Zelda: 10 hemliga sidofrågor som alla saknade i Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time var bortom revolutionerande när han släpptes. Det lägger grunden för att alla moderna action-äventyrsspel för närvarande följer. Utan Ocarina of Time finns det inget modernt spel. Som ett resultat kan det vara lätt att reflektera över det som ett daterat videospel, men det stod tidens test underbart.

Detta är inte någon större del av hur väl Ocarina of Time presenterar sin version av Hyrule. Den är inte stor enligt dagens standarder, men den är tillräckligt stor och pacerad. Hyrule är på tomare sida, men världen är frodig och sammanhängande. Det finns hemligheter runt varje hörn, av vilka några är oerhört lätt att missa för oerfarna spelare.

RELATERAD: The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 kan ha samarbete med spelbara Zelda

10 Lon Lon Ranch Time Trial

Lon Lon Ranch är förmodligen det bästa centrala navet till sidojakterna i Ocarina of Time, och framför allt är det hem till Epona-sidesök, en uppdrag som många antog var obligatorisk. Efter att ha erhållit Epona kan Link återvända till Lon Lon Ranch och utmana Malon på sitt eget spel: en tidstest runt Lon Lon Ranch.

Det är tillräckligt kort och i grund och botten en regummering av loppet mot Ingo, men det är tillräckligt roligt att experimentera i, och att slå Malons tid faktiskt nät Länka en ko för sitt hus i Kokiri Forest. Om man får tillräckligt tidigt i spelet kan det ge en stor källa till oändlig mjölk.

9 The Running Man

Hyrules Running Man är beryktad i veteraner i Zelda- kretsar och får ett gott rykte genom åren. Ligger i Gerudo Valley kan Link utmana Running Man till ett lopp så länge de är i framtiden. Oavsett hur snabb Link är, dock kommer han aldrig att kunna slå Running Man, alltid förlorar med en sekund.

Flera personer har hävdat att de har slagit honom under åren, till och med fotokopierande, men Running Man är hårdkodad för att besegra Link oavsett vad. Hans verkliga syfte är att låta spelaren testa sin egen hastighet över Hyrule Field. I den meningen är Running Man ännu en tidstest.

8 The Hylian Loach

Fiske i The Legend of Zelda har alltid varit lite kontroversiellt. Vissa hatar minispelet för att ha tagit sig tid från det faktiska spelet, medan andra tycker att det är en avkopplande avledning. Ocarina of Tids fiskedamm är enkelt och ödmjukt. Den har också den svåraste fiskeutmaningen i serien: fånga Hylian Loach.

Den största fisken i dammen, Hylian Loach, finns bara i framtiden. Det är så svårt att fånga att spelare faktiskt får använda den olagliga sjunka lokken för att fånga den. I själva verket är det till och med direkt uppmuntrat av spelet, eftersom Hylian Loach annars är alldeles för svårt att rulla in.

7 Deku Nut Upgrade

Zelda- spel har vanligtvis inte permanent missningsbart innehåll, men Ocarina of Time har ett anmärkningsvärt exempel. Å ena sidan är det en uppgradering för ett objekt som få spelare använder. Å andra sidan är det en vansinnigt enkel uppgradering att missa. Links Deku Nut-lager kan faktiskt uppgraderas ytterligare i Lost Woods.

Genom att hitta den dolda Deku-grotten och ha på sig Skull Mask kommer Dekus att berömma Link och ge honom en Deku Nut-uppgradering. Om spelare redan har startat Biggoron-strävan, kommer spelet dock att låsa dem för att få uppgraderingen helt. Alla som strävar efter 100% bör prioritera detta.

6 De flesta av de gyllene skallarna

Med tanke på att det finns 100 Gold Skulltula-tokens i spelet och spelare behöver bara hitta 50 Golden Skulltulas för att tjäna varje Heart Piece, kommer de flesta fans faktiskt inte att fullborda Golden Skulltula-sidan uppdraget, och lämnar flera till vägen. Det är synd eftersom sidojakten är en galen mängd kul.

Belöningen i slutet är inte för speciell, men varje Golden Skulltula tar spelare till specifika områden i Hyrule. För ett veteranfans är detta ett bra sätt att se Ocarina of Time 's world i ett nytt ljus för första gången på år. Vissa tokens är dolda ur vägen och andra kräver kreativa metoder för att nå.

5 Gerudo träningsplats

Gerudo Training Ground ligger precis i slutet av spelet - eller helt i slutet, beroende på vilken ordning Shadow and Spirit Temples görs i. Gerudo Training Ground är en mini-fängelse som många fans väljer att förbise. Inte bara kommer det otroligt sent, utan det är ganska svårt, även för Ocarina of Time . Det känns väldigt som en slutspelutmaning.

Som sagt är det värt att gå igenom. Det är inte lika väl utformat som de viktigaste fängelsehålorna, men det är kreativt, utmanande och verkligen kul. Det belönar också spelare med Ice Arrows. De är helt värdelösa och kommer alldeles för sent, men de är roliga att leka med.

4 Resten av den lyckliga masken Säljaren Quest

The Happy Salesman Quest slutar tekniskt när Link säljer Bunny Hood till den löpande mannen i det förflutna, men det finns lite mer i uppdraget om spelare letar efter det. Det finns ingen belöning för att göra detta, men Happy Mask-säljaren erbjuder fyra nya masker att hyra när du har slutfört sidan.

Mask of Truth, Gerudo Mask, Goron Mask och Zora Mask erbjuder alla spelaren en ny dialog när den bärs. En del av den nya dialogen lyser till och med ljuset på tidens Ocarina-tid, och utflödar Hyrule ännu mer. Det är lite bra innehåll för fans av spelet som verkligen kliar för mer.

3 Sheikah Stone Hunting

På den anmärkningen erbjuder speciellt Mask of Truth mycket omedelbar lore. Genom att jaga ner Sheikah Stones som är dolda runt Hyrule och ha på sig Mask of Truth, kommer fans att lära sig mer om The Legend of Zelda än de någonsin trodde var möjligt. Många av Ocarina of Tids nyanser är dolda i dessa Sheikah Stones.

De är inte heller så lätt att hitta och kommer att kräva legitim utforskning. Det är dock det som gör dem så kul att hitta. I en tid innan wikis var detta det enda sättet att få aktuell information om Hyrule och The Legend of Zelda . Det finns mycket värde i ett sådant system.

2 Spela utan Epona

Som tidigare nämnts är Epona faktiskt inte obligatoriskt. Vissa kanske tror det med tanke på att hon har unika snitt för att hoppa över Gerudo Valley, men spelare kan faktiskt korsa den trasiga bron med Longshot som de får från vattentemplet. Epona är inte nödvändigt för att slutföra spelet alls.

Så varför inte spela spelet så? Så många tror att sidansökningen är obligatorisk att det finns värde i att direkt hoppa över Epona och göra det genom spelet utan henne. Det är ett helt annat sätt att korsa Hyrule, särskilt eftersom framtidens Hyrule är så ensam och tyst jämfört med tidigare.

1 Den alternativa fängelseordern

Det finns faktiskt ingen beställd fängelsehålan för Ocarina of Time 's Dungeons. Länk kan hantera dem i valfri ordning så länge han får pilbåge och pil från skogstemplet först. Det finns inget krav på att rensa skogstemplet förrän eld- och vattentemplen är klar, som båda kan göras i valfri ordning.

Intressant nog behöver vattentemplet faktiskt inte båge och pil. Det hjälper, men en smart spelare kan avsluta fängelsehålan först. När de tre första fängelsehålorna rensas, kommer spelare att låsa upp Shadow Temple, men Spirit Temple kan göras så snart som spelaren har slutat skogs- och vattentemplen tillsammans med botten av brunnen.

Rekommenderas

Var man hittar vakta kameror och torn i Fortnite säsong 2
2019
Code Vein: What the Anime Aesthetic Add to the Game
2019
10 skräckspel som tar längst att slå
2019