Varje FromSoftware-spel (rankat efter Metacritic Score)

FromSoftwares historia är tumultig och intressant. Att rangordna spelen av Metacritic visar deras bana från en nischstudio som släpper action-RPG: er och Armored Core- franchisen till en av de mest inflytelserika utvecklarna under de senaste femton åren under ledning av Hidetaka Miyazaki.

På grund av företagets ålder har inte alla spel en poäng på webbplatsen, men uppgifterna går tillbaka till de tidiga aughterna och presenterar en gedigen uppfattning om deras historia. Deras historia går att visa; man kan aldrig säga vilken studio som skapar nästa stora spelfenomen. Det kan vara en slit i dunkel just nu. Dessutom visas flera plattformsspel med den högsta poängen de fick från konsolerna de kom ut på.

37 2012: Steel Battalion: Heavy Armor (38)

Medan de släpptes efter att Dark Souls- spel startade hade några Kinect-titlar en värdefull mottagning, och Steel Battalion var inget undantag.

36 2008: Shadow Assault -Tenchu- (46)

Det här nedladdningsbara spelet var mer pusselorienterat än seriens standardpris. Overhead-spelet känns som en blandning mellan Bomberman och de gamla Metal Gear- spelen.

35 2002: Murakumo: Renegade Mech Pursuit (48)

Ge Xbox: s lilla japanska installationsbas, man bör inte förvänta sig stark försäljning från denna exklusiva titel. Det hjälpte inte att det fick glömska recensioner vid utgivningen heller.

34 2005: Armored Core: Nine Breaker (57)

Avlägsnandet av alla berättelser visade sig vara kontroversiellt, något som återspeglas i det ljumma kritiska svaret. Utan en utvecklande berättelse växer spelets slinga snabbt trött.

33 2004: Kuon (57)

Det pittoreska spelet av denna överlevnadsskräcktitel fann fördel hos vissa spelare. Utvecklaren hade alltid en aning av skräck i sina spel, men den här gör skrämmande spelare till dess ultimata mål.

32 2000: Evergrace (59)

Evergrace minns inte lika gärna som andra PS2-lanseringstitlar.

Dess unika funktioner kunde inte få folk att glömma sin repetitiva och ointressanta strid.

31 2006: Armored Core: Last Raven (59)

Den sista pansrade kärnan på PS2 nådde inte imponerande kritiska höjder. Klagomål lobbades vid dess extrema svårighet och bero på försök och misstag.

30 2004: Echo Night Beyond (60)

En del av FromSoftwares produktion är konstig, och Echo Night- serien bevisar detta rykte. En science-fiction-spökshistoria efter två nygifta låter mer som en gal libs-session än ett spelkoncept.

29 2002: King's Field: The Ancient City (60)

Man ser lite DNA från King's Field i Souls-genren, bara den här serien var i första person och extremt långsam. Det har övertygande idéer, men striden är trög och ointressant.

28 2000: Evig ring (62)

En annan första person RPG- och PS2-lanseringstitel, Eternal Ring, lyckades inte imponera tack vare något skämt från vad vissa granskare uppfattade som en rusad utveckling.

27 2008: Armored Core: For Answer (64)

Det trettonde spelet i serien fick klagomål när det släpptes för sin onlinekomponent. Granskarna tyckte att det var svårt att ens hitta ett spel eller motståndare.

26 2002: Forever Kingdom (64)

Förkroppen till Evergrace fick en något bättre mottagning än föregångaren, men fortfarande inget för att få någon vanlig uppmärksamhet.

25 2019: Metal Wolf Chaos XD (65)

Ett spel som bäst kan beskrivas som oerhört löjligt, den enda Japanska exklusiva Xbox nyligen släpptes nyligen på konsoler. Spelningen är oraffinerad, men vissa kan se förbi det för att få möjlighet att spela som USA: s president i en mech.

24 2006: Armored Core 4 (65)

Titeln imponerade med sina bilder och förbättringar av tillgängligheten för den ökande svåra serien, men vissa avkunnade fortfarande sin online-komponent och svårigheter. Det skulle inte vara nisch om alla älskade det, eller hur?

23 2013: Armored Core: Verdict Day (66)

Få spel i serien fick poäng över sjuttio. Även efter studioens popularitet med Dark Souls, visade inte allt de släppte en hit.

22 2005: Armored Core: Formula Front (66)

Kroken på denna PSP-starttitel var spelaren som byggde en robot som sedan skulle slåss oberoende av spelarens kontroll. Den nordamerikanska versionen låter dock spelare slåss som mech.

21 2012: Armored Core V (68)

Den här titeln hör tillbaka till seriens gamla dagar, där takt hade företräde framför reflexer. Som de flesta av sina kamrater är inträdesbarriären hög för nykomlingar.

20 2009: Ninja Blade (68)

Detta actionspel tar ledtrådar från Devil May Cry och Ninja Gaiden, med bossfinister och snabbtidshändelser, anmärkningsvärda frånvarande från studioens legendariska titlar.

19 2002: Lost Kingdoms II (68)

Uppföljaren behöll samma spel som sin föregångare, men en del av glansen måste ha slitit, vilket gav den en något lägre genomsnittlig poäng.

18 2018: Deracine (68)

En avgång för regissören Hidetaka Miyazaki, Deracine är ett avslappnat VR-fantasyspel om älvor. Det var verkligen inte vad fansen förväntade sig, även om det är svårt att säga om det bidrog till de mindre än stellarrecensionerna.

17 2003: Tyst linje: Armored Core (69)

Innovationen som läggs till serien i denna titel var individuella vapenskador. Om en del av arsenalen tog för mycket eld blev det oanvändbart under uppdragets varaktighet.

16 2006: Enchanted Arms (69)

Det som gör detta spel unikt är dess turbaserade strategikamp blandad med slumpmässiga möten med traditionella JRPG: er. Den kom ut på 360 först innan han slog PS3 ett år senare.

15 2006: Chrome Hounds (71)

Trots sina genomsnittliga poäng samlade spelet en liten legion av hängivna fans som skyllde efter en uppföljare på grund av dess unika onlinekampanj. Man har dock ännu inte tillkännagivits.

14 2003: Lost Kingdoms (72)

GameCube-exklusiva spelet är en action-RPG som handlar om kortsamling. En sällsynthet för genren, speciellt vid den tiden, är ett multiplayer-läge där två däck kan placeras mot varandra.

13 2004: Armored Core: Nexus (73)

2004-titeln står högre bland sina yngre bröder, men lägre än sina föregångare och markerar stjärnan för en stadig nedgång.

12 2002: Armored Core 3 (74)

Trots bristen på dubbla analoga kontroller, något förväntat av de flesta actionspel från eran, lyckades spelet ändå imponera med sina tillägg till Armored Core- formeln.

11 2001: Armored Core 2: Another Age (75)

Detta var det sista spelet i serien innan den tredje numrerade posten startade om historien. För alla berättelser var det ett fast sätt att avsluta en berättelse.

10 2000: Armored Core 2 (78)

FromSoft hade många PS2-lanseringstitlar och Armored Core 2 står som den finaste bland dem och den högst rankade i serien.

9 2001: The Adventures Of Cookie And Cream (78)

Visst en utkik i katalogen, man hittar inte mech-slag eller gotiska inspirerade berättelser. Det är ren action-äventyr plattformar för The Adventures of Cookie and Cream.

8 2004: Otogi 2: Immortal Warriors (79)

Den här exklusiva Xbox-serien lyckades bra med recensioner, men av en eller annan anledning kommer man inte ihåg bland systemets ikoniska titlar.

7 2003: Otogi: Myth Of Demons (80)

De förstörbara miljöerna och långa längden visade fint Xbox's överlägsna renderingskapacitet. Spelet var heller inte halvt dåligt.

6 2011: Dark Souls (89)

Ett betydande poänghopp, den främsta Dark Souls- spelet sportar alla kännetecken för den inflytelserika serien. Förädlingar framtida spel gjorda i striden har detta spel visar sin ålder, men det är fortfarande en utmärkt titel.

5 2009: Demon's Souls (89)

Innan Dark Souls fanns det Demons Souls . Den gåtfulla titeln släpptes till liten fanfare, men människor började långsamt ta upp sina hemligheter när ett dedikerat samhälle materialiserades kring det nu legendariska och historiskt viktiga spelet.

4 2016: Dark Souls III (89)

Det är svårt att säga om en Dark Souls IV kommer att ske, men om Dark Souls III är slutsatsen kan serien vila med att veta att den slutade på en hög ton

3 2019: Sekiro: Shadows Die Twice (90)

Troligtvis deras svåraste titel hittills, fans kunde inte få tillräckligt med Sekiros inställning, häpnadsväckande svårigheter och nya stridssystem. Den pratande huvudpersonen och tydligare berättelsen var en annan inställning för Hidetaka Miyazaki.

2 2014: Dark Souls II (91)

Även om det inte var regisserat av Miyazaki och allmänt betraktas som det svagaste bland fansen, fann Dark Souls II fortfarande hög beröm från kritiker.

1 2015: Bloodborne (92)

Fem år efter utgivningen och fans sjunger fortfarande Bloodbornes beröm från bergstopparna. Den viktorianska inspirerade miljön, varierande strid och fiendens mönster föredras av många framför Dark Souls . Som en PS4-exklusiv är det en anledning för Sony-fans att känna sig stolta över sin konsol.

Rekommenderas

Borderlands 3 bilder visar hur Lilith har förändrats genom åren
2019
Red Dead Redemption 2: 10 Fakta om nederländska Van Der Linde
2019
Dolda detaljer Alla saknade i Kingdom Hearts 3 ReMind DLC
2019