Yttre världar: 10 saker du behöver för en kraftfull melee-byggnad

The Outer Worlds liknar Fallout- spelen, så mycket är klart. Obsidian Games, utvecklarna, är på förkant med detta och till synes oinfarliga. Tja, vi skulle också vara om vi utan tvekan gjorde det bästa Fallout- spelet i franchisen, men sedan lämnades i dammet i nio år efteråt. I vilket fall som helst spelar spelet ganska nära också.

RELATERADE: De yttre världarna: 10 sätt denna franchise kan ersätta fallout

Vapen, dialogalternativ och melee-vapen fungerar mestadels på samma sätt. Men överraskande är Melee-byggnader lite svårare i Outer Worlds, eftersom det inte verkar lika bra som det brukade fungera för att svänga på en soldat medan de pumpar lasrar i bröstet. Men ha ingen rädsla! Det är absolut möjligt, och vi är här med de bästa tipsna för att hjälpa de spelare som älskar att svänga sig runt en sten på en pinne i en futuristisk och kapitalistisk mardrömssättning.

10 tunga pansar och några nivåer 1 är extra viktiga

Först och främst måste Melee-spelare kunna skada tanken. I de tidiga Edgewater-äventyren kan 5-10 kulor ta ner Captain of the Unreliable on Hard, så att kunna överleva tills du är i melee-räckvidd är likvärdigt.

Vi rekommenderar att du söker automater efter alla tunga rustningar och får hårdhet och fjädrande förmåner så snart som möjligt. Att göra alla dessa tre kommer att göra det mycket lättare att äta några kulor medan du laddar mot fienden med din tvåhandiga spade.

9 följeslagare är mobila distraktioner

Vi förstår verkligen inte varför någon skulle spela utan följeslagare i den här eldlyftiga simuleringssimulatorn, men det är ännu mindre livskraftigt för Melee-spelare. Varför? Eftersom följeslagare kan slå ner eller distrahera motståndare medan du stöter på en laddad Power Attack.

Heck, det finns till och med förmåner som följeslagarna har som gör fiender mer benägna att rikta dem! Visst, det är lite oförskämt att använda dina vänner som promenadkulssvampar, men hej, Outer Worlds är lite av en dyster inställning okej?

8 Det är Lame, men du måste ha en pistol vid säkerhetskopiering

Speciellt i det tidiga spelet är Melee inte 100% livskraftigt. Ibland körs med 5 banditer medan de peppar dig med kulor är inte den bästa idén. Vi rekommenderar att du använder en reservpistol för att använda stora fall av fiender som kommer långt borta.

På det sättet kan spelare plocka bort de svaga och svänga sig mot de tjockare pojkarna. Dessutom är det ett bra sätt att få fiender att komma medan du väntar runt ett hörn för att hoppa över dem på huvudet när de kommer för nära.

7 En liten bit av smyg är avgörande

Sneak är otroligt enkelt i Outer Worlds, lika mycket som det var i Fallout-spelen. Visst, du kan springa och vapen, men att starta en kamp med en smygattack är vanligtvis det bättre alternativet på lång sikt. Plus, till en viss rang blir Sneak-attacker en sak, som gör det möjligt för spelare att ta ut en fiende gratis i början av konfrontationen.

Slutligen tillåter Sneaking spelare att komma inom Melee-intervallet utan att undvika kulor åt vänster och höger hela vägen. Sammantaget känns det lite halt att smyga sig bakom någon för att slå dem med en jättehammer, men hej, vi måste alla göra offren okej?

6 Framåtsprång är bättre än du skulle tänka

Outer Worlds melee-kamp är mestadels samma som Skyrim och Oblivion- spelen, men ett sätt det skiljer sig är med dodge-rörelserna. Börjar ut kan spelare undvika boost bakåt eller sida vid sida. Men på rankning 40 kan spelare också Dodge framåt!

RELATERADE: De yttre världarna: 5 anledningar till att det kommer att skrapa det fallit klåda (& 5 varför det inte kommer)

Detta är mer avgörande än vad folk troligtvis kan förvänta sig, eftersom det gör det möjligt för Melee-builds att närma sig fiender med blixtnedslag, vilket minskar tanktiden till nästan ingenting. Det, och spelare kan hålla sin kraftattack medan de undvika, vilket gör det mer livskraftigt att förladda nämnda maktsvängning.

5 förseningar med sent spel ändrar allt

Precis lika mycket som Melee-byggnader behöver den perfekta blandningen av tankar och snediga egenskaper, de behöver också ett lite strö av hälsa igen. Detta kan komma i form av några av de förbrukningsartiklarna för hälsa med en andra inhalatorfack, eller det kan komma med Harvester Perk i Tier 2-trädet.

Men det mest viktiga förmånet för Melee-användare är att ta Tit For Tat i Tier Three-trädet så snart de kan. Denna Perk förvandlar 15% av de skador som melee-användare gör till ren hälsa för dem. Och i kombination med alla våra andra tips, gör det det så att spelare kan fortsätta svänga på grupper av fiender medan de knappt oroar sig för läkning.

4 Ha ett vapen för båda händerna

Vi märkte detta bara när vi kämpade vår 5: e Mantisqueen på smärtslägen i Monarchs vildmark (vi var för billiga för att betala Grannie), men att ha ett enhands- och tvåhandigt alternativ är avgörande. I grund och botten, när man svänger med det tvåhandiga vapnet, är det svårt att inte svänga två gånger.

RELATERADE: 5 saker vi älskar om de yttre världarna (& 5 saker vi inte gör)

Detta gör att blockering efter en enda attack nästan omöjlig och gör det möjligt för de snabbare varelserna att göra några allvarliga skador. Men vapen med en hand är olika, de kan i grund och botten blockera avbrytandet. Så att veta vilka fiender du står emot och hur snabbt de kan motverka är fantastiskt när du har både ett snabbt och långsamt melee-alternativ.

3 Den andra eller tredje inhalatorplatsen gör en stor skillnad

Vi nämnde det tidigare men teknik- och vetenskapsfärdigheterna i Outer Worlds är ganska viktiga. Spelare kan ignorera dem om de vill men de kommer att gå miste om massor av extra loot och dialogalternativ. Och en av fördelarna med medicinsk kompetens är att låsa upp fler av spåren för inhalatorn.

Detta gör det möjligt för spelare att använda flera förbrukningsvaror samtidigt! Detta kan inte vara viktigare för Melee-spelare som försöker överleva de tidiga nivåerna på Hard eller Supernova Difficulty. Det finns massor av förbrukningsvaror som stöder bashälsa, förnyelse eller rustningsgradering, och vi rekommenderar att du använder dessa tillsammans med Adreno.

2 De rätta moderna gör eller bryter en byggnad

Den här typen går hand i hand med den ena och tvåhandiga rekommendationen, men ändringar är viktiga. Chock förstör robotar, plasma är bra för människor, korrosion är bra för båda och N-ray är bra för grupper. Att använda olika Melee-vapen baserat på fienderna framför dig gör faktiskt en stor skillnad.

Ännu mer än de elementära skadorna, det finns mods som bromsar vapennedbrytningen, de som buff Power attacker specifikt och de som buff attack attack hastighet. Alla dessa är beroende av spelaren och det specifika vapen som de använder. Men vi uppmuntrar spelare att inte ignorera Workbench-mekaniken, särskilt när det gäller Mods och Tinkering.

1 En del erfarenhet med liknande strider går långt

Och slutligen är Melee-striden faktiskt ganska enkel. Det finns "combo's", block, dodges, powerattacker, statuseffekter och debuffs. Alla dessa spelar en roll i Melee Combat. Men i sin kärna handlar det om att gunga och blockera. Swing när fienden laddar om, blockera när de skjuter eller svänger tillbaka.

Parries finns och Unblockables gör också. Faktum är att timingen mestadels är densamma som andra melee-fokuserade Bethesda-spel. I grund och botten kommer alla som är bekanta med striden i Skyrim eller Oblivion snabbt att plocka upp den närliggande striden i Outer Worlds .

NÄSTA: 10 Pro-tips för de yttre världarna du borde känna

Rekommenderas

Red Dead Redemption 2: 10 sätt att göra Arthur så ond som möjligt
2019
Witcher 3 är det perfekta slutet för
2019
New Borderlands 3 Raid Boss avslöjas för nästa DLC
2019