Vem är Drizzt Do'Urden i Dungeons & Dragons: Dark Alliance?

Dungeons & Dragons: Dark Alliance tillkännagavs under The Game Awards i år, till spänning för många fans (både D & D och de gamla Dark Alliance- spelen), och vid dess avslöja skröt spelet med en mycket igenkännbar spelbar karaktär: Drizzt Do'Urden, drow skirmisher och sedan länge folkhjälte i glömda världen. Det betyder att vem som helst som vill spela det nya spelet som inte känner till Drizzt förmodligen borde läsa upp honom - han är bara en av de mest ikoniska karaktärerna i D & D- historien.

Problemet med att göra lite lätt Drizzt-forskning är att det är riktigt svårt att hålla den lätt; det finns så många romaner och uppträdanden av videospel på denna punkt att det skulle ta lång tid att uppleva dem alla. Så istället, här är en praktisk profil av Drizzt, hans äventyr och hans betydelse för Dungeons & Dragons: Dark Alliance .

För en bra, avrundad titt på Drizzt Do'Urden, låt oss gå tillbaka till hans ödmjuka början. Skapad av författaren RA Salvatore som sidokaraktär för sin Icewind Dale-boktrilogi, Drizzt växte snabbt i popularitet och blev stjärnan i sina egna (många) romaner. Drizzt, som var en av drogälvorna, den onda elven undergrunden som bor långt under Faeruns yta i Underdark, föddes den tredje sonen till Matron Mother Malice of House Do'Urden.

Han växte upp i staden Menzoberranzan för att vara en hänsynslös mördare i tjänst för Lolth, fast han i hjärtat alltid var annorlunda. När Drizzt vägrade att döda en ung månalva som fångats och fördes ned, tvingades han så småningom att fly Menzoberranzan och söka ytan. Drågen slingrar sig upp i den norra staden Icewind Dale - och det är där Salvatore första trilogi av romaner, Icewind Dale- serien, börjar. Med dubbla scimitars som heter Icingdeath och Twinkle, blir Drizzt en av de enda drow som frivilligt lever på ytan i historien om Forgotten Realms. Roligt faktum: han är också förvånansvärt kort och smal, nästan nådd 5 och en halv meter höjd, vilket faktiskt är ganska normalt för den naturligt mindre drow.

Drizzts ursprung avslöjas faktiskt i en annan serie böcker som publicerades efter Icewind Dale ; efter seriens framgång och Drizzt popularitet, i synnerhet, avslutade Salvatore The Dark Elf Trilogy . Det är där Drizzt oroliga uppväxt avslöjas i sin helhet, tillsammans med en titt på drow-kulturen och Underdarken, som är den ena delen av Faerun som få människor någonsin når. Drizzt själv är ett svart får bland sitt folk, motsatsen till allt de tror på; där de planerar och mördar i mörkret och betjänade sin spindrondronning, sökte Drizzt en lättare väg. Då förräderi praktiskt taget är en sport i drow samhället, kommer Drizzt att försöka hålla sitt ord även om det äventyrar honom.

Drizzt är god-anpassad och dyrkande av Mielikki, gudinnan för rangers, och ägnas åt sina vänner och med deras stöd honom skyddar gruppen Faerun tillsammans, särskilt Icewind Dale. Drizzt följer sin egen stränga personliga hederskod, betydelsefull eftersom en av Drizzts resolutioner är att försvara oskyldiga människor även när de är rädda eller öppet förföljer honom. Han var inte intresserad av att behålla det så vanligt förekommande folket och visade sig i stället vara en våldsam krigare och tankeväckande person.

Således blev Drizzt en häftklammer i Dungeons & Dragons, hans många efterföljande serie av äventyr som glädjade läsarna i flera år. Det vore meningslöst att försöka återfå varje Drizzt-bok - som i sig skulle antagligen ta dagar - men på ett ögonblick har han gått tå till tå med drakar och andra legendariska varelser, mött mördare och utforskat länge glömda platser över Faerun, och mycket mer.

Drizzts konstiga benägenhet ser honom ofta avskuren av både sitt underjordiska hem och många invånare i ytvärlden. Även om Drizzt älskar sin grundade familj, tänker han alltid på hur hans närvaro påverkar dem: hur han kommer att överleva dem alla, hur alla barn som han och hans hustru kan ha skulle vara ovälkomna vart de än gick. Ändå hittar han sin plats i världen, och även om han reser långt, kommer det alltid tillbaka till den frigid tundran och Icewind Dale.

Och naturligtvis, med berömmelse kommer kamor. Även om Drizzt började som en bokkaraktär, är han så populär att han dyker upp i andra D & D- baserade videospel, särskilt som en potentiell allierad i den älskade Baldur's Gate- serien. Detta är dock första gången han spelade en huvudroll i ett spel; tidigare lämnade tillverkarna av D&D Drizzt's äventyr till Salvatore och förde honom bara in i andra media för att glädja hans många fans. Dungeons & Dragons: Dark Alliance är dock inte helt ur Salvatores händer - han gav input till utvecklarna när de skapade denna iteration av Drizzt.

När det gäller Dungeons & Dragons: Dark Alliance (och alla andra videospel som han kanske dyker upp i) är det främst viktigt att veta att Drizzt är en rutinerad äventyrare och paragon av goda inför sitt ursprung. Han har en grupp följeslagare, som var och en skulle gå till Nine Hells och tillbaka för - och de är spelbara i Dark Alliance, vilket är roligt. För att göra ett djupt dyk i Drizzt-fandom finns det över 20 böcker fyllda med hans exploater. Blivande läsare kan börja på några olika sätt: till början av historien kronologiskt, gå till Homeland. För den första Drizzt-bok som någonsin skrivits, gå till The Crystal Shard . Och för alla som vill läsa Drizzt men inte bryr sig om beställningen, börjar Salvatores senaste trilogi med tidlös.

Eller, efter denna översikt av Drizzt karaktär och historia, kanske vissa bara väntar på att spelet släpps - ett annat perfekt livskraftigt alternativ. Det är en helt ny Drizzt-berättelse, knuten av utvecklaren Toque Games: en ny start för nykomlingar och en återgång till älskad lore för långvariga fans.

Dungeons & Dragons : Dark Alliance planeras att släppas på PC och konsoler hösten 2020.

Rekommenderas

Borderlands 3: Hur man låser upp bevisande grunder
2019
10 aktuella gen-spel med de bästa berättelserna
2019
Hur lång tid tar BioShock Infinite att slå?
2019