktären. Men om Capcom inkluderar honom i ett nytt Resident Evil- spel, skulle det vara intressant att se hur studion kommer att utforma hans utseende den här gången, särskilt eftersom han nu är betydligt äldre än han var tillbaka i det första Resident Evil- spelet.

Ett nytt Resident Evil- spel är ryktat att vara under utveckling.

Rekommenderas

De äldre rullar: 10 saker du inte visste om de mäktiga orkarna
2019
Fly från Tarkov: Hur man tar bort rycktappar från att titta på strömmar
2019
Overwatch: Ny Widowmaker Halloween Skin har intressant detalj
2019