Tecmo och Team Ninja: s stridsfranchise startade 1996 och har varit en del av branschen i mer än två decennier. Trots att seriens huvudlinjeposter huvudsakligen är anständiga och konsekventa, tenderar Dead or Alive att ses som en b-tier-licens snarare än en direkt konkurrent till Mortal Kombat och Street Fighter .
Dead or Alives förkärlek för fanservice har hjälpt så mycket som hindrat franchisets massa överklagande och rykte; emellertid i slutet av dagen är sådana funktioner bara distraktioner. När man går efter posten Metacritic-poäng, här är alla Dead eller Alive- spel, rangordnade enligt deras Metacritic-poäng.
Eftersom vissa poster har släppts om som "Ultimate" eller free-to-play-versioner kommer endast de högst rankade varianterna att beaktas.
11 Dead Or Alive Xtreme 3: Fortune (43)

Tillsammans med stridsspelet för huvudlinjen är Dead or Alive främst känd för Xtreme spin-off-serien. Säljs som en samling minispel och den här trilogin av spel fungerar främst som en ursäkt för att presentera Dead eller Alives attraktiva roll med så lite kläder som möjligt. I grund och botten är det spelets ekvivalent med anime's beach-episod.
Dead or Alive Xtreme 3 är det värsta av gäng, eftersom det knappt expanderar med spellägena från tidigare poster. Visst har karaktärerna aldrig sett bättre ut, men vissa snygga baddräkter räcker inte för att motivera spelets existens.
10 Dead Or Alive Xtreme 2 (53)

När det andra spelet lanserades blev det uppenbart att Dead or Alive Xtreme förlitade sig på sina rollers tillgångar för att skicka kopior snarare än spelet. Tekniskt sett är detta förmodligen det bästa inträde i franchisen, eftersom det förbättrar volleyboll-minispelet jämfört med föregående post.
Som sagt, alla förbättringar är minimala, medan de nya minispelen är ett jobb att spela igenom.
9 Dead Or Alive Xtreme Beachvolleyboll (73)

Dåligt som det kan se ut, fick Dead Or Alive Xtreme Beach Volleyball faktiskt en solid mottagning vid utgivningen. På grund av ett förvånansvärt roligt volleyboll-minispel och ett respektabelt urval av kosmetiska alternativ, visar 2003-spelet sig vara tillräckligt kompetent för att fungera som en avkopplande och ytlig tidtåg.
Så länge någon inte förväntar sig något för väsentligt eller utmanande, kan Dead Or Alive Xtreme Beachvolleyboll vara en rolig tid.
8 Dead Or Alive 6 (76)

Dead or Alive 6 släpptes 2019 är det senaste inlägget i huvudserien och också gruppens värsta betyg. Så betyder det att denna uppföljare ska undvikas till varje pris? Inte nödvändigtvis.
När det gäller spel är Dead or Alive 6 en idealisk utgångspunkt för nybörjare. Nya mekaniker som Fatal Rush och Break Gauge hjälper till att effektivisera åtgärden, medan Team Ninja förfinade franchisens avgörande kontringssystem till nära perfektion. Tyvärr saknar flerspelarkomponenten alternativ och är ganska nedslående, medan kampanjen med en spelare är en röra.
7 Dead Or Alive 5 Ultimate (77)

Att lägga åt sidan PS Vita-versionen, Dead or Alive 5 Ultimate är den bästa iterationen av denna speciella uppföljare i franchisen. Med en överväldigande tutorial och ett hemskt historieläge är Dead or Alive 5 : s basspel det värsta inträde från huvudserien.
Även om spelet huvudsakligen lämnas orört, förbättras Ultimate kraftigt på paketet som helhet. Medan fem nya karaktärer kommer in på arenan, men de största kompletteringarna är två nya lärandelägen och Team Fight-läget taget från Vita's Dead eller Alive 5 Plus .
6 Dead Or Alive: Dimensions (79)

Publicerad 2011 på Nintendo 3DS, Dead or Alive: Dimensions fungerar som den perfekta utgångspunkten för spelare som vill få en smak av franchiseshistoria. Valet av en handfull separata karaktärshistorier från de första fyra konsolspelen kommer Dimensions nästan som en största hitsamling.
Även om det rekommenderas att stänga av 3D för att säkerställa en stabilare inramning, gör Dimensions ett bra jobb med att kopiera franchisets varumärkes snabba åtgärder på en handhållen enhet. Huvudhistorikläget är ett förvirrat röra, även om det nästan borde förväntas från ett Dead or Alive- spel.
5 Dead Or Alive 5 Plus (80)

Trots Tecmo Koeis flera hemmakonsolutgåvor är Dead or Alive 5 förvånansvärt bäst på PlayStation Vita. Den mest imponerande delen av Plus är att den lyckas upprätthålla en jämn bildhastighet på 60 samtidigt som den i hög grad bevarar den fantastiska bilden och spelet i hemmakonsolversionen.
Plus är inte bara en rak port av Dead eller Alive 5 heller, eftersom Team Ninja introducerar olika nya funktioner. Ett särskilt intressant tillägg är Touch Play-läget, som presenterar matchningar genom en förstapersonsvy.
4 Dead Or Alive (84)

Den ursprungliga Dead or Alive har åldrats bättre än många av dess samtida inledande ansträngningar, främst tack vare sitt revolutionerande kontringssystem. Även om uppföljaren förbättrades på denna mekaniker var Dead or Alive 's system fortfarande polerat och tillfredsställande att använda.
Uppenbarligen känns 1996: s inträde rudimentärt jämfört med dess uppföljare eller till och med 2004's Dead or Alive Ultimate, men det minskar inte glansen i Team Ninja: s banbrytande kampspel. Till och med i dag är Dead or Alive fortfarande en spräng att spela.
3 Dead Or Alive 4 (85)

En Xbox 360 exklusiv, Dead or Alive 4 valde klokt att bara förfina sin föregångares lysande strid. När något fungerar bra, finns det inget behov av att återuppfinna hjulet. Som franchises sjunde generationens debut känns Dead or Alive 4 som ett sidsteg snarare än ett språng framåt.
Det är inte att säga att Team Ninja spelade det helt säkert, eftersom kontringssystemet ändrades för att vara mindre förlåtande. Följaktligen flödade tändstickorna bättre och kokades sällan ner till bara en räknare.
2 Dead Or Alive 3 (87)

Innan sjätte huvudposten släpptes betraktades 2001 Dead or Alive 3 generellt som franchisets "nybörjarsäker" uppföljare. Förändringar kretsade kring att göra AI lättare; till exempel gjordes motverkningssystemet mer tillgängligt när det gäller skador och timing.
Tillsammans med att vara en bra startpunkt för nykomlingar är Dead or Alive 3 helt enkelt ett polerat stridsspel och ett av de bästa på den ursprungliga Xbox.
1 Dead Or Alive 2: Hardcore (91)

Dead or Alive 2 är fantastisk i alla former, men PlayStation 2: s Hardcore- utgåva är den definitiva versionen. Visualerna och animationerna förbättrades från Dreamcasts ursprungliga utgåva, medan bildfrekvensen fick ett välkommet boost till 60 fps. För ett stridsspel som är stolt över att leverera fritt flödande och vätskekamp, motiverar denna förändring ensamma existensen av Hardcore- varianten.
Viktigast av allt är att Dead or Alive 2 perfektionerade franchiseföretagets varumärkesomvändningssystem, som i allmänhet spelar ut som ett (komplex) spel med pappers-sax. Kombinerat med bilder som har åldrats fantastiskt under åren är Dead or Alive 2: Hardcore fortfarande ett underbart stridsspel som är väl värt att besöka även år 2020.