Varje spel i serien God of War rankade efter kampanjens längd (och hur många timmar de tar)

God of War- franchisen började med sitt första spel 2005 på PlayStation 2. Det utvecklades av Sonys interna Santa Monica-studio och regisserades av David Jaffe, som också var känd för Twisted Metal-franchisen. Spelen baserades först löst på grekisk mytologi och fokuserade sedan på nordisk mytologi vid omstart av 2018. Den ursprungliga serien var jämförbar med Devil May Cry-serien när det gäller sitt spel, men var mer anpassningsbar när det gäller dess svårighet för även den mest avslappnade spelaren.

När det gäller dess skala och berättelse, tog serien inspiration från Ray Harryhausen klassiker som Clash of Titans, Jason and the Argonauts och Sinbad filmserien. God of War- serien är lätt en av de mest filmliga serierna som finns inom spel. Som storskaliga epiker måste längden på spelen vara precis rätt. Låt oss ta en titt på kampanjens längd i seriens historia.

8 Gud av kriget: förråd - 2 timmar

God of War: Betrayal släpptes 2007 för mobiltelefoner. Det är ett 2D-sid-rullande action / plattformsspel med en berättelse som kronologiskt uppsätts mellan händelserna God of War: Ghost of Sparta och God of War II .

I spelets berättelse ser Kratos inramad för Argos död i ett försök att vända gudarna mot honom. Förutom att försöka ge serien mer exponering på olika medieplattformar skapades spelets berättelse för att ge spelare mer inblick i Kratos förhållande till gudarna.

7 God Of War: Chains Of Olympus - 5 ½ timmar

God of War: Chain of Olympus släpptes ursprungligen på PlayStation Portable 2008. Spelet släpptes som en prequel till det första God of War- spelet och är kronologiskt det andra spelet i serien efter God of War: Ascension.

Spelet släpptes igen som en del av God of War: Origins för PlayStation 3 2011. Det var ett av de första spelen som verkligen kunde visa upp kraften i PSP jämfört med andra handdatorer och gav en hemmakonsolupplevelse i handflatan på spelarens händer.

6 Gud av kriget: Sparta av Sparta - 6 ½ timmar

God of War: Ghost of Sparta släpptes första gången på PlayStation Portable 2010. Spelets berättelse är inställd mellan händelserna i den första God of War och det mobila spelet Betrayal och ställs in under Kratos tio års tjänst för gudarna.

Spelet remasterades senare och släpptes tillsammans med Chains of Olympus som en del av Origins-paketet 2011 för PlayStation 3. Trots den korta längden på 6 ½ timmar lyckades utvecklare Ready at Dawn pressa in mer spel och stridsmekanik än dess föregångare .

5 Gud av krig: uppstigning - 8 ½ timmar

God of War: Ascension släpptes på PlayStation 3 2013. Det är en prequel där berättelsen anges kronologiskt som den första i Kratos saga. Spelets berättelse sätts sex månader efter hans fru och barns död och börjar med Kratos fängelse i händerna på Furies.

Spelet introducerade också en online-multiplayer bara som inte mottogs väl av fans. Dessutom var historien inte helt i nivå med sin omedelbara föregångare på hemmakonsolerna God of War III. Trots detta var striden fortfarande solid och spelets längd på 8 ½ timmar tycktes vara helt rätt och överträffade inte sin välkomst.

4 Gud av kriget - 9 timmar

Den första God of War släpptes ursprungligen på PlayStation 2 2005. Det var spelet som startade allt för serien och introducerade en ny episk och filmisk exklusiv för PlayStation-märket som skulle fortsätta till PlayStation 4.

God of War visar Kratos hämndsträning mot Gud of War Ares som lurade honom att döda sin familj. En remastered version släpptes som en del av God of War Saga för PlayStation 3 2012.

3 God Of War III - 10 ½ timmar

God of War III släpptes ursprungligen för PlayStation 3 2010. Det är en direkt uppföljare till God of War II och den sjunde titeln kronologiskt i serien. Spelet omgjordes för PlayStation 4 2015 och håller visuellt fortfarande otroligt bra.

Innan den norska mytologinset som startades om 2018 släpptes God of War III som det största och bästa spelet i serien. De episka bossscenerna och den otroliga orkesterscoren är fortfarande några av de bästa i någon genre.

2 God Of War II - 12 timmar

God of War II släpptes först på PlayStation 2 2007 och i kronologiska termer är det den sjätte i seriens berättelse. Spelet omarbetades senare för PlayStation 3 och släpptes som en del av God of War Collection 2009 och God of Saga 2012.

Förrådd och dödad av Zeus, reser sig Kratos från underjorden för att hämnas och hitta Sate of Fate för att ändra historiens gång. Det är det näst längsta spelet i serien men lyckades överträffa sin föregångare i alla ord.

1 God Of War (2018) - 20 ½ timmar

Den nya God of War släpptes 2018 uteslutande för PlayStation 4. Spelet var lika mycket en omstart - som nu sattes i Norse Mythology - som det var en fortsättning på Kratos berättelse och utveckling. Det innehöll fantastiskt nytt röstverk från Stargates Christopher Judge som förde in lite efterfrågad mänsklighet till karaktären. Berättelsen var definitivt ett steg upp från tidigare poster i franchisen.

Dessutom var spelet, striden och utforskningen en fullständig avvikelse från dess grekiska mytologiska inställda föregångare. Spelet hade ett mer jordat men slagfullt stridssystem med vissa likheter med Dark Souls-serien och spelets halvöppna värld var enormt, mästerligt sammankopplat och det största med tanke på sin kampanjstorlek som serien någonsin hade sett cirka 20 ½ för att slutföra utan att ta på sig spelets många sido-uppdrag.

Rekommenderas

Fans tror att BioWare retar något Dragon Age 4 Relaterat
2019
Pokémon GO: Vad är Poffins?
2019
De 10 starkaste fienderna i kvarleven: från asken, rankad
2019